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代号:枪手2
4.7
编辑推荐

代号:枪手2

类型:综合

开发商:Parthenon Games

发行商:Parthenon Games

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玩家评价

初初 2020-07-18 15:58:20
你终于更新了~前辈我都等到21岁了,哎,突然发现我们工作室还没上市,想哭。本小姐才没有哭呢,前辈8月7号我生日哦,生日愿望(我开发的游戏快点╰(‵□′)╯开发完,和前辈快点更新)。在不更新我就哭(´;︵;`)
✐ℳ₨青欢๓ 2020-07-18 15:58:20
期待
QQ用户8427206 2020-07-18 15:58:18
希望能把老存档的金币和钻石整过来,我都全枪械全人物了都(还有个别没有),广告算是看了数不胜数,不过游戏好玩足够了,还有整个联机啥的,我很想跟我的小伙伴一起联机打怪,因为这个如果可以联机那么可以和元气骑士有的一拼。
ლMr.lonelyლ 2020-07-18 15:58:18
少给你半星是怕你们骄傲(好像给不了半星,那就4星吧),这个游戏目前已经删了(肝满了没动力),目前这个游戏个人感觉就是肝,就是为了把剧情打完,但是打完了就不知道玩什么,其他模式太枯燥,当你获得电光弹射这种武器,前期感觉就是虐,要慢慢熬到后期才有激情,但中间有1.2小时的枯燥,我是个没耐心的人,所以不喜欢多玩,我觉得版主可以考虑出一个模式(开局小破枪,装备全靠空投),感觉这样会有些激情
誓约胜利之锤 2020-07-18 15:58:17
体验还不错,但是弹药是个大问题,近战尽量快一点点出,再就是游戏后期就没什么动力了,可以考虑成就系统,联机的话可玩性会更高,是重点,武器也应该更丰富,剧情也可以再具体一点,或者专门出一个剧情模式……我说的都是建议,可以看一看,但是没有必要加重自己的负担,慢慢来,游戏的进步是循序渐进的,是不是好游戏,是不是在向好的地方发展都是玩家有目共睹的,加油~( ̄▽ ̄~)~
星歌 2020-07-18 15:58:14
哇,终于要出新版本了,测试版的表现非常不错,就是有一些美中不足,在这里给开发商提一些根据自己游戏体验得出的建议,如能采纳感激不尽。
1.怪物数量多,打击感十足,也很过瘾,但过瘾的同时也感受到了巨大的压力,逼的玩家不得不走A被怪追着打,而且笨重的武器连走A都不行,导致其虽然火力强劲但不适合游戏的机制在后面的高级怪物根本拿不出手了。所以强烈建议添加掩体的机制(堡垒,围栏等),就算围栏可被攻破也可以极大的缓解玩家压力,也给了笨重武器足够的发挥空间,更可以解决玩家在开箱时,进退两难的尴尬境地。
2.枪械的锁定目标机制极大的降低了操作难度,对许多玩家都是件好事(包括我),也一定程度上弥补了视野太小的问题。如果不喜欢锁定也可以自己去瞄准,很赞
。。。。。。 2020-07-18 15:58:14
说一bug有点吓人哈,,,,, 第一把拿锤子的大僵尸就卡墙体里出不来 ,也打不中
尤尔哈2B 2020-07-18 15:58:13
卧槽要出新版的啊,看到近战武器不免又热血沸腾了,很爱的一款游戏
希望吧出个爆炸起飞,对就是这个,近战的话激情一点的希望有蓄力击飞,蓄力穿刺,蓄力击退,蓄力提升范围,蓄力位移!,就是这个近战位移传说于人群中ak,燃烧瓶,方天画戟一打3,MVP理所当然!
还有的话弄点坐骑宠物也不是不可以滴,帅气机车,寻宝小能手,治愈精灵,幽炎照明瓶,范围减速冰凤,卧槽想就刺激啊!
困难模式后再出3个超级技能,远程AWM觉醒大炮,具体参照某者荣耀守约2技能,蛮熊震怒范围击退园中心受到极高伤害,剑魂之气,嗯喷子范围剑气3连斩!
开启天赋技能,终结者不灭之躯,3~5秒不死并且攻击力提升10%,变态。。特工装备***,开启天赋技能变为双持***,再次释放可释放具体参考马可波罗大招,最多6~8或者更多吧)对小怪造成额外伤害使用期间获得百分之30免伤,并免疫大多控制,使用第一秒闪避所以伤害。吸血鬼觉醒天赋嗜血白天可使用,提升到黑夜一半移动速度加成和一定量的吸血百分百,近战效果提升一倍。在增加一个吸血鬼白天天赋没满,半径7米没敌人时,可点击天赋按键遁入斗篷影子提升到黑夜速度1点5秒,若1点5秒内潜到小怪身位可对小怪造成普攻1点5倍伤害并回复血量。
哎都是自己想的,太爱这题材的游戏了,希望作者大大可以看到一点点~~~
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