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刀剑神域 Alicization Rising Steel
4.7
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刀剑神域 Alicization Rising Steel

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玩家评价

桂子 2020-07-18 15:17:54
作为仅仅追刀剑动画的伪粉,对于第三季的动画表现一言难尽,但却又非常期待接下来的10月Alicization的下半部分动画内容。
看到游戏目前放出的内容,多少还是有点感觉像是在消费粉丝的作品,说不上看好或者很想玩,只能说必须支持我桐爷和本子娜!
猫神是一只猫 2020-07-18 15:17:54
刀剑二中国被封,刀剑三动漫做崩,因此很多人表示只喜欢第一季那个梦幻的艾恩葛朗特。
我不想对此评论什么,但是作为一个小说党,我知道,这个underworld才是川原老贼,乃至书中茅场晶彦所期待的,完全潜行系统所可以铸就的最终形态。
一个模拟的文明!
我爱着刀剑神域这个系列。我买了刀剑神域相关的每一本一手书,我爱着那个人梦中的浮游城,高耸入云的世界树,铁与血的GGO,虚拟世界underworld。
从最早的NervGear,到ALO时期的新头盔,从Medicalboid,到Soul Translator 。世界的洪流在洞开的大门前窥探到了一个美妙而未知的新世界。热爱着的人们,别有用心的人们,善良无知的人们,无可奈何的人们。因为他们、它们,这本书才变得如此饱受期待。
桐人无疑是个很温柔的人,他是坚强的,是专情的。它和亚丝娜的感情真可谓“神仙眷侣”,一切都在不言之间那种默契让我羡慕。他也是温柔的,桐人帮助了很多人,也拯救了很多人。无愧于英雄一词。
鼠之阿尔戈,在《进击篇》出来之前她基本就是个打酱油的角色,但我就是喜欢。喜欢她的古灵精怪,喜欢她的贪财。有些可以称得上是负面的代名词,到了她身上莫名就成为了萌点。而且个头矮矮的很可爱的样子www
绝剑,我曾为了她在夜里哭过。她真的是个不服命运,很坚强的女孩。我因她而喜欢上了闪亮的紫色。在玩《电击文库:零境交错》时,看到她和亚丝娜的大招都是圣母圣咏11连击,我失语了很久。
诗乃,神枪手,猫耳萝莉(划掉),平时冷冷的,但是也有点可爱呢。
小爱丽丝和整合骑士爱丽丝,都是爱丽丝,但她们是截然不同的两个人。但她们都是那么善良和纯粹。让人喜欢。
优吉欧,淳朴,简单的乡下男孩形象。他很普通,但正因如此所以讨人喜欢。他就像你身边的同学,邻居,一个普通的邻家大哥哥。
and so all,and you。
第十九卷alizetion篇全书完时,最后一句话:and you。

我很喜欢这套书,喜欢他的全部。而alization篇无疑是全书的高潮和重头戏。绵延九本之长,它讲述了存在于这个幻想世界的虚拟狂潮之巅,也讲述了人性和一些说不清道不明的东西。
可悲的是很多人仅仅把它当做装逼打脸开后宫的爽文……我不否认这样的元素存在于这套书中,但,这不是全书的主线,也不该是主线。这后宫则更是无从说起。套用一个大佬的话来说就是:“人优秀了就会有女孩子追,这不是很正常的嘛。你看有的小说里面,一个男的被全校人追也没被怎么骂过啊。”
对吧。

