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神级保安
2.5
编辑推荐

神级保安

类型:模拟

开发商:精灵鸟工作室

发行商:酷乐无限

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玩家评价

萝莉 2020-07-18 16:32:05
1.做临时任务会卡那里,时间不动,2.在做任务途中把人物驱逐,任务时间会显示00.00,3.出去做任讨伐回来的人物显示人物 代战中,完全不能动( •̥́ ˍ •̀)很郁闷,4.研究,就是那些职位根本没用,一点加速效果都没有,放满人物都还是那么长时间。5.基地被打了还有人往外跑,去历练都没法阻止-_-||,6.后期钱太多了不知道该干什么,有没有教程啊,也可能我没找到该怎么花钱( •̥́ ˍ •̀ )7.钻石怎么来啊,除了充值!,我看钻石会一点一点涨,这是随着时间增长还是怎么的,给个说明啊,玩个游戏太难了(ಥ_ಥ),8.能不能把按住不动升级,改为一键注入啊,我懒的一直按(。・ω・。)ノ♡,最后希望官方快快修复!!!
晓月あきら 2020-07-18 15:41:50
首先吧,玩法跟某个手游很接近,活动的出站人数,好像因为战斗力因素,只能出个位数的人,300多个月,出战的人战斗力也就一万出头,其他人不能出来,打架一如既往的打不过阵法,过了阵法也残血打不过了,一般来说,全力搞功法,战斗力还是能碾压路人门派,但是还是打不死,我都有点自暴自弃了。
凝视丶深渊 2020-07-18 15:41:49
这操作太麻烦了培养高资质的弟子低的又都死了,一个个培养显然不现实,而且位置就一个好几分钟一次,想培养的偶尔还外出又要召回太麻烦了,要不操作优化简单点至少不用那么麻烦或者位置多给几个,不然我70多个弟子一个个点?平均一个两三分钟好吧也要花我一个多小时,然后再重新点一遍?那不好意思不是我不够肝是不想浪费时间。
Lil.Cat 2020-07-18 15:41:47
看见很多人说是换皮游戏,无所谓了皮换的我舒服,题材我喜欢 没事儿一扣能扣一上午。
但是这游戏目前真的是育碧特色,买BUG送游戏,遇到的BUG数不胜数,我开了的建住例如制药室,兵器室还显示上锁,虽然可以使用但我就是不爽,然后制药室莫名其妙无法换副手,上了的又显示不出导致我几个医药天赋弟子上不去。
还有各种不人性的设定没有提示的地方真的迷,比如那个神鼎空间,我第一层打了几十遍都想退游的时候发现打BOSS得点。
再说说这莫名其妙的战力,我天子境的泷有一次莫名其妙被道尊境的事务怪给打了,我整个人都傻了,然后就是9w战力出战弟子7w+打不过隔壁5w的电脑弟弟?我属实是没明白,再说忠诚度这个设定,我能接受,可你们是不是应该优化一下?要么少掉点,要么恢复智能点,我100个弟子你让我挨个点?分批就不知道用谁身上了。
玩儿到这个游戏的时候真心是眼睛一亮,我不管换不换皮,我喜欢,所以希望能好好修复BUG,添加人性提示,修改下平衡性,让玩家可以流畅游戏。
最后说一句希望加点人物立绘(最好是微动虽然我知道不太现实hh),你给我看妹子(帅哥),我给你掏票子,这很公平。
最最后问一句,谁TM买小米儿~
坏猫咪。 2020-07-18 15:41:44
一款中规中矩的放置经营游戏。
(1)关于题材:
一开始我以为是正常的“保安”,没想到本作的题材是修仙,各种专业修仙名词可谓大开眼界。抱丹期,三觉期,道尊,天师等等,确实有内味儿了。
本作的主要任务是寻鼎,流程简单,就是需要花时间养成。其他势力的名字也很有意思,而且世界地图也neta自现实。
(2)关于美工:
不知道为什么,本作处处洋溢着暴走表情包的气息...和严肃的修仙产生了有趣的反差。我开始怀疑游戏里面的“修仙”到底是不是真正意义上的修仙。
(3)关于可玩性:
放置游戏,贵在坚持。本作是中规中矩的放置游戏,没有太大的操作性。不过本作更注重玩家的值守。游戏里的弟子是有寿命的,只有氪药或者修炼成下一级才能苟下来,所以请务必小心。
(4)总结:
如果你喜欢修仙题材,不妨一试,尽管它没有着重展现修炼的过程。游戏模式略显单调,因为毕业流程其实很短,只是这之中存在一定的等待时间和养成难度。
另外,本作对“修仙”拿捏得不够好,主要体现在技能太少了。基础决衍生成三大武器,再加上几个小技能就没了。我认为完全可以根据武器再发展一下技能树的。
看了一下评论区,好像官方也没怎么回应。算了,三星送上。
灵悲雨 2020-07-18 15:41:44
玩法有点单一,弟子多了操作不方便。不过作为放置挂机类游戏还行。另外有些bug,我一个2.01资质的弟子在泡池子之后不出来了,状态里一直显示在池子里,但是都有其他几个弟子用了池子了。另外主功法和配套功法升级问题,一直升级主功法,高资质的弟子才能提升境界,但是打架就同境界不好赢,如果升配套功法,那1.5以上资质的弟子都很容易卡级。我现在最高的也才道尊,几个高资质弟子全卡这里了
ˉEmpressゝ〃赤 2020-07-18 15:41:41
改成3星,攻打敌对势力的Bug修复后再加一星
这个游戏目前问题太多,太多无意义的提示弹窗 比如:某某帮助某某修炼获得了xxx修为提示弹窗,某某历练获得了xxx修为,某某历练获得xxx修为带回了一个宝箱,而且必须手点才能关闭 我??? 怎么滴你给我看这个是想让我给他发个奖状还是怎么滴?
最让我无法接受的是游戏时间居然是内置时钟而且只有在游戏位于手机显示图层最上层的时候才会计算时间,但是提示弹窗优先级比游戏本体高就导致了如果你不手动关闭弹窗游戏时间就会自动暂停,我真的被这设定蠢哭了,我能理解制作组想避免通过修改设备时间缩短游戏游玩寿命,但是完全可以删除这些大量的且无意义的弹窗。
而一些重要的信息却只有一点很不明显的提示
比如:
1 :忠诚值过低会导致弟子叛逃却没有任何提示,想要查看忠诚值也只能自己在弟子列表里一个个的点开详情才能看到。
2 :弟子寿命即将结束没有弹窗提示,同样只能在弟子列表挨个翻阅。
3 :派出弟子攻击敌对势力被打败后没有受伤提示却有一个该弟子忠诚值降低的提示,想要知道是否受伤还是得去列表自己看。
最后说一点,护卫岗的设定我有点没看懂敌我双方的士气值会随着时间不停上涨,上涨幅度还很大而相对的弟子的属性增长却受限于功法,涨幅相当的慢根本打不破任何一个敌对势力的防守。
胡椒 2020-07-18 15:41:43
关注一下,题材创新了一些挺好,希望能做出新意。但是名字emmm最好改改,很像起点小说了,点进来前一点都看不出是这种类型游戏
玩了测试版,和之前的一款游戏玩法太像了,唉,只能说修仙等级变成异人了,九鼎的既视感实在太强了,是通关一次就不想再玩的游戏。但是消磨个几小时还是可以的
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