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你的位置 : 首页 动作 山海三国传(测试版)
类型:动作
开发商:提拉米苏猫工作室
发行商:提拉米苏猫工作室
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3.更新速度,不用说了。一个字儿快。我华雄刚打完就出来个吕布,我不敢打呀。而且听论坛大佬里面说还有历历狸力剧情杀,然后又看了某位大佬的无伤无剧情杀打法。好的,我自闭了。
4.没想到吧,我打过了吕布。只能说吕布的技能太废了,或者说我找到了技巧。因为我刚才在逛论坛的时候,发现有人居然吐槽吕布的技能太难挡下来了。(可能是因为bug问题没法接挡,但对于我这种闪避流玩家来说,根本就没有问题。)
6.幻境引擎里面最好的游戏吹就完了。
7.***,我刚才忘记没有发5。
5.借一个5,顺带说一下,TapTap的新版本真tm烂。
8.既然有玩家说别的妻子里面有爸爸的话,还是希望作者修一下。(把bug当做1.00版本的华雄来修,让作者也来体验一下,第1.00版本的华雄是多么的牛逼。)
游戏中你是一个无名小卒,但是既然故事背景设在讨伐董卓这个三国演义中较早的时间段,所以你完全有机会大展宏图,成为一代名将驰骋沙场。关于游戏的战斗设定,建议怒气值蓄满后不一定只有一个狂人模式,也可以设置各种各样的技能大招什么的
最好的方式是保留现在的游戏内容,同时脱离主线剧情,完全按照三国中的一个个典故进行关卡式的游戏推进,至于每个关卡之间的内容联系就可有可无了。总之非常期待续作(如果作者愿意填坑的话)
目前只有一个关卡,但游戏系统已经展示的比较全面了,普攻、闪避、格挡、大招、跳跃一应俱全,玩家需要一招一式的,有策略性的进行战斗。简单来说就是不要贪刀,该躲就躲该闪就闪,多死几次之后掌握了一定的技巧,摸清了敌人的套路游戏就变得容易起来了。
简单的几个操作按键,操纵着玩家的心理,被虐的不爽,惜败的遗憾,首次通关的喜悦,冲击更高温度的成就感。这就是为什么我们喜欢玩游戏吧,期待更多游戏内容!
最后提个建议,icon不太好看,差点错过……
作为一名只狼资深铁匠,表示格挡是真的有感觉,手感很舒适。其他设计上也很有特点,普通攻击破白条更快,爆气手更长伤害更高,配合格挡能快速击杀敌人(看着自己的白条莫名想到怪猎里的太刀。。)华雄打了60多℃,吕布打了70多℃。
总体很不错,一星扣在bug。吕布挑战过了成绩不记录;有时开局双方攻击无互交动画效果,感觉在砍空气;攻击键直接变成灰色,能选择关卡,但进去后无法攻击(这就是我现在在这儿发评论的原因 ಠ_ಠ )
期待下一次更新
追加:又发现一个新bug,华雄不断往左平移,哪怕是在天上。。。。(顺带华雄成功70℃)
老三国了!
虽然手残+按键断触导致每次只能凉茶甚至是冰渣,
不过战斗时格挡成功的打铁声声入耳,
尤其是连续格挡成功后的体验是极度舒适的;
蓄力乱葬40M大刀让我还是不停的刮痧,
有一种星爆弃疗斩般的剑刃风暴使人狂喜!
不错的打击回馈在一款30M不到的游戏里演绎出来,
这无疑又是一个移动端横版ACT的新起点,
期待作者大大肝出后续章节,
补全三国更多的名场面,
诸如长板坡救阿斗、三英战吕布、过五关斩六将等等,
我继续挑战喝温酒去!(•̀ᴗ•́)و ̑̑
◇
1.00.15版本新增内容:
①吕布招式重置,剧情杀血条过于真实,大招“辕门射戟”别有风味,撼地重击假招式教做人。
②老婆貂蝉上线,硬是安排成了织女,物品制作系统初现,不过功能还没做好233~
③山海异兽狸力上线,野猪来着,白给那种boss!
◆
截止目前测试版总结:
打铁还是华雄舒服,无伤格挡快乐加倍;
吕布格挡失效bug还未修复,只能先闪避才能格挡;
山海异兽狸力可以卡bug过,怪物虐人✘,调戏怪物✔;
新增bug:
①退出重进无法继续游戏;
②狸力打完后再打狸力,跳下洞穴所有按键消失;
③物品制作系统相关bug,有莫有貂蝉都可以制作袍子,反而割了狸力的皮草没有皮草数量叠加。
期待完整版,
希望bug精修下,
体验上还是华雄关卡足够惊艳!
就是这个按键还是有点别扭,偶尔摁着摁着防御键就黑了,几乎就是系统帮你摁着防御,但正常情况下手感还算不错,最让我感动的是这还是测试版,相信在不远的未来一定会看到更优秀的温酒斩华雄。
我已经等不及暴打吕奉先了,什么时候再让我试试斩颜良诛文丑,在长坂坡上七进七出抢尽风头,都已经占了关羽那么多戏份了,再来个过五关斩六将也不算啥吧?