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云月修真传(测试服)
2.2
编辑推荐

云月修真传(测试服)

类型:角色扮演

开发商:三十云月工作室

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玩家评价

Windy 2020-07-18 15:19:46
1.战斗不能加速,打个副本小怪都慢吞吞的,跟放置游戏节省时间的flag相违背。
2.我好像没看到群攻技能,搞得就算你是三界第一大拿砍三只生命值只有1的小怪也要三刀才能解决战斗。严重不符合逻辑。
3.生命值界面,背包界面只能在洞府才能看,严重反人类设计,你要看自己修炼了什么武功还只能在洞府看,然后再飞回去地点完成任务。
4.没看出相貌有什么用,为什么开局还要有相貌这个点?鸡肋。
5.我找方寸山中阶师傅说话,结果连句台词都没用,直接空白。
7.合成宝石白10个合一个绿,凑够了十个绿再合一个,结果它不见了,呵呵呵。
还有师门任务bug,师门师傅对话空白bug等等等等。你这个游戏简直是个bug集合体,连半成品都算不上,登录界面转圈圈,居然还有充值系统,真是个奇葩。
Death 2020-07-18 15:19:46
游戏很好,画质很烂,主要把画质提上去,这游戏就很完美了,只希望制作人不作,不要把这游戏做成一滩烂泥,这游戏做好了,至少十万下载,评分少说也得在8分左右,就现阶段来说,如果不是这个题材的,我可以告诉你,这游戏绝对会被喷到下架,修炼,打坐什么的按正常的来就可以了,没必要另辟蹊径,这是个修仙题材的游戏,要得让我们有修仙的感觉,光这一点,侠客风云传做的比你好多了,也许你们是要体现修炼的难度,但是你可以把它做成一个打怪的过程,而不是被怪追着跑,光着一点,我就想退游了。做游戏是很难,这我知道,可是做游戏不就是为了大众吗?要得迎合大众的口味,这游戏还是重做吧,否则,除非一些游戏小白,不会有多少人把这游戏做下去的
爱你3000 2020-07-18 15:19:46
玩了几天,充了个月卡,准备删除游戏,现在具体说一下感觉~~本身游戏模式非常好,不肝不氪非常佛系,玩法简单,修真体验还算真实,但是游戏如果做成2D可能会更好,现在算是伪3D,卡顿、闪屏……比较吃系统用模拟器玩基本一秒一卡,再就是BUG太多,道具丢失,任务不刷新,副本卡死等。然后说下游戏日常任务系统,每个任务除了发布的NPC不一样,名称不一样,内容都一样……跑地图打怪,然后副本拖沓,单一枯燥的副本内容为什么不加个扫荡??每次开始战斗基本就是把手指放在技能的位置点点点……然后就是修炼系统的打坐和练功,打坐就是一个左右点击控制标记保持在一定范围内的小游戏,练功是一个躲避类小游戏…初期感觉都挺有意思…但是谁能熬得住天天这么玩,还不如连连看和宝石消除耐玩,这两个小游戏设计的都太需要高度集中精神了。还有就是存档系统……可能是服务器还不完善吧,每次下线前都要上传存档,在游戏过程中还提心吊胆的害怕突然卡掉没有存档完成物品丢失的事情发生,有时候打出好装备,买了什么道具为了不丢失还要特意存档下线重上……就说这么多吧,很喜欢这款游戏才会说这么多,希望能改进的越来越好,但目前失望度已经超过了兴趣度,我会一直关注,等到游戏完全成熟还是会继续回来玩,真心受不了那种玩个游戏提心吊胆的感觉,另外建议现在还是把充值系统取消吧,虽然不过分氪金,但就现在的游戏状态,就有点坑人了~~
三颗星分别是题材主题、佛系模拟以及游戏开发人员的认真负责!
保持关注!期待成长!待时回归!
我在等一个人 2020-07-18 15:19:43
1.试玩回来了,进游戏我看了下设置,直接调到最高分辨率。发热是真的超严重,但是一点都不卡。冬天还挺适合在外面玩。
10分钟消耗电量:15%
2.画风,不是很讨喜,但是有自己风格,不是照着市面上的模板照抄的。(个人对于这建模真的无力吐槽,请加油完善)
3.看了论坛攻略,特地去积雷山拜师,师门任务10环,比较简单。(没有自动寻路哦)
4.有VIP等级,目前是送,一个月升一级。以后说不动会有氪金等级,你们懂的。(VIP福利是和腾讯一些游戏很像的,比如加修炼速度、加闭关什么)
