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类型:策略
开发商:李鼎天
发行商:李鼎天
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下面说点技巧。目前版本是30层招募几率就能刷满而且层数越高刷新需要的钱越多,所以建议开局不要浪费资源,直接给顶级步兵喂经验,然后钱也要花掉。这个游戏潜力影响的属性不少,但不包括攻速和法强,而且目前就我体验而言,很多法术都有bug,不生效,所以6000的攻速买满,这是性价比最高的攻速了。顶级买满就给高级步兵买,顺便喂等级,刷到30层停,开始酒馆招募。接下来还是一样,招募到潜力高的换掉,塞满攻速,觉得招募的差不多了就打高层刷钱和经验,换顶级攻速。
2.角色名字最好改一下,比如“拿剑的人”改成“剑士”会更好一些
3.不用的角色希望可以出售或者辞退,不然界面太杂乱了
4.ui挺简洁的,不过血量我更希望用血条模式呈现
5.商店装备开启升级功能
小容量游戏,解解闷还是很不错的
衷心感谢开发者的血汗时间
希望坚持做下去,还是有的搞的
☆
似乎是单人开发的,有很多功能还有待争议:
1.关卡跳转功能,装备选购数量功能
2.解雇人员返还金币,出售装备返还金币
3.五个不死人基本无解,这个就很迷
4.界面还有点简陋,这个慢慢改进就好,不需要太急,
还是得先把核心玩法打磨好
1、即使是文字游戏,UI也太简陋了。
2、战斗获取的经验希望可以直接加到上阵的人物上去。商店另外添加经验书。
3、酒店招募跟随关卡涨价这个设定不太合理,根据品质涨价会比较好。另外,极品出现概率有点高,我感觉最好和酒店品级挂钩。
4、人物技能数量最好和品质挂钩。
5、最关键的一点,游戏运行感觉有点卡。挂机刷了几把就看不下去了。
找不到几个技术性,我就拿了5剑士全上高品质攻速,没两下全死了,要不是攻速没有再进阶的装备,我真的就乱杀了
法师逊的呀,除了打控制效果就不强了
还有一个档体验了走肉,团队の人属实给力,前期a着a着血量上万,后期更加离谱,除了过关要的时间久一点点,基本上不纯在死
酒馆中后期要买人基本上不刷不行,然而有时候还没有去买一件装备实在
可以多一点人物,现在玩法太单一了,有些角色基本上就不用,比如前期五人组,魔免,猫
可以给一个简单剧情,不要太枯燥,一个不可以后台的刷刷刷和在数据上的登峰造极
刷带来利益太高了,轻松碾压对面,玩家只需要多一点点的时间,这游戏就像没了难度一样
观赏性不好
可以试着让玩家主动放技能增加互动,增加攻击距离的设定和走位,站位,pook,开团这些能力来让游戏更加有趣,
作为一款文字挂机向游戏,可以试着让玩家挂完机以后有点操作,而不是停下换个装备换个人继续挂机,没有让人玩下去的动力
我试着开修改器加快游戏进度,康康作者有没有什么后期的补充,结果我发现的却是枯燥的无限循环
总体而言还是不错的,这里提几个小意见。
◆1.可以在开局加入一定的新手引导,比如说队伍的配置,前排或者是后排而言,这样对新手较为友好。
◆2.可以穿插一些酒馆招募新英雄后的一些内容,这里可以配置一些介绍以及队伍的站位方面。
◆3.可以适当配置一些别的模式,比方说派遣打工,特定关卡出现个野怪boss之类,也可以偶尔刷新一个神秘商店,装备方面也可以设置一个合成系统。
总体玩法而言还是很不错的。除了一些方面不是特别完善,这里先给四星观望下,期待正式开放能有崭新的内容。