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古神遗踪(测试版)
2.2
编辑推荐

古神遗踪(测试版)

类型:角色扮演

开发商:ApolloSwing

发行商:ApolloSwing

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玩家评价

这么点的喜欢 2020-07-17 20:02:06
看到封面画风觉得跟暗黑地牢好像,就下载了。结果发现是抄袭狂魔,我就玩了一分钟,地图也是一模一样的方式,连开奇遇的动作都是一样的。坚决抵制这种抄袭行为,就没有0分可以打吗,动作僵硬,血条跳出画面之外,极其不协调。可能这就是差了74块钱的效果吧。
零零七 2020-07-17 20:02:04
当我没玩过暗黑地牢呢?还画蛇添足加一堆东西
就连当mod玩也得接受国产游戏的一堆套路
看在你换皮打mod份上先给两分吧,之后观望
谭祥金金金 2020-07-17 20:02:03
扣的一分是这个种菜。社交败笔。组队是亮点。但是种菜实在是无法理解。作为3000个小时的暗黑地牢选手。图是好图。但是如果你转换过来。不能把这个克苏鲁内核转换一下。变成我们自己的不可描述的一些恐怖元素。就会很好。其次可以加入一些类似于暗黑地牢的dlc元素。人做的星彩农场或者吸血鬼庭院都挺有特色。为啥我们这。不能做东方的。比如盂兰节鬼门7月7。或者十殿阎罗等等。
手机用户30859159 2020-07-17 20:02:01
可玩性还是有的,没你们说的那么挫!黑暗类的!肯定会对玩家不友好。饱食度自己要合理的分配!通关只能带走16格物品!全图不一定要刷完要有取舍!玩了三天!希望这游戏能继续做下去!卡顿问题偶尔会出现问题不大!
Tyson 2020-07-17 20:02:00
首先广东话好评。线上角色培养,组队开黑,收菜烹饪算是新玩法。改动比较大的好像是放弃工具人打工流,所以成员维护应该是一笔不少的费用,可能会玩得很不爽。
缺陷有几点很明显,战斗回合制(梦幻西游那种回合制),容易打尸体上,典型的没抄好,这点非常致命。其次技能有五个,但首尾两个是固定死的,实质只有三个可调。最后退副本继承饥饿度,所以除了体力在限制肝帝进度,饥饿度也同时在作祟(主界面花钱吃饭,食物尽量留着进副本救急)。补充:触发美德并不会清零压力,只会减70点。
ui跟立绘兴许比地牢求生好一点,不过这两个游戏评分都不高,大概都心照是什么原因(求求你们别再跟我科普暗黑地牢,我都300+小时会不知道吗
你是笨蛋吗 2020-07-17 20:01:58
抄就抄吧,抄的比原作好就行了。但你这移动方式是什么鬼?让人玩起来跟吃了s一样难受,还有饱腹度设定,探索过的地方回去还是照样扣饱腹度?还到处都是十字路口,强迫症想探索全图就得准备一背包食物呗?玩了两个小时,一队人都没凑齐????
暴躁老哥别玩了,全程让人难受,不如同类型的几个游戏
Weatherfield 2020-07-17 20:01:54
不说别的,刚一开始知道有个国版地牢玩是真的挺开心的,毕竟手机玩方便,但是真正上手玩过以后,会发现这直接就是一个换皮游戏,除了氪金和极小一部分剩下的你都能在DD里面找到,真的挺失望的,咱们泱泱大国做个游戏就只剩照搬了吗?搬就搬吧你连人家的核心都没搞出来,满脑子就是充钱充钱,你要是真做得好,搞成买断制,玩家是不会买账还是咋了?
第一次长评,不好的地方请谅解一下。但硬要抬杠的麻烦先去买个地牢玩一下,谢谢!
鸣狐哒 2020-07-17 20:01:52
暗黑地牢加上国产运营的那一套,暗黑地牢本身游戏素质不错,但是画蛇添足加了许多国产游戏的套路,比如种菜偷菜,装备属性随机等等都是劝退的点,再强行加上组队功能,增加社交元素,目前看来无可厚非,但对于手机游戏来说,社交元素本身并不可取,除非你游的玩家基数非常多,例如王者荣耀和吃鸡等等,鉴于这游戏的画风和硬核内容本身非常的小众,组队玩法说实话还是需要往后稍稍,连玩家人数都无法保证,还开放组队系统,感觉就是作死的行为。
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