5.修炼,官方真的不觉得功法修炼里的小游戏很无趣么。一点趣味性都没有。 进去就是一个小地方,中间刷怪,移动角色躲避小怪,坚持时间越久,修炼成果越好。。就这么简单,这叫硬核?
由于发热严重,目前已经卸载,可能低画质会好些,但是群里说低画质会卡。 EMM 观望吧
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看完评论了。EMM我打算试玩下,冲着不删档玩的。删档直接不考虑试试,还有游戏改进地方看来还有很多,推广可以花点力度 找更多的人来帮忙测试完善建议。
掬德 2020-07-18 15:19:42
游戏还行,就是昨天被人恶意改数据后导致前五的五个仙盟灵脉被恶意打空,今天早上一看,那个数据怪联盟不见了,但是之前遭殃的联盟并没有返还灵脉,反倒有个什么永夜的仙盟一夜之间变成了第一,继承了数据怪所有的灵脉变成了近20000灵脉,其它的仙盟只有200多,这也太离谱了吧,我是原本前四的仙盟万缕朝宗的,希望官方能给个适当解释。
MHWD 2020-07-18 15:19:41
1.开玩不到五分钟手机就烫得吓人,这不过是个一百多m的游戏好不好
2.游戏内容过少,每天那么三十几个任务过去就剩副本了,然后还甚至了精力限制,这是嫌玩家在线时间过长?硬核防沉迷。
3.背包,功法,人物属性等东西,要么只能在外面看,要么只能在洞府看,我想问问你们这么设计时心理是怎么想的?
4.副本的普通难度掉率有必要低到我所有精力都搭进去了连一个东西都不给的程度?还是说你们根本就没设置奖励?
5.如果我没搞错的话,你们的交易系统只有买的操作而没有卖的操作吧,玩家打的东西要么选择抛弃,要么只能在背包里占格子,哪个天才教你们这么设计的?
6.玩家死亡后那十几秒的字幕就不能跳过?这种浪费玩家时间的操作有何意义?
7.场景里的地图不能点开,显示的范围也就那么一点,NPC的位置还是偏的,还不如直接去掉,还不会挡到玩家的视线
8.查看物品属性的时候,属性点开后没有点掉的按钮就算了,点开其他物品的属性还会和前面的物品属性叠在一起,游戏发出来前没自己测试一下吗?
田锋 2020-07-18 15:19:41
在公告那里一直加载,进不了游戏
八雲 2020-07-18 15:19:41
游戏给一分2D风格,其他无创新,空白几颗星给群管理员,踢人功力深厚速度一流,不听取玩家意见及疑问!
1.画质
3D修仙游戏实际也就2D 不可以自由缩放视觉,连2.5都算不上无法调整任何视野,只能鸟瞰操作,画质暗色调绿的眼睛花,模型有点2000年那时的技术棱角明显,脸色两个固定模型,永远拿剑不会换武器模型!地图npc模型不匹配,天大地大npc,估计不是原创模型!
2:玩法
和目前修仙游戏都一样,出生拜师学习武功,回洞府修炼(修炼不是挂机而是玩小游戏,躲避球类似手惨的就必须多玩几次才能积累升级经验),技能有等级上限和其他一样,但上限升的很慢挂机10个小时以上能给5个技能上限等级(我所玩过修仙升技能最慢的),无战盟玩家可以做三个跑环任务(10+10+6环)给经验升等级,亲测所有任务做完可以升到30左右!任务做完就必须加战盟做战盟任务(加战盟很慢,几乎盟主不在线,战盟一堆没人理),没有任务后就只能挂机等待第二天继续做任务,别的玩法没有,刷怪是不可能的!主线,支线都没有就更别想别的玩法了!如果没耐心的就别下了!因为这是我所玩过修仙中最慢最枯燥的!
不过有个特色,在这种不完整的测试游戏中,却往往把vip 做出来了还可以充值了,有点像传奇vip 可以给你增加任务次数加的不多2次而已估计充的多就多了吧?
有副本,但只会掉武器,和固定技能书碎片,新萌也就打打前两个副本精力刷完就看着了,别的装备全靠买(氪金)!不氪金你根本得不到足够的魔晶,因为奖励的太太太少了!
不氪金就放弃吧!毫无游戏体验!
加Q群通过速度超级慢,估计管理员都不早起的11点都没人管你,不过提意见就回答挺快了(你已经被踢除群聊)!
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