分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 益智 泞之翼1:诅咒(测试版)

泞之翼1:诅咒(测试版)
5.0
编辑推荐

泞之翼1:诅咒(测试版)

类型:益智

开发商:T34工作室

发行商:T34工作室

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

2020-07-18 16:18:58
泞之翼系列,中国乃至世界密室逃脱最顶尖的作品(玩过胡侦探传说,4399上相当一部分解谜,Room系列,Cube系列等,除同样由t34工作室制作的“逃出梦中的别墅”,目前个人感觉只有facility47与之可勉强相比,但难度和趣味性仍有一定差距)。紧张与温情并存,迷茫与欣悦齐飞,这便是我对这款虽情节单薄但人物众多,立绘丰富,结局多样,极具挑战性的游戏的真实感受。
(游戏并不恐怖,除非11岁以下;一人不看改略几乎一定不能通关,如果你可以,请加泞之翼官方交流1群受我一拜;遇到困难,欢迎看好礼的或时光妙妙屋攻略,或加群向大佬询问,但请明白一点,大佬们热爱这个游戏,热爱解谜,萌新不懂就问很好,但一定要经历自我的探索与思考――因为,这才是对这款游戏,对密室逃脱,对解谜真正的尊重。祝各位玩得开心!)
蓝家公子 2020-07-18 16:18:58
是个老玩家了,真的是高中开始玩,这游戏算是我的宝藏游戏了,因为它涉及的知识面广,也需要耐心一点点来,泞之翼真的拓宽了我的思路、知识面,也让我有耐心一点点来。最后给新手一点建议,先玩新手线,主线太难了,并且善用存档,开星座门之前一定要存档,一定要存档,一定要存档(来自刚开始就触发爆炸结局玩家的呐喊)!!!
白泽派蒙 2020-07-18 16:18:58
童年神作,虽然我不喜欢玩解密类游戏,但这个游戏是我玩过最好的解密游戏,地图超级大……线索特别繁琐,结局特别多,一步错基本上就凉了,玩起来基本不会腻,我感觉比胡侦探还好玩,妹子们都好好看,但除了b结局都会死……
罗德兔 2020-07-18 16:18:56
现在凌晨四点,已经看完所有路线通关视频,我已经睡不着了,闭眼就是各种路线的通关方法和故事,我快疯了。
(解迷太硬核了,不推荐各位在晚上睡觉的时候玩和看通关视频,会疯了的。就像我,明明还。要上班,却被洗脑了一般,睡不着。)
——更新一下——
你们有毒啊,我睡不着你们还在点赞在笑。(´๑•_•๑)
魔理沙又死啦 2020-07-18 16:18:55
我TM吹爆!虽然对于我这个解谜菜鸡来说当初都是凭着攻略解开关键谜题(ಡωಡ)但是我认为剧情很不错有没有,当初电脑上进游戏的第一眼就被剧情吸引,然后硬着头皮解谜,配上攻略辅助,三天时间打出第一个真结局(菜),极度烧脑,那种卡题半天最后终于解开的成就感贼棒!
darren 2020-07-18 16:18:55
泞之翼1和逃出梦中的别墅陪伴了我大半个童年,大多无聊的周末我都独自研究它,即使打不出结局,研究一下规律也是很高兴的。很有幸在当年4399一群低质量解谜游戏的沙土中发现了这枚金子,这两个绝对是我见过有史以来质量最高的解谜游戏。我不知道,如果自己少了这两个游戏和泞群里一个个个性鲜明的伙伴,自己的生活将少了多少乐趣。。。
我真心地推荐,如果你也喜欢解谜的乐趣,请一定不要错过T34工作室的系列
(ps:我在群里的昵称姓小)
yuri 2020-07-18 16:18:54
竟然有手游版,我要下载了!
还记得几年前在电脑上面玩就超级喜欢,虽然每次都找不到出路中途放弃,但是还是想要再开一个新的。
泞之翼,译为恶魔的翅膀,当时还搜了一下什么意思,还当了好久的QQ名字,真的超级喜欢啊。
难度挺大的,至今我玩过的结局,一个是爆炸,一个是地牢,都算是玩炸的结局吧,希望我可以玩出一个好结局。(网上有很多攻略,但是还是希望自己探索。)
Lucifer 2020-07-18 16:18:54
写在前面的话:在一路摸爬滚打加查攻略后,我终于成功玩出了一个主线结局后,我陷入了沉思。我是谁?我智商是不是很低?我是不是压根不适合玩解密游戏?这游戏就像袁华同学不会做的那道题一样。太!难!了!( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
——————————我是分界线————————
首先来说说,为什么这个游戏会这么难?游戏里从开局来看,不少道具都很好找,游戏甚至会用闪光吸引你从而告知你道具位置。这会给你一种“just so so”的感觉。然后你就会在后续解密因为找不到线索而卡住半小时,这不是玩笑!不少关键性的道具隐藏的极其好,加上判定范围也比较小,想要找到难度极大。
其次,就是天马行空的脑洞。迷题的设计包含了星座、数学,计算机等方面的知识,这就导致迷题本身难度极高,有时候就算拿到了全部相关的线索,也只能对着迷题干瞪眼。( p′︵‵。)如果光涉及面广也就罢了,我自己学艺不精怨不得别人。可某些时候,我知道放在我面前的是线索,是迷题的答案。可。。。我找不到题目本身了。Σ(ŎдŎ)ノノ只有在事后查攻略的时候,我才能从大佬的描述中发现两者的联系,惊叹一声作者牛皮。
但作者并非是单纯的是在为难玩家,而是另有深意。我相信不少人玩过那种带剧情的解密游戏,对于此有些玩家会有跳对话的习惯。你要是将这个习惯代入本游戏,绝对会卡关卡到自闭的‼(•'╻'• )꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ。游戏角色的对话中包含了大量的线索,这些线索或多或少都会对你接下来解密产生帮助。
而且为了便于玩家记录线索,游戏里还有“拍照”这个功能,你可以及时将发现的线索拍下来,待到解密时拿出来查看即可,不用再游戏外拿着小本本苦兮兮的做笔记啦。这个小细节对于像我这种记性差的玩家简直就是福音!虽然这个的本意可能是因为游戏中庞大的线索量゙━=͟͟͞͞(Ŏ◊Ŏ ‧̣̥̇)。
建筑平面图和一键寻路的设计也让游戏的操作更加方便,平面图可以让你迅速了解整栋大楼的建筑分布,便于你快速找到目标房间,路痴的福音。
游戏本身多结局多分支的设定也很有趣,所以想正确的一路走到最后并不容易。你必须排除这一路上其他线索对你的干扰,每一步都要深思熟虑再做决定,方可抽丝剥茧找到真相,回归现实。
游戏的操作细节方面可能不是那么流畅,比如调节数字的时候没有上下调节键,物品使用时的判定范围较小,比较难操作。但这些都不影响泞之翼是一款高难度的优质解密游戏。画质方面也请各位多谅解,这毕竟是款六年前发行的游戏。
总结:多剧情结局的高难度解密游戏,非常适合精通解密游戏的玩家来挑战,对新人玩家也是不可多得的启蒙佳作。
x
x

请先登录后,再进行操作