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你的位置 : 首页 角色扮演 分手骰子(测试版)
类型:角色扮演
开发商:uracon
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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之前因为玩太嗨忘记了金币限制,结果的情况下在97天两门点满暴死……
真是个悲伤的故事。
文本重复率太高了,玩到后面越来越无聊,不过玩法我还是挺喜欢的,所以还是4星吧。
PS:
巧克力薄荷骰子绝对是必选!神器!一击翻盘!
独家通关秘诀:骰子转的时候别看转到什么数字,果断点点点就完事了,所有结果出来以后自然就过啦~
情感危机时的对话还是很有意思的,每个场景有都三段对话成功和失败后的回应也各不相同,在紧张刺激中也不失趣味;多种多样的骰子和道具组合在一起能产生不少惊喜,也算是在随机性上增添一些策略性。
不过100天中普通的日子有些漫长,开始新的一场约zuo会si的时候还是会感到些许疲倦的。
4星推荐
-------------------------------ˉˉˉˉ-----_-
三小时,我终于通关了一次(吐魂)
pop☆太棒了,魅力易升太棒了,百合超好评√
难度实在太太太太过分了(ノ=Д=)ノ┻━┻
身为女孩子的我一开始我特想打死那个蘑菇子,世上怎会有如此麻烦的女朋友ლ('꒪д꒪')ლ
然后换了pop攻略蘑菇子,出于百合滤镜才勉强能够忍受她(´-ι_-`)
总而言之身为一个沙雕游戏(?)难度这么高简直不符合基本法(误)
好叭这其实就是个考验欧气的策略游戏,buff、道具搭配特殊骰子有利于通关☆
越玩下去通关可能性会稍微有所上升(因为角色升级和扭蛋)
恢复体力的道具是个好东西,加结算骰子数的道具更是好东西
会减体力的道具要小心选择,避免死于体力归零
全程靠丢骰子的方式来获取智慧、魅力、体力、幸运这四种属性的成长值,如果运气不是特别差的话,一般一次不达标一次达标就可以升一级。每升一级,每种属性判定时多一个骰子,但是没有运气多少个骰子也没用。有一次一直升幸运值,幸运值四级,结果解决情感危机的时候掷出来3个1 一个4,妥妥失败了。
宝物是不固定的,这让我找到了一丝roguelike般的乐趣
扣一星是因为侧躺在床上玩的时候屏幕总是自动翻转,我把它竖起来它就横过去,我把它横起来它就竖过去,北方冬天真的好冷好冷,完全不想把手伸出被窝坐着玩啊!!
昨晚因为这个屏幕翻转真的气的我要砸手机
我有一个女朋友,我们在一起快一年了,随着交往时间的增多,我们见面的次数却越来越少。
没错,我们陷入了感情危机。
我相信爱情总是永恒的,但是……
“这个道具我是不小心卖掉的!”“这个人只是普通的初中朋友!”“不信?我分分钟捏爆手机给你看! ”
……为了回到美好的从前,我又开始了漫长的冒险。
我们无从得知制作者出于怎样的心态开发了这款续作,但总之,“看脸”的投骰子和抽卡占据了游戏的主要玩法,可以说是一款终极血统检测器。
游戏从纪念日100天开始倒数,每一天可以选择一种活动,来增加魅力、离奇、智慧和幸运这四种数值的一种。至于是要成为一笑百媚生的时尚大师,还是筋肉发达的健美模特,都在于你的选择。
每隔十几天就会出现一次的感情危机,是游戏里要面临的最大BOSS。她/他会因为各种奇怪的小事看你不顺眼,你必须运用之前积累起来的骰子,渡过每一次锥心诘问。
如果成功了,那恭喜,你离最终的长相厮守又近了一步呢。
由于太过考验运气,初上手时,在经历十数次惨遭被甩的痛苦之后,你会逐渐失去游戏的耐心,但多坚持几次,就会感受到游戏制作者隐藏在道具说明和成长进程中的精心设计。
比如,可以刷出各种花样繁多的护身符,比如根据骰子点数增加金钱、或者增加升级效果的BUFF;
各种骰子有不同的特点,和特殊道具组合又可以打出不错的效果;
还有着蘑菇子、真昼、悠·铎多等等角色可以攻略,每一个都想让你把她/他按在地上殴打又于心不忍。
总的来说,《分手骰子》是一款极度考验运气又有着策略成分的游戏,虽然100关有些漫长,但每一关扔骰子都关乎着最终的结局。如果想要保住爱情,那么适当的运气和动脑子都是必不可少的呢。
这么说来,突然找到这款游戏叫做“分手骰子”而不是“复合骰子”的原因了呢......