最后,期待一波这个手游。请千万不要是抽卡游戏。我曾是手游《血盟骑士团》哪个排行榜的全服第十六,那一次彻底让我消耗完了对 战斗场景全自动 的卡牌游戏的全部的热情。
希望是可操作性高而且还原原著的好游戏吧。
又是一次漫长的等待长跑呢,请加油。
白灲 2020-07-18 15:17:54
刀剑的uw偏(under world)可以说是最最最宏大的一个篇章了,相对于以前的各种“游戏”而言,under world可以说是能够真正意义上算是一个“世界”。小说中的原话就是“看来我们造出了一个不得了的东西呢”
用来做rpg游戏可以说是再合适不过,并且刀剑的最后一个篇章也是在under world中进行的(小说党,这是真的)可以说后续发展也给安排好了。
所以真的真的非常期待~
所以千万别卡牌游戏啊喂!
转角遇到狗 2020-07-18 15:17:52
作为一个在cj上面体验过的小白,我客观地说一下我的游戏体验,在短暂的体验过程中,这款游戏其实可以说是比较偏向塞尔达那种较为开放的玩法,至于是不是需要抽卡,我没有太注意,然后战斗场面的话比较像崩坏3,有技能有平a,好像还有连招吧,记不清了,我虽然没玩过龙族,但是应该还不至于出现什么无脑挂机刷任务的,总体感觉应该还是比较偏肝向(人物之类的总是需要肝一下的对吧),至于场景那些也都是还原度还是做得比较好的,应该是一款比较值得期待的游戏吧。(完蛋了完蛋了,好像出乌龙了,对不起大家
??? 2020-07-18 15:17:50
信仰预约,大刀剑再战五百年
真的希望这个游戏能够做好,我看过刀剑的所有我知道的小说,动漫,漫画,也玩过所有我知道的刀剑的游戏,平台游戏和端游暂且不论,手机上的从以前的梦幻神域,黑衣剑士,代码寄存器到近几年的记忆碎片和if,刀剑神域的手游确实是在进步,希望这个游戏能继续发扬下去,如果if的画质稍微提升,打斗体验更加优良我觉得就能达到我心目中的标准了,当然,能做到更好当然好,只要游戏好,肝氪一点都无所谓(不要爆肝爆氪那样的)
从2008年刀剑神域web版完结,到刀剑神域第三季动漫完结,刀剑神域已经有十多年的历史了,而且至今刀剑神域进击篇的小说仍在更新,川原砾老师也在完善艾恩葛朗特的世界,也希望刀剑神域系列能出现一个真正长久的手游。
熙熙吸汐汐 2020-07-18 15:17:50
不要是卡牌不要是卡牌!
然后关键斗士我是玩过的总体做的我不是特别喜欢所以后来我退游了
提几个建议
1 打boss掉落装备或装备的制作材料
2 希望有做菜系统(多出点副职业)和自己的房子
3 有更好的合作性多出一些团队副本
4 希望武器熟练度可以成为主要的战斗力
5 我觉得这个应该过不了。。。。就是结婚系统。。
6 希望不要走剧情路线,也就是说我想让自己当主角,因为在关键斗士玩的时候剧情实在是太多余了我想自己探险
7 这个IP我属实不知道会有什么怪。。起码目前我只知道有哥布林。。。。。
8 因为这个IP的原因我希望打怪主要靠操作不是单一的依靠技能,希望打击感可以做的好一些
初七的月 2020-07-18 15:17:48
四星观望一波,刀剑是我第一部看的日漫,也是因为刀剑才入的二次元。
刀剑最大的魅力就是桐人和亚丝娜了吧.jpg,两人不管是感情线还是打斗都很引人入胜。
可以说是一个大ip,但是一想起之前的黑衣剑士………………希望不要和那个一样⑧
另外希望打击感不要过于生草,毕竟没有打击感的刀剑不是真正的刀剑呢.jpg
Alori 2020-07-18 15:17:48
做的挺好的游戏,但是如果你是玩过地城邂逅的玩家,那就一言难尽了。
剧情还原,动画立绘都很不错。粉丝向游戏来说值5星。
虽然不是重度刀剑粉,但是刀剑的游戏大多都体验过,PC的手游的。
这款手游的玩法在我玩过的刀剑手游里是最喜欢的。移动方式,战斗系统都是很成熟的玩法,再加上上乘的剧情,声优,立绘毫无疑问是高分作品。
遗憾的是,游戏里并没有让我眼前一亮的新东西。因为整个游戏给我一种地城邂逅的换皮感,地城邂逅弃坑的玩家路过。
希望后续有改进,不要把地城的坑都踩了。
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