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音乐应该也是非常不错,期待期待
早就玩过光遇之类画风的治愈游戏,比较喜欢这个类型了٩̋(๑˃́ꇴ˂̀๑)
这个应该也是差不多的,治愈的画风,带上耳机感受音乐的震撼,想想都迫不及待(oẅo)
制作商加油吧!!!
在等着呢,五星期待啦!
但是,这游戏真的很治愈,我没法打出四星半这种。
1.画面风格很棒的水彩画
2.整体音乐风格很棒
3.有一个类似慢慢解开的剧情
虽然我已经拉了好几个人去外服玩了,233
我曾经是一个肝帝玩家。什么叫肝帝呢,就是在没有体力的时候会在线上一点点等待体力恢复的那种。可是肝多了就会发现,一个游戏刷了很久会有一种大梦初醒的感觉,会感觉非常的空虚,再怎么肝怎么都无法满足自己(可能是我透支了游戏的乐趣)。这款游戏为我开辟了全新的天地,我不用去急着做些什么,唯一要做的就是看着小风一点一点找到她自己。我可以潜心去拼凑剧情的碎片,去欣赏每一面绘画,通过看着还没解锁的模糊画面去猜测接下来发生了什么。当我不做这些时,我可以闭上眼,听着场景音乐从耳机中缓缓流出。。。
感谢这个游戏,给了我一个得以安放我躁动心灵的地方。
给官方一点建议
赚钱是肯定要有的,但是不建议直接出售蒲公英啊道具啊什么的,首先这款游戏的确非常好,但说真的,愿意为此花好多钱的人恐怕不多~更重要的一个原因就是破解版的问题,官方不行可以去搜一下,一搜一大堆,无穷无尽的蒲公英……还有盗版的满地爬……
如果是在平台直接付费下载当然会方便很多,但是盗版的问题仍然解决不了……但是我觉得这的确是个好办法,毕竟盗版游戏是痼疾,不是一时半会能解决的。而且只要价格合适(我个人建议十八到三十)相信大多数人会支持正版的。
其实还有一个办法就是内购解锁,玩到一定程度之后就要付费解锁后面的内容。但是这样好像感觉心理上会贬值一点?这样的话建议用一次性购买的,哪怕贵一些,因为一点一点出售很可能会影响玩家体验,即使一次一次购买总的来说比一次性付清便宜也会让人觉得很不舒服。
考虑到游戏时长极高,所以云存档还是有必要的。
另外如果一小时只能进行十次光速飞行,那将很大程度上拉长游戏时长(说真的我怀疑这游戏是要祖传的。。。祖宗!您传下来的游戏我终于收集全了!您睁开眼看一看呐!祖宗!)
所以建议去掉加速限制系统,说真的,这个游戏除了太耗时间其他都挺好的,去掉限制会大大提升玩家游戏体验,玩家开心,厂商既赚名声又赚了钱,岂不是双赢?有这个限制就不一样,强行延长游戏时间,我敢说起码有一半人看见评论和帖子里的时间说明就不想玩了,还有一半玩着玩着就没兴趣了(太慢了,你以为养老呢),剩下的慢慢地也就入土为安了吧。
还有广告的问题,万一官方想加入广告,真的要考虑一下,一个有广告的游戏和相同的但没广告的游戏在玩家心中的地位是有天壤之别的,更别说强制广告了。即使是一个边框的广告也会影响玩家心情。可以说一个有广告的游戏这玩家心中要打对折,强制广告的更是要再去个零。
我对这款游戏是非常期待的,希望官方越做越好!
有什么语句不通的地方还请谅解。
游戏的画面音乐都是极佳的。
对此我也想提出几点建议。首先小风旅行的时候屏幕变白这个过渡并不是很好。个人感觉。出现类似于个时空之门的东西,小风走进去。
其实建议加长荣誉日完成时间。荣誉完成度。因为在玩测试版的,嗯,前一段时间我很快几乎又把所有的荣誉达成了。荣誉达成的进度和和小风找到最后一片碎片的时间最好相一致。其次最好能变卖,能将信物直接变卖成蒲公英。蒲公英飘动的效果并不太让人满意。
还有丰富游戏场景。还有希望现在不同的石头能有不同的效果。
同时希望那个记忆碎片的彩绘能够让玩家下载,或者放大一些也比较好。
当最后一片碎片收集完成后,希望能够可以增加记忆碎片连续播放的功能,最好能连成一片影像。
类似,比如得到黑暗的记忆碎片时,会伴随着雷雨的天气环境。得到不同的记忆碎片,通过环境的变化来表现增加气氛。
希望购买碎片或者用蒲公英购买其他东西会出现相应的合成场景。
剧情也挺有意思,但是表现的太散。
流程可能过长,毕竟测试版可以跳探索。在这种情况下我花了很久时间也没有推进太多剧情(也有剧情问题)。可能留不住玩家。
填了问卷,制作者可能还想添加内容,建议不要过多添加,内容不要偏离风格。可以用来加快游戏进度,一举多得。
期待正式版。