一人吃饱,全家不饿。
偶有闲钱,尽得其乐,
逍遥自在,不再言诺。
——————打油诗分界线——————
我高估了自己的运气和道具加成,没有在最后一段路前选择休息,结果之后事件接连失败导致气力不足,我居然在第95天挂掉了呜呜呜
-
分手骰子,又名非酋的一百种失恋方式
玩家扮演的是面临感情危机的现充勇者,需要在一百天内,通过掷骰子处理各种事件,平安迎来和女友的纪念日。
玩法简单,类似大富翁的棋盘格,地图事件随机生成,玩家每回可以在3-4个事件中进行选择,事件包括提升属性、打工、休息、宝箱、购物、约会。
途中有概率拾取宝箱或购物来获得道具,降低事件难度……大概吧,触发道具效果依然是跟骰子挂钩。
失败判定有三种,一是和恋人感情破裂,二是金钱为0,三是气力不足(我在气力这块栽了两次!),触发任一情况都会导致失败。
-
多周目继承,作为一个勇者永远在被分手的路上orz
一轮结束后会结算点数获得扭蛋券,扭蛋券可以在酒馆进行抽奖,解锁其他勇者、更多道具以及新骰子。
酒馆眼镜娘处可以查看收集度,有成就和收集图鉴,不同勇者有不同能力,不同cp之间也有不同的剧情,增加了多周目的游戏动力。
虽然说掷骰子是看运气,但个人感觉眼疾手快一点还是可以控制的,起码可以尽量避免摇到1,再不济我就选没有1的骰子嘛!
※无1无靠:指不摇到1就不会口吐芬芳。
-
内置广告不影响游戏体验,甚至我一开始还没找到广告在哪(´-ι_-`)之后每次登录游戏都会显示一次图片广告,可以自行关闭。
每隔一段时间能看广告获得一张扭蛋券。
其实我无比希望可以通过看广告复活,但这样一来(折磨人的)游戏性就大大降低了。
除了部分文案“她”“他”混淆,酒馆内移动人物手感极差,结算时不能跳过,似乎没什么好吐槽的了
玩家运气太差可以吐槽吗( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
-
虚假的恋爱模拟游戏,真实的注孤生体验游戏
对象太难伺候了,我不做现充勇者啦!
……
用骰子??
原来现代人谈恋爱是用骰子????
我没谈过恋爱你不要骗我
……
等等等等等等等?!百合和基佬这游戏也可以选的吗?!厉害了(ง •̀_•́)ง
―――――――谈正经事用分割线――――――――
很适合在休息时玩一下的游戏,尽管一整局的时间挺长,不过你可以像我一样分段玩。
游戏机制就是投骰子。不过配合上了搭配技能宝物等的机制,使得游戏没有成为纯靠脸的游戏。(但我还是过不了啊啊啊啊啊)(谁叫我又没智商又运气)
游戏的游玩动力就是收集。所以像我这种究极收集控(明日方舟全皮肤收集警告)这种游戏玩的我简直high到不行~!!
→这里给大家详细的介绍一下收集系统~
☆扭蛋机
抽到各种有趣道具,以及新人物!
☆(对不起我忘了你叫什么名字,但我知道你站在柜台中间的)绿毛娘
其实就是个图鉴
☆搞笑剧情收集~
我就是冲着这个去的√而且这游戏是真的可以自由选择对象!男!女!无!所!谓!
大概就是这些了!
这游戏本身也做的比较有意思,游戏性上的随机性较强。有一定重玩价值。装备随机,人物技能也不同。拉长了把这个游戏真正玩烂的时间。
可惜的是,剧情的走向是固定的。如果总是玩同一人物,就会因为剧情的过度重复而产生厌倦心理。使得游戏重玩价值降低。(扣一星的原因)
以及,我深度怀疑我中了『黄金体验·镇魂曲』,因为我总是无法到达『纪念日』的真实……
说不定点个赞就会有所转机?!(←你滚)