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悠唐天下
3.1
编辑推荐

悠唐天下

类型:策略

开发商:启乐游戏

发行商:启乐游戏

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玩家评价

~糖果№小熊~ 2020-07-18 16:03:20
和大多数评论一样,刚进去看见满满的充值就很劝退了,开服冲榜。。。这种东西我记得上一次看见应该是十多年前的页游里。好吧,我就当没看见,过完教程,又看见了我非常讨厌的战力系统,依旧是在廉价页游必备。。我真不觉得这是个塔防游戏???至少在我看来,塔防游戏应该比较注重策略性吧,可是,你游都不给玩家自己布置防守的机会啊,每一关固定好四五个位置,让人往上放??哦,忘了,还有个功能叫一键上阵,你们以后会不会再出个一键战斗呢?
评论前我上了一下游戏 想着要不要再玩玩然后打分。好嘛,一进去满屏的红点,充值提示,首充6元送ssr,哦豁,可把人牛逼坏了。关键是红点点一下还没有,得充值才能消?放那膈应谁呢?行呗,卸载就完事儿了。
本来想给一星的,不过你游不是今天才上嘛,我善良一点,多给你一星吧
闷汉一条 2020-07-18 16:03:20
2星,这就是一个换皮塔防游戏,类似的游戏有很多。守望td应该是这类鼻祖?(我不确定)只不过就是把画风变成了所谓的中国风,但就立绘而言,只能说极其一般。实战3d建模更是毫无亮点。
再说塔防,没有一丝策略性,完全是一个数值游戏,人物稀有度越高,星级越高,能力越强,招式也是没有什么特色性。和方舟比?对不起,它显然不配。
游戏福利方面,开服活动按理来说应该很多的,但就我试玩而言,只能说,福利很一般,甚至有点少。鬼知道你的第一次十连要打到什么时候(我是玩通第一章就没有接着下去了玩了)
抽卡方面很难出整卡,而人物稀有度排序是n、r、sr、ssr、ur,呵呵,一星升二星要30碎片,二星升三星要60。只能说,零充玩家就是体验一下游戏,微氪与零充几乎无差别,重氪自然厉害无敌。
氪吗?当然氪,vip系统,月卡,各种成长礼包,战令系统,充值活动,估计到最后就是滚服噶韭菜的节奏。
由于自己只玩了一章,人物等级15级,可能有些东西说的有失偏颇,如有差错,还望指正。
欢迎和谐讨论,拒绝水军洗地无脑喷。
手游已经发展了这么长时间,没有意思心意只是恰烂钱、模仿前人的游戏是没有出路的,哎。
比较失望。
沧海一粟 2020-07-18 16:03:26
一个多月充了3000多,这一波更新实力劝退,收回之前的话,自己运营的比银狐运营还要抠门,更新的什么玩意,福利一降再降,日常每天一张符改成30银,真的恶心至极。
取消万妖谷,精英双倍,增加七星双倍,完全没必要的取消,七星双倍完全可以放在星期天,精英副本本来产出就低,体力支出过大,你还把双倍取消了?实力作死!
万妖谷收益过低,之前守护城堡贵族boss还会爆装备,还会爆指定ssr(这里的ur)碎片跟专属,你自己运营的,随机爆,还是几率开ur,简直抠门!
专属5介洗练,先不说锁定一个属性要多少钱,光4介洗练,一次5万银币,你游银币这么好获取??5介洗练一次不得10万?之前守护城堡不管几介全是1万。为什么要改?还有能洗什么属性,也不列出来,真的是体验极差!
我实话实说,平民玩家完全没办法玩,起码守护城堡,平民玩家还能玩s a英雄,专属都能到5介,你游能玩?你游n r sr 专属的获取难度比ssr还要高,逼着所有人玩ssr,关键你这ssr获取难度也很高啊
ur英雄获取难度过高,起码守护城堡里的蛇女,一次活动第一名有150个,你这任意ur一次活动第一名最多50个,新出的万蛛是恶心人的吗?逼玩家去买,第一名20个?打发乞丐?十一,东皇,根本无处获取,只能充钱,而且还是大量氪金那种!
新改的主角,完全看不懂什么意思,各种划阵营划职业,大哥,你游戏中一共才37个幻灵,能上齐一队同阵营同职业的队伍吗?策划什么脑子?主角资源获取难度就更不用说了!
之前10.1号的活动就想吐槽了,全服务器第一名,送多少碎片来着?150个ur碎片,80个专属?还分三期,你这捞钱厉害了!你这ur真的是比金子还贵啊!
我不知道为什么,你这每次优化,优化什么玩意儿?锁妖塔每次打都是卡的要命,什么时候优化一下锁妖塔?我玩个虚荣,荣耀都没事,你这小游戏玩起来卡的要死
守护城堡那样的运营,我都觉得抠,更别说你启乐了,你这简直是抠上天,与太阳肩并肩了,小公司想钱想疯了吧,一次次更新,降低玩家的福利,增加资源的获取难度,你这啥意思?怕人太多,想赶走玩家?老区一个区也不超过10个人,只能通过滚服来拉人,但是你游宣传又没有,有意义吗?守护城堡坚持了一年,你游又能坚持多久?
孔明1号 2020-07-18 16:03:24
在9月中旬接触这个游戏,那时候还没开公测,不得不夸奖内测时候的游戏还可以。
模式相对较少,而且活动,日常,成就等,送的元宝奖励丰富,0磕党第一天也能获得大量元宝,玉符,按照当时的价格来算,元宝都攒着全部10练抽,3次十连没有问题,并且第一次十连一般必出ssr,韩信,太乙都会有的,鄙人专门申请了好几个账号做的测试。
玩儿了几天,觉得值得一玩儿,套路也摸得差不多了,准备做个氪金党,冲冲榜单,那天好像正是公测吧,日常奖励从一个玉符换成了100元宝,其他渠道获取的元宝也减少了。韩信这个必备英雄竟然变成了必须氪金才能获得。鄙人当时也做好了打算,氪就氪吧,氪了不到500元钱,榜单在4~10名徘徊,14天的冲榜,和我之前玩儿的差距真不是一点儿半点儿,这是要逼着你充值!充值!充值!0氪,微氪福利大大减少,重氪封顶的金额倒是越来越大,不过土豪也无所谓那几千块钱。终于在冲榜第13天的时候,游戏策划成功的把一个热爱卡牌养成类游戏的粉丝赶走了,无底线的降低福利。还增加了那么多新模式,逼你肝,我只是想单纯的无聊的时候玩儿个塔防游戏,OK?
总结,这游戏的策划也可能是被逼的,可能一公司的人都是xxx吧。从刚开始的以后可以放弃其他游戏专心玩儿个塔防养成了,变成了我觉得一刀99999这游戏挺棒的。
胡萝北成精了 2020-07-18 16:03:22
11.8日更新 波波更新负优化,对玩家的福利甚至日常奖励一降再降,增加新玩法也是把老玩法的奖励一分为二拆东墙补西墙。双十一道具特惠是一折订金,双十一当天补足余款?平民玩家游戏体验极差,氪金玩家也感觉氪的很亏。我的手机真不争气,玩别的游戏都没事,玩个塔防开最低画质能卡死,看来是我不配玩这个游戏。
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第一次四星评价不删
感觉玩的人很少,郊区竞争不怎么激烈。
玩法设定上都挺合理,画风也是我喜欢的风格。
如果氪金的话那最好要拿前3,或者保个前十,游戏里的排行榜竞争机制带来的奖励差异很大。
如果只是休闲玩,那就可以不去看排行榜了,跟着活动走事半功倍。
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