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你的位置 : 首页 模拟 奶牛镇的小时光
类型:模拟
开发商:QY Games
发行商:QY Games
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现在说说游戏的体验,这个游戏商家还是很大方,虽然有氪金的选项,但是你可以忽略,零冲依然会十分快乐,游戏剧情跟充钱没搭上一点边,充钱大概只会让你的装饰品坐骑变得稍微好看些,逢年过节商家直接送高级货币,数字都很吉利,不会只给一点打发你,这是平民玩家也能玩得很happy的游戏,每天都有活动,参与奖就很丰厚,这也算良心游戏了。画风不用说了吧,比起前面星露谷物语接近马赛克的画风,这个画风已经非常良心。
有人说任务繁重,我只能说任务你可以不做,你直接把那些作物卖钱也可以,任务只是多了一种让你快速挣到更多钱的渠道,你也可以绕路的,毕竟条条大路通罗马。
为啥只给四颗星,这就要说它的缺点,这款游戏前期很不友好,基础设施庞大而且繁重,前期需要木材石头这些基础材料建设庄园但你又只有一个铜斧子,砍棵树不点个十一二下是不够的,随着等级提升需要建设的工厂极多,二十来个吧,每个可以升3级,升一级需要500+的木材石头,还不包括各种装饰物的建设,可以说耗资巨大,后期你有了紫金斧头砍棵树三下就够,但是又没有那么多树给你砍,全地图砍完一轮也就够你造(升级)一个工厂,虽然还会有点剩但不够让你造第二个,等树长出来又要四五天,可以说,是非常让人难等的,我也是因为这个没有上游戏的动力。
最后要吐槽的是它晚上八点才能睡的设定,没树砍的日子我下午两点就可以躺着了。
这个游戏是我玩的第一个像素风格农场游戏,觉得总体不错,打个四星吧。(玩了可能不止49小时,原来没开游戏计时,,)
我比较喜欢养成经营类游戏,痒痒鼠玩了一年半左右,后期觉得枯燥而无味,没有肝的活动也就不上号了。今年五月初在TapTap找了奶牛镇玩,出于怀旧的心理,又是模拟经营的像素风格游戏,所以入坑开始玩。
开始很是卖力的开拓自己的家园农场,努力刻苦地除草伐树敲石头,种菜和建造禽舍等畜舍,完成城市货运订单,才在自己的一片土地上站稳脚跟。社交上 每天和小镇居民打交道培养亲密关系,从他们嘴里了解了一些小镇趣闻。六星居民已有珂上生苗金豆庞静文,五星的有六七个。
每次的集市都会参加,前期得第一第二的,后来也佛系玩所以也不在乎排名了。现在31级,有了一条小狗
首先,和星露谷的同类型像素自由度较高农场主的游戏我是最喜欢的,起码它填补了我星露谷物语现在没有上架PE的一部分遗憾。奶牛镇在星露谷物语的地图板块上进行扩大创新,这一点我觉得还是很棒。但地图太大的确让人感到一天时间不够用,前期没有马匹传送阵还是有诸多不便。(也可能是我太憨了没找到)当然,有自己的创新元素还是很让人期待的。
游戏操作控制体验。交互完成的时候有僵直,只要交互便会打断行走要重新滑动屏幕才行,这点让我卡了好几次,尤其是对怪物的攻击,让人操作不顺,无法做到个人的有控制的套路运行,这点对于爱玩格斗操作性强游戏的玩家会感到非常不舒服。
场景剧情方面。地图大局的确和星露谷物语有太多相 似,但加入了中国元素,让我不是那么适应,国风元素和牧场混合让人觉得总有些不和谐。人物和场景描边越看越怪,因为不是专业的也没有研究所以不知道该怎么描述,但作为一个玩家来说感觉有些异样。
游戏的确与星露谷有着太多相似,希望有更多自己的创新,很期待游戏的后续发展。
暂时只想到了这些,决定慢慢修改慢慢补充。
人物做的挺好的,都很有特性
挺喜欢任务这一设定,这样的话就不会整体瞎转悠没事做
很有很多小细节也很有意思
现在我来说说个人认为不太好的地方
目前发现了果树不能移动,想要改变位置的话必须砍掉!这也太浪费钱了,几千块钱一棵呢!果树有时候没规划好,挡位置了,想移动一下都不得行,希望官方尽快修改!!
