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类型:角色扮演
开发商:miHoYo
发行商:miHoYo
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我也玩了几款最火的乙女手游了,传统的日式乙女游戏也看实况看了不少,但未定的女主算是我最满意的几位女主之一了。
我很奇怪,玩乙游对女主人设要求非常高,女主性格不合我胃口的话我连男人都不想看。
言归正传,未定的女主,聪明机智,细心体贴,调查的时候她和男主戏份基本五五开,智商绝对不掉线。而且表情的变化也太可爱了吧!!!如果“我”是这么可爱的话,那男主喜欢上“我”真的一点都不奇怪。
男主的话,莫医生我爱你啊啊啊!!!白毛金瞳什么的也太犯规了,那双眼睛太好看了。性格温柔,时有腹黑,一直引导着女主。虽然现在未定的剧情还没完全展开,不知道之后会不会有什么反转,但现在的莫医生我真的好可!
然后简单说说不满意的地方......
首先就是经验本设置次数这是哪个脑残想出来的!!!我知道大概是想限制进度,但这对于养卡党也太不友好了吧,让人玩着很憋屈啊。
然后剧情上其实还是有不合理的地方,比如第一章录音当证据用、老爷子态度转变太快,第二章剧情中有些太过于偏向厉舟,一直说他有多可怜,被妻子和粉丝逼得多狠之类的,但我觉得被他杀死的妻子才最可怜!本来自身极有天赋,事业成功,但眼瞎看上个没担当的男人,一直得不到安全感,最后还被自己最爱的丈夫害死了,太可惜了。
爆率的话我倒是感觉还好,毕竟官方爆率一个池1.6%一个池2%,我在新手30连必出ssr之后又抽了50连,出了2个莫医生的ssr,感觉跟爆率还是符合的。希望之后也能出自己想要的卡
就先这样,之后想到什么再来补充
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1.剧情:互动不拖泥带水,主角全程智商在线,由生活向工作的角色转变也没有违和感。赚足了好感度。故事贴近真实,而又富有细节。第三章小女孩“故意揽罪”,保姆的双标,太太的刻意隐瞒,以及庭审中女主的“借刀杀人”式“逼供”,不难想象文案可谓下足了功夫。除主线剧情外,部分卡牌有独立故事,比如左然送女主去医院、莫医生的哭泣让我们对人物的性格有了更立体的了解。CV表现力专业,比如保姆的哭腔完美演绎。但。。美中不足就是过于专业而缺少生活气息。录音棚味太浓。
2.玩法:简单的卡牌战斗玩法,三种属性克制明了,破防增伤要素也很齐全,使攻击方式不显得无脑。庭审证据需要与剧情匹配才能正确出示,让不认真看剧情的玩家吃到了逃课的苦果。像素风的冒险模式则稍显无聊而且场景和boss重复没有新鲜感,此外关卡难度断崖式增长和体力消耗严重问题也确实让人不爽。材料获取需要打特定的材料关,建议参考崩三,通过材料获取界面可以直接跳转至关卡,使刷材料更快捷。关于米式抽卡的爆率就不赘述了。目前来看游戏资源量不多,需求量也不大,通完主线便进入长草期。开始上线三分钟日常下线三小时的咸鱼生活。
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在为数不多的乙女游戏中未定绝对是有很大市场竞争力的。悬疑的律政题材与慢热的恋爱故事双重打击着玩家的味蕾。男性玩家有机会感受被掰弯的感觉,女性玩家狂喜。至少未定还是做到了
言尽于此!
2、十连抽就很鬼,远比不上单抽。
3、像素小游戏莫名其妙。
4、升级材料每天只能打两次?多余体力只能去刷莫名其妙的像素小游戏,讲道理这个功能不会是哪位策划夹带私货硬塞进去的吧。
5、卡牌详情页最好加个左右滑动吧可以直接切换卡牌。
6、技能升级页很有必要加个跳转材料获取哦。
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除了以上槽点,其他的还算比较满意。
卡面动态好评。4个中配里面有3个都是我以前就很中意的,没有雷点,好评。女主蛮聪明懂事的,好评。
关于抽卡:记住单抽单抽单抽,就行了。因为单抽一出货直接刷新保底次数,懂吧。
左然真香!
