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你的位置 : 首页 冒险 ANT SPACE STATION(测试版)
类型:冒险
开发商:黎明之花工作室
发行商:黎明之花工作室
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背景音乐真的很渲染气氛,不同场景有变化
觉得游戏有点短,内容不够太充实,有更多的关卡和剧情就更好了
剧情没有反转,没有紧张感,视觉和效果上有色差和窗口抖动,震动大概会好一点?
当然增加游戏玩法增强玩家体验比较重要哦
另外一点,游戏的操作太恶心了,改成摇杆操作会更好些
游戏内容很好,就是摇杆好迷惑,有时候不知道怎么了就会在两个地图间反复横跳,可能是我手残吧。有些机关解完了之后没有提示(比如红绿控制板那里),我能说因为这东西我俩又卡了半个小时吗...
背景音乐能调整就更好了。
提点问题和建议:
1.走的太慢了,就算在游戏里喝了加速药也很慢,走起路来手感很钝,花了2小时玩完游戏,起码有半小时的时间都花在走路上,玩到后面都没什么耐心看对话了,只想快点结束游戏。(这里面也有打字交流的时间,所以比较长)
2.对话框字小,对近视人士十分不友好,出现速度太快,和走路速度形成鲜明对比,一般游戏的对话框是点一下出一行字,走路也是正常速度,为啥要设计的这么反人类?这个问题导致游戏没啥代入感,玩的时候心里毫无波澜甚至有点饿。
3.谜题类型太单一了,大部分都是密码,就不能搞点别的吗,常见的谜题有很多啊,推箱子,拼图,找东西,机关房等等,要是剧情很棒那这个就不算什么问题,但关键是剧情比较平庸,没啥亮点,这就很尴尬了。(个人认为剧情比较平,没什么反转,基本上都猜得到是什么。)
4.互动不是很好,找到密码,上面一点提示都没有,要一个门一个门的去试,就不能在门上标个数字吗?然后在纸上写是哪个门的密码。别的游戏虽然是找
双人游戏确实很有创意!需要双方交流各自场景中的线索,以推进故事。从解谜角度来说,难度适中,过多的密码传递有些重复和无聊。
这种内核还是单机的游戏,如果一定需要双人,要以此为特色与核心,那必然双人得处在心理博弈的状态下,进行游戏的角色扮演,而非玩家间的合作。(制作方的结局分叉显然也考虑到了这一点。)不然弄成双人双手机的模式,只是白白错过了一批单人玩家。
虽然目前缺憾比较大,但是我很看好这种模式的可能性,十分期待制作者能更好地运用双人单机合作的特点,做出更惊艳的作品。