1.每天晚上只能八点钟睡觉
2.游戏好友无法联机互动(一起打怪啥的)
3.结婚太费钻石了
4.68那个套餐说实话挺还是偏贵
5.还有就是不能远程买东西,收产物,每次都还要跑到相应的地方去才行,太麻烦了,一个庄园也有那么大,收不同的产物还得满地图跑
6.地图不显示捕鱼箱位置,建议显示捕鱼箱位置,因为捕鱼箱太多了,我经常会忘记捕鱼箱放在哪儿
7.狗子能帮忙打怪或者是有啥增益就好了
剧情方面:都较为普通和简单,不需要很费脑,但同时充满着温暖与可爱。特别是小小的几段CG都让人非常值得珍惜,比如说好像是第7天会触发的小镇舞会,NPC之间互送礼物一起跳舞,让人感觉无比真实。
不仅如此,游戏里充满着制作者的心思,里面的彩蛋更是值得被挖掘,与npc的好感度系统也是值得好评的一个点,让玩家们能将自己的心意表达给自己喜爱的npc,同时建立关系,体会交往的快感。
游戏的经营机制成熟,能较好的照顾到氪金玩家与非氪金玩家的平衡点,钻石作为唯一的氪金点,可以通过看广告或者肝来获得,并没有充斥着不氪金就玩不下去,与氪金玩家拉开很大差距的既视感,不氪金的玩家也能同时享受到小镇带来的静谧的愉悦。
打四星的原因是游戏提升的点还有许多:1、战斗系统和挖掘系统过于普通。2、(很重要的一点)玩家之间的联系不强,如果能增强游戏的联机性,联动性,除了汗蒸房的聊天室,玩家之间就没有同一时刻的互动了,比如说有一个活动是专门提供给真实玩家一起游玩,而不单单与NPC之间,那势必会让玩家对玩家具有更大的粘性,可发展的游玩项目也会更多。互相之间参观彼此的庄园,有了对比,自然而然都会花更多的时间享受这一过程。3、关于社区攻略还是太少了,希望玩家们能放下偏见,好好享受这一款游戏,不断制作出更多精良的攻略。
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8.11号更新评论
没想到有那么多人看到了我这条关于《奶牛镇》的评论,至此感谢大家的点赞,但是要重新对以上评论进行一些调整,因为没有考虑到这部游戏的两位前作《星露谷》和《牧语》,所以以上评论只是针对《奶牛镇》本身。那么经过查询资料和相关了解,肯定的是,《牛奶镇》确实参考并借鉴和模仿了两位前作,我认为制作方肯定是看到了移动端同类型游戏的空缺,从而进行游戏的开发与制作。
事已至此,在版权无争端的情况下,我认为制作方更应该注重的是,投入到游戏内容的制作中去,找到制作的突破点创新点,将更好的服务带到移动端来,而不是一味地模仿借鉴;积极回应相关玩家的投诉,而不是逃避,不做声,满足玩家的需求是制作方应该的,而玩家对游戏的回报那就要看制作方的诚意了,玩家不是人傻钱多,良性的盈利模式才是游戏可持续性发展的基础。
那么玩家们在评论时更应理智对待,毕竟一款游戏的开发,制作方是需要大量财力物力的,如果您无法忍受这种模仿,您可以一星走人,不必张口就骂,毕竟这对于评论区的环境和游戏的发展都毫无意义。
最后,希望《奶牛镇》能配得上玩家对于你的期待,与这个分数,谢谢!
抄袭没跑 跟星露谷相似度高得离谱
但是官方没洗过 没否认过抄袭
没有电脑不知道星露谷的玩家维护一下自己喜欢的游戏就被骂“孝子”
都是玩家 谁都没高人一等
希望你们嘴巴都放干净一点
想骂抄袭就直接骂
别跟那儿一会儿界面乱一会儿广告多
这个游戏从来没逼氪 也没强制看广告
想打差评也请你们直白一点好吗
刚开始玩的时候真的被迷住了,主线任务容易完成。就很心水。
到了后面,主线任务真的好难完成啊。嗯,我已经卡了好长一段时间了。真的没有每天登录的心情了,只是偶尔无聊上去看看。
每天伐木敲石头,偶尔杀杀小怪转转山洞。
那个有个热气球似的房子叫什么,不记得了。这么久以来,我只完成过一次。真的,就很无语。要的东西太多了,有些东西我真的都没有过。
哦,还有,每天都需要一早上时间料理种的植物。晚上鸡仔们总是叫不回来,又怕它丢了,太难了,这上辈子怕不是道数学题吧?好在下雨天时总能在家里呆着,让我清点。
就这样吧。
肝就完了!
从一开始天天抱着玩到现在偶尔上线戳一戳
主要是我卡在了剧情某一步过不去
就只能默默肝默默努力!
但是很好玩的感觉很棒!
一直等不到更新。虽然开着永久卡,但是现在连上线看个广告签到一下的
心都没了。制作组放弃这游戏了吗?那么我也放弃吧,一个月没上线,自
己的排行榜连掉都不带掉的。。。估计很多小伙伴跟我一样太失望了,好友
也大多退游了,游戏群也不再那么活跃。留给新玩家吧。
再见,花季杂货铺。