来来来,夸一波~
优点一:美术方面真的超级棒!!sr就是live2d太精致了吧!!而且那么用心,卡面在动,居然还会配上相应的背景音~~如果把背景音乐关掉,我就可以把卡牌背景音当白噪音了!超级用心,爱了爱了~真的,爱死美工了!拜访里男主们的微表情和小动作也可爱。(小声bb:要是拜访里男主们说的话可以有配音就好啦)
优点二:文案方面也超好!首先先说说主线,现在开放的主线已经全部打完啦~每个案件都可以看出来是用心写的,而且主线把破案和小粉红的比例把控的很好~就算是只想玩主线,不想看恋爱剧情的姐妹也完全可以试一下!主线就是主线嘛,破案才是正经要干的事,偶尔出几个小粉红场景就够了,也不会让人产生女主脚踩几条船的尴尬感觉。尤其是主线在探索场景查证的时候出现的女主碎碎念也太真实了吧,真的好可爱~其次呢,主角们的人设非常饱满,恰到好处。我又全都爱了爱了!其实我玩其他游戏的时候总会出现格外偏爱某一角色的现象,但在未定里,每个角色都对我有很大的吸引力,无论是小太阳夏彦,直线左律,还是神秘莫医生,超主动的小路总,我这次都是彻底爱了。(实际上,小陆总的那一声声“姐姐”谁顶得住啊啊啊!所以决定先单推小陆总,解开全部个人线就去和其他三个厮混!!)
优点三:好吧,没优点了,准备好迎接狂风暴雨了么?
我要开始批判你了!
吐槽一:大哥!能不能设个跳过键啊啊啊啊!每次闯关真的是累死我了!极大影响我的游玩体验!!要不然你就像其他游戏一样,根据过关表现设个一二三星,两星及以上可扫荡,要不然真的真的我说不定哪天就被跳不过去的关卡累到不想玩了。。。快点优化!
吐槽二:我第一次发现我这么非。
讲缺点之前先说说优点。
游戏的优点可以说非常多,我甚至还做了一篇评测视频,告诉大家即便是男孩子也可以玩这款乙女游戏。除去配音和美工这种显而易见的大厂标配,游戏剧本中的台词显然是经过了推敲和现实化的。
在推理方面,游戏追求的是推理合理,而不是追求推理难度,我个人觉得是找到了推理游戏的正路。
在恋爱剧情方面,游戏做到了甜而不腻,四个男主角人物个性各有千秋,男性玩家可以欣赏女主智商和颜值,女性玩家也可以沉浸在和四个男主的剧情里面各自找糖,没啥毛病。
在游戏的机制方面,虽然说寻找证据和询问的难度很低,也没有复杂的分支判定,但游戏的出色之处在于政务做的非常贴近现实,几乎没有错误可以挑剔。众所周知,一款依赖于寻找证物和出示证物来完善推理练链条的游戏,必须要做到物品绘制准确而清晰,比方说一条蛇画的跟电线一样,那么玩家自然是绞尽脑汁都不会联想到这就是他要找的那条蛇。单单从这一点上来说,就打破了很多寻物推理的游戏的桎梏,即便是整篇游戏当中有逆转裁判和逆转检察官系列的影子,我觉得作为国产游戏而言应当值得鼓励。
说了这么多,通读下来,我显然成了一个游戏吹。那么问题究竟在哪呢?
