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代号:灵
4.1
编辑推荐

代号:灵

类型:角色扮演

开发商:迅猛龙工作室

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玩家评价

-棠梨- 2020-07-18 16:34:55
只是放个噱头,也没有任何实机画面的开发中游戏确实没有什么资格拿泡沫般的高分,但是TapTap也很明细了,预约游戏下面很明确写了“期待值”,不代表实际分数,就算虚假的评分也跟所谓的水军刷分大相径庭,反倒是高分的原因大多是玩家对游戏的画风和背景感兴趣,这应当算是游戏本身的要素。
再者说评分的问题,专业的评分不说IGN,就大大小小的游戏自媒体都会给出结合事实相对中肯的评价,而tap,nga这种都算游戏社区,自然个人因素比较多,没有游戏是完美的,真想挑刺怎么都挑得出来,好与不好都是主观的理由,因此社区评分除水军外,大多取决于运营态度而不是游戏本身质量,态度包含了运营方式,活动策划以及运营本身的出发点和付出的心血。
所以既然你都打开了tap,又何必拘泥与一个游戏最贴切的评分,老老实实按照自己的主观去评价而不去放地图炮,或者给一个开发中游戏一个小小的鼓励又有何不可?...
满天星 2020-07-18 16:34:53
四星观望,今天中午看能不能抢到资格,最近的龙族幻想是真的恶心到了。看不懂玩法,死命逼氪。真的没有充值的欲望。看了看零的制作感觉打斗做的比他强很多,龙族打斗没有技巧,就是战撸。希望不要学龙族的混战打的莫名其妙的,走着走着就挂了。传奇既视感。有点抽卡项就更好了,本人比较喜欢抽卡!我是个大学生,做得好的话,不说能付出多少,几千应该还是可以付出的,毕竟制作也很不容易。好久没有好的游戏作品了。如果这次测试满意,我会叫同学一起来玩。希望能抢到资格!愿游戏越做越好!
特惠特惠 2020-07-18 16:34:50
不是,既然对于这款游戏了解几乎为零,那为什么非要踩一脚打个一星?不是很懂哎。不期待不想玩不理会不就行了?这就像在别人家门口拉上一泡屎,然后再在旁边写个几千字的长信,跟人家说道说道因为你这块地,他没署名干嘛的,所以我来拉泡屎。 你膈不膈应?
一款游戏,甭管好不好玩,玩过才知道吧?虽然我个人也认为TapTap搞这个期待值评分没啥用,开服第一天爆死的遍地都是。但这不是无脑差评的理由吧?只因为一款游戏没给出明确信息就差评,确定不是无脑么?
SMILELIFE 2020-07-18 16:34:48
二次元3d版dnf
南风如你丶 2020-07-18 16:34:48
挺期待这个职业养成手游的,在这个手游卡游时代,还原端游的职业养成手游简直就是一股清流,关键是视频里的打斗画面看起来还不错的样子,嗯…无比期待,快公测吧。
丶重拾 2020-07-18 16:34:47
3d二次元地下城与勇士我爱了,很期待
May25th 2020-07-18 16:34:46
日本游戏吗?为什么显示中国公司?员工是日本的?还是骗肥宅的?
五月哭 2020-07-18 16:34:45
作为端游SW日服老萌新多年(猫刀天下第一),真的挺期待这款手游,之前玩过国外的那款sw手游(貌似是官方的),还原度不错,地图副本各方面都挺好,就是那款是偏2.5d视角而且阴影环境光遮蔽很奇怪。看了贵社的宣传视频还是蛮期待的,希望多打磨打磨尽可能还原端游,总之先五星打上ヽ(○^㉨^)ノ♪
Carol 2020-07-18 16:34:44
看样子是拿到了Soulworker的授权了,挺喜欢这类游戏的,端游玩了会喜欢的不要不要的。
别提啥艾尔之光封印者了,艾尔我8年老玩家,现在被肝度和氪度劝退,封印者刷刷刷太烦,Soulworker至少还保留了一定的挑战性,闪避条控制闪避玩起来有点像黑魂,双厨狂喜。
看了一下上次测试的视频,感觉和端游非常相似,挺好的。但制作组加了私货,比如寻路功能,这真的没必要了,拿端游的指南针不好吗非要做成这种大众风…
还有UI真的太丑太丑了,建议借鉴方舟、战双的ui设计,改改ui。
目前还发现怪物被击有延迟?(怪物被攻击后出现硬直的时间和攻击时间不一致)不知道是网络问题还是游戏本身的问题,端游就没出现这种情况,很影响打击感了,建议照搬端游。
惯例四星期待,制作组放出的消息还是太少,希望千万不要改成龙族幻想那样!
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