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扭转迷宫(测试版)
2.9
编辑推荐

扭转迷宫(测试版)

类型:休闲

发行商:Longrui Game

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玩家评价

2020-07-18 15:10:32
体力没了直接卸载,第一太简单了看着星星就知道怎么过关,第二广告,要恰饭可以理解能不能把广告弄一边去,广告那么大下一关小到眼神不好使看不见那种。
滴~学生卡 2020-07-18 15:10:32
体力这种事还需要反馈的吗,是你们自己不会玩游戏吗,两分钟没体力了,删了,拜拜
百极熊出没 2020-07-18 15:10:31
小时候在尺子上有那种珠子迷宫,就跟这个很像,不过这个是把玩法倒转过来。有点难掌握拐弯的度,不过还蛮有挑战性的。就死体力与广告挂钩这个设定实在太恶心了,而且广告加的体力少的可怜,玩到一半就没体力很吊人胃口啊!
白石 2020-07-18 15:10:31
不推荐,对于本身游戏内容就简单的益智类游戏来说,广告也太多了,恰饭可以理解,但是简单界面,少到夸张的体力,都让人怀疑厂家有没有把游戏做好的想法。
龙龙 2020-07-18 15:10:31
物理休闲游戏,玩法简单易懂,旋转迷宫通过重力来让小球移动,从而吃到星星并达到出口。
游戏的操作是通过滑动屏幕来实现的,并没有采用重力感应。这两种操作模式可以说是各有利弊吧,滑动虽然少了一些乐趣,但是操作的精准度会更高一些。
游戏虽然安插了许多广告,但基本全都是主动式的,如果不愿意看广告的话完全可以避免。
最大的问题还是在于这个吝啬的体力系统的,回满体力的话只能玩6关,而前期的关卡又实在太简单了几乎不需要动脑,导致刚进入游戏的玩家不到2分钟就用完了体力,剩下的选择只有退出游戏或者看广告回体。可以理解开发者为了收入设计了体力系统,但这个曲线实在过于粗暴,如果前20关不消耗体力的话,想必可以提升相当大的留存。
拉姆 2020-07-18 15:10:31
简单试玩了一下,简单说一下我的感受
1.游戏玩到第六关就没有体力了,看广告加体力才能加三个体力,玩一关却需要五个体力,这个游戏吃相也未免太难看了吧,建议增加每次看广告赠送的体力,最起码能让人玩一关啊
2.前期关卡设置有点太过于简单了,拿到手就简单转几下就可以拿全满星过关真的没必要,建议加强关卡难度,把星星设置在迷宫里不容易到达的地方增加复杂度。
3.游戏第一关开始的时候我在很努力的按着两个方向键,但是并没有明显转动,等到我滑动的时候就开始明显转动了,不太明白厂商为什么要特意标注成按住
目前我的感受就是这些,按情怀给两分,剩下一分给操作设计
犀牛人的反攻 2020-07-18 15:10:31
两颗星给想法,但还是没有我童年的掌上弹珠迷宫好玩。为什么呢?
1: 核心玩法童年的弹珠迷宫可是有两颗珠子的!因为一颗珠子就太简单了,难就难在有两颗,过了一个让另外一个也过才是斗智斗勇的乐趣所在。您这一颗珠子有点太敷衍了,完全没有掌握到精髓。
2: 操作方式重力更符合童年的玩法吧?滑动操作很奇怪。
3: 体力??? 刚放出来测试就想通过广告赚一笔?才刚上手就要看广告领体力?这是多么蠢的策划才能想出来。提示没体力的那一刻也是百分之九十玩家卸载的那一刻,还没来得及更深入的体验,就提前说拜拜。
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