其实很简单,游戏依赖于剧情,亮点也在剧情和推理的游戏机制,毕竟单纯的恋爱桥段不止一家游戏可以做的出来,毫无疑问推理的元素是与恋爱元素齐平甚至超过恋爱元素的存在。但是剧情却让玩家看的不怎么爽快,为什么呢?因为还有一个抽卡系统。
这也就是为什么体验到现在我才开始说游戏的问题,因为抽卡系统在初期游戏赠送了玩家30抽的情况下,显得没有那么制约,玩家基本在很爽的情况下就可以打过第三章,加上游戏送的很多体力包,看各种玩法下的剧情也不是问题。
但等玩家玩到第四天的时候,可能都会发现第四章打不过去了,手里也没有抽卡的雨滴了,支线已经都打完了,体力也不够了,那么剩下的是什么呢?就只能氪金了。
游戏进程突然停滞这其实没什么问题,佛系的玩家可能等两天也就不当个事儿了,而问题在于如果打不下去,那么后边主线剧情即便再精彩,玩家也读不到,众多的主线元素无法立刻体验,眼看着自己就卡在哪没有下文,刷支线又没什么推理剧情可看,那么对于喜欢恋爱剧情的玩家来说可能还没什么,但是对侧重推理的玩家或者是大部分男性玩家来说,这游戏到这也就废了,或者说变成了一款单纯的推图抽卡闯关游戏。氪金确实能在一定程度上解决这个问题,然而所有的辩论战都没有跳过,刷资源也刷不痛快,走到这个阶段,我真的想说游戏变得食之无味,弃之可惜…
余下的大概也没有什么想说的了,如果在后面游玩的过程中又发现了游戏的亮点所在,我会更新上来的。
祝游戏越做越好。
卡面、背景音、UI设计、电话live2d效果好评。
抽卡概率没什么意见,但还是希望能有个软保底多少抽概率up一类,不然氪金非洲人真挺难的。
游戏内容比较不足,感觉上线略仓促。不少细节没打磨好,(比如拜访无语音、手机纯摆设、文案捉虫、材料关卡跳转描述模糊等)但是是新游戏可理解。
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以下说几个比较关心的问题吧,也可能有已经在解决了的我还不知道的。
1、大数据中心加个关键词索引吧?不然一列词条刷拉出来让人点击查看挺无力的。
2、sr卡还会有语音吗?感觉只有SSR有的话SR的价值就降低了。
3、战斗暂不考虑扫荡的话,3倍速能考虑下吗?主要是手机发烫问题对肝党不友好,不过相信你们也会考量到这点的。
4、还有一个我反馈了很多遍期望能改进的——战斗中能长按卡牌查看技能(生效回合数也拜托了)和战力,以及对手血条数值能显示出来,目前不背数值单纯靠属性克制去打的话,一打过去剩点血丝再补刀真的挺吐血的。
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非常称赞官方的是,有反馈过几次游戏内大小bug问题和一些建议,后续多少都有修复和回应。
最后,期待新的主线支线剧情、七夕活动、新玩法。
别挤牙膏啦,gkd!!!
我感觉主线的剧情蛮一般的,不过个人线和卡的故事都挺精彩的。总体而言,我是可以感觉到这个游戏的用心的。
优点其实蛮多的,这里就不一一说明了,具体来吐槽一下缺点。
目前感觉女神的试炼有点累赘,有点枯燥。还有就是经验本的次数也太少了吧。抽卡188保底有点夸张了,月卡玩家也要攒好久好久。
最后,出活动出活动出活动,画个饼也好啊。
真的要气死了,抽了快百次了还是只有新手保底的一个ssr,每次十连都只有保底的sr,我还是官服下载的,我朋友vivo手机应用下的次次十连都有ssr,太不公平了吧。你游起码搞个几十抽保底出ssr吧。我看微博超话有人百多抽都只有新手保底的一个,你这个概率简直劝退啊,真就非洲人不配耍你游是吧??
最后一个建议,资源关卡不能扫荡你也出个连战好吧~_~打一次点一哈真的浪费时间