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你的位置 : 首页 卡牌 梦幻沙城
类型:卡牌
发行商:江苏凤凰数字传媒有限公司
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我什么时候才能有红将~~~~
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1.游戏玩法跟市面上其他同类产品相似,建议增加创新玩法。例如组队pk,攻城战,公会战,家园养成等等。
2.游戏虽然有公会,但是没有聊天系统,也没有基于公会开发的组队玩法,导致有种虽然是网游,但是玩起来还是个单机的感觉,建议后期加上聊天功能,哪怕是公会聊天也行。
3.游戏虽然叫梦幻沙城,但实际上还是一款以西游记为背景的游戏,但是游戏中除了主线剧情,人物名称以外,感觉不到其他玩法有西游的氛围,为什么不能在西天取经的基础上做一些功能开发呢,这样玩家的代入感才强。
4.卡牌游戏,氪金就不说了,但是除了那个七日活动能带给我希望,不知道如果没有七日活动会是个什么样子,充钱去橙卡十连抽?不好意思,我做不到。
最后,大家花钱玩手游,无非就是想花钱找一些现实世界中体验不到的感觉,不管是当全服第一的快感,还是收集养卡的成就感,谁都不想去白花这些钱,是吧?
1.游戏设计上中规中矩,但不乏有些亮眼的设计。画面展示效果相比较同类型而言还算不错,特别有几个人物设计的让人挺惊艳的,像红孩儿,蜘蛛精,人物设计还是挺不错的。
2.游戏氪金与否,关键还是得看自己。氪金的好处在于使你变得强大,把别人摁倒地上摩擦。不氪金的话,也可以找个公会,吃着低保,哼着小歌,猥琐发育。且不说游戏吃相怎样,最起码游戏开发出来是需要成本的,没有氪金点,游戏公司生存还是比较难的。
3.再说说新手教学,真的是太长了!估计大部分新手玩家都会在教学过程中流失掉。建议修改教学,减轻玩家负担。
4.游戏没有聊天系统,估计还在开发中。游戏没有聊天系统,玩家缺少交流的渠道,就像是“君住长江头,我住长江尾”,若想见君,只能游泳过去,搞不好还会淹死!建议下个版本加上聊天系统。
5.还有就是有些细节地方还需要仔细打磨打磨,比如有些界面排版感觉不是很好,这里也不赘述了。
预祝游戏红红火火,越来越好!Fighting......