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类型:模拟
开发商:极一境
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每年的内容大致相同,对话一成不变,对于玩家而言没有多大的可玩性,所以玩了两局(试了试男女)就没有兴趣了……然后每年开始的小游戏不看评论根本不知道和效率有关,同时最开始没有教程高低线那里小人死了无数次才明白怎么回事。
还有,感觉本末倒置,本质是大学体验,然而相关的很多都很详细,大学相关的反而很简略……emmmmmm?地铁老头看手机.jpg
不过随机生成属性这点很是不错,点赞。
然后说一说bug,第一局玩的女性,第二局玩的男性。男性时的毕业设计和考研能力是上万?然而等大三报考时才95,而且不管是商城买书还是100%点考研都不怎么改变……就最后也考研失败,体验极差
希望可以继续加油,多改正,然后……真的很称赞随机生成属性这一点,非常不错。
两星给游戏本身,一星给这个设定。
还有考研报考志愿那个页面是不是有bug,不管我考多少分上面都显示(95/500)?这啥意思啊?也不是分数啊……
另外还有游戏结束的时候那个给分的数值,第一次我属性那么差考研也失败,毕业也就是正常结业给分353,第二次考研清华优秀毕业生365……就业和继续深造打分条件是不是该分开呀
首先我这个玩到后面考研的时候,计划里设定了考研的那些东西,然后过了几个月考研的两个值就锁死在了6242759,我应该…高兴一下?
我刚开始选的是第一的学校,有社团啥的也比较丰富,但是为啥我这个绘画水平和音乐水平就提不上去鸭,我都只能通过收班费才能维持我的钱
对比之前玩的某某大学,这款游戏先不说它完善度的问题,只说游戏性就差了一大截。
其次是我非常纳闷的游戏操作:
-------为什么每月的计划不增加人物属性里的等级?
还是说有什么特殊操作?
-------通讯录里邀请别人看电影,然后呢????
后续呢???什么属性也没加?我也看不见好感度?
有什么用(゚o゚;?浪费钱……
-------社团参加了后就……就每个月20元然后等着社长组织活动?有时候还没有活动……我感觉这个社团一点用也没有。
-------应聘成功了然后呢?不发工资的???
我去每月计划里也没看见有工作这个安排啊……
还是说2000块钱就这么多,你画完就结束???
-------我当班长为什么组织活动我掏钱?
不应该每个人分摊一些吗?
这游戏真的是玩的云里雾里,感觉是半成品。
但是半成品你拿出来测试什么啊(눈_눈)
好歹让玩家能把游戏完整体验一遍再放出来啊
友好度线也很不成熟 大量重复空白对话
总之这是一个很不成型的游戏
希望多参考一下大家的意见吧
亲切的问候!
谜一样的大学。
谜一样的同学,教员,还有你的胶囊生活。
游戏里只有三点一线——我没夸张,真就如此。
估计是(一定)没做完,内容匮乏到只有跑酷和弹幕,而不是重点在养成上。说错了,模拟。
跑酷能完成很多,但一个假期之后开学回来,我就跑不动了??!(我点了专业及相关专业都没用啊!)
以及唠唠叨叨的教员,还有静静躺在列表里的同学录。
啊,真像现在QQ上的我。
一次失败,教员会“亲切地”在每月之中提醒你:
“同学反应你的状态很不好啊!”
“努力学习啊!”
“上个月退学了n个了,我可不想看到你也这个熊样!”
“知道了吗?”
……
“嗯”[心中怒想:你复读机吗每个月都发一样的消息?你是bug一样的AI还是可爱过头了的制杖?我一一不早恋二不社会三不尾随四不沉溺网络时空的新时代四好青年什么时候轮到用机器教员照顾??!]
emm……其实忍了这么久,打不出在游戏里就很可惜(xx)
买的东西没大用。尤其废物电影票,泡不到女童鞋买它干嘛?
交流没用。偶尔有人约你看电影,什么也没发生;有人想让你给他传答案,也没有公告;打招呼也就是:作业好多啊!
加入社团,作用发挥不出来。贡献度暂时没看到作用。活动花钱,也捞不来什么好处。咦!
我要这个等级就是多余。一个lv3经验点124867361694667……(拜点数在假期全加在英语上所赐)的英语奇才居然连半个测试都答不完???
……诶,等一下,英语专业怎么全是选择填空计算证明??!
_(:з」∠)_
总之在有一份兼职的情况下,我被清北扫出去了。
而且~这个兼职的工资结算真的没个准点!是当月结账吗??或是当季结账?还是……姑且不提这个,钱在我的手里也不准成。一次小透明有4500元,买了个耳机699,办了个社团活动花了一千五,最后我就剩了四百九十多了?!啊?钱呢?
彻底搞不定的属性值,完全看不明白的跑酷机制,以及死板得要死的弹幕攻击。原来这就是挂科的体验?!
拜没有好的引导所赐。
就连跑酷也是重复的反应。
社团活动也是无趣,没有随机性,掰个手指头都能知道他们想干嘛。尽管我一直以为社团活动是一件有趣而又富有技术意义的交友活动——一个从没有体验过的人如是说道。
或者说,这种游戏,缺少的最活的东西,就是随机性。
如果还缺内容,就更糟糕了……
[这社长还不如不当!]
_(:D)∠)_
✔呜呼哀哉!
✔在这个快速流动的时代,不知是知识的洗礼,还是实践技能的培养,才是更有意义的?
✔也许是这样,也许是那样。但请记住,无论怎样
——千万不要挂科!
还有是什么勇气让你们把右上角小叉叉做的那么小?
看来是新手游戏制作人,多给一星以资鼓励。
————
我的老天,还真的有人把游戏说明和新手引导混为一谈,我懵了。
游戏说明,即用一段话介绍游戏的外皮。介 绍 不 是 教 学,不 要 求 你 看 懂。例如游戏一开始的画图做的一大堆红圈圈就是游戏说明,不过也仅限于一开始的红圈了。
新手引导,即用一个系统让新手初步认识游戏的核心。引导有反复性,说明性,广泛性和普遍性,是 一 遍 又 一 遍 要 求 玩 家 看 懂 的。是的,这游戏没有。
迷之新手教程,啥都没教会
迷之操作,好像啥也干不了
不知道怎么怎么就花钱了
不知道自己花钱有啥用
好像各种属性分的特别多
然而根本不知道自己属性多少有什么用
以上我都还受得了
就是一个小游戏向的游戏嘛
来看看你做的小游戏呢?
跑酷,跑酷一年,就没能过第一块过
大飞机,无伤过
真的没话说
这到底是什么样的游戏我不明白
弄那么多的机器人只会说一句话干什么
搞社团搞班级干部搞一大堆杂七杂八的属性
你是想要架设多么宏大的世界观?
然而呢?
做出来的不过是