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你的位置 : 首页 角色扮演 独奏骑士
类型:角色扮演
开发商:shimmer games
发行商:shimmer games
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策划在不在,第一次玩,开测到现在昨天通关了,玩游戏不开论坛,所以时长什么就算了,想了想,这游戏还行,有些话不吐不快。
1.论坛里面玩家提出bug你好像很少回复,目前就看到一个还在几天前,是因为过年太忙了吗,知道你们都回去过年,但是一些玩家提出的bug也没见你们回答比如”天赋在没有点出肉盾杀手的情况下,火球配合余震巨卡”不见策划啃声。
2-装备套装词条有些多余了,不可能凑齐一套的,不可能,不可能,敲重点。那么多个套装效果而且还有很多基本装备,这是宇宙捞针。
3.游戏里面越到后面你就会体会到走位的难处,地形树木挡视野,是游戏特色还是bug?
4.装备不能卖吗,有些人说熔炼,那我以自身例子跟你说,我现在二百关满收益,今天挂机的得到的装备和钱熔炼反而亏本了,有人说,你可以不熔炼,但是挂机得到的收益还有符石,不腾位置没法子,也有人说留几行装备装符石,顶不住的,一晚上七个小时六十多件装备和九千,一天有多少个七个小时?迟早我金币要变成零,除非我不熔炼了。
5-副本一开始很新颖,但是副本真的没用啊,掉落装备等级基本随你当前进度还要第一个甚至二个档次,除了卡关要刷武器,对那些一路不卡关或者缺符石的才有点用,为什么说有点?爆率!一个副本一个奖励很常见,三件基本烧高香,就会造成,啥?我刷这副本就为了一件垃圾装备?别说刷符石,掉率搞你心态,反正目前就上线清仓,刷副本?算了吧,真的浪费时间。
6.里面的附魔材料是真的难获取,你真的只想靠竞技场每天发的那几个宝箱给吗?
7.好像随机商场里面的随机物品件数是根据等级而增加?我记得一开始完是四件,现在是六件。
8,人物选定目标为什么不是就近原则??
9.走位本来就难,加上地图挡视野,走着走着就进墙角给boss打死,这对那些手残党很不友好,推荐出个***,鬼知道我那几天怎么极限走位,记下地图,跟boss厮杀一二个小时还没放弃的,
10.游戏有很多流派,但吃香的绝对不是流派,他们最终都会点一个叫肉盾杀手的吃香天赋。
11.如果没有那些逆天天赋的话,我觉得游戏的正常玩法应该是流派穿插换着打,而不是一开始平推直到通关,可惜我玩通关了才发现有一些流派无解,真的无解,秒天秒地,不需要多高物攻法攻,只要点对天赋就行。什么?卡爆?不存在的肉盾杀手配上,斩杀,减少伤害计算次数,就卡顿一秒就好了,卡顿一秒就能杀死一群怪和boss。所以萌新就应该前期多瞎捣鼓捣鼓,体验游戏真正玩法,等到你发现一下骚操作玩法之后就变味了,就无脑秒,通关巨无聊,真的!
13.还有竞技场很有趣,但是段位感觉就都是一个大段一个大段的升,看着进度着急,可以分成中间小段位。而且游戏里好像没怎么扩大竞技场的影响力,这也是唯一的联机玩法了,虽然副本t4有个词条是和其他玩家相互抢着杀怪的,但是,我怀疑甚至肯定的说那是个人机。因为他一只怪都没抢过我,装备差的很,这人也能打到t4?
14.以上有很强的主观评论,各位看看就行。新年快乐,武汉人给大家拜年了,咳咳咳!
因为是一层层推进式刷图,所以总会遇到卡住的地方,但刷过的地图基本不会爆装备,也没有什么金币,经验更是很难升。所以你不可能想rpg一样刷等级刷装备通过。唯一能通关的办法就是找到亲儿子套路,并且有一定运气爆到相应装备,这样就不会卡关。
被小怪瓶子哥布林恶心到了,一个瓶子aoe伤害,魔法伤害正常打我7000+暴击10000+,我试了元素弓,猩红,悬浮,双刃等等都打不过,伤害低,没防御,我打怪顶多1000+伤害,血量10000出头不够怪打两下。
玩的伤害最高的bd是炸弹人,因为炸弹伤害是根据召唤物血量来的,不受什么近战远程通用那可怜的3%增伤影响。炸弹人炸一下可以7000+伤害。
天赋改弱可以理解,小怪改强可以理解。在天赋弱小怪强的基础上,140+层数只能爆一级蓝装就不能理解了,高级装备都是从boss那里来的,一旦卡关就见不到boss,几乎没有提升。
作者对数值真的没有研究!快找个专业的数值策划吧。
更新
最新的更新改了装备属性和一些刷刷刷机制,变得好玩起来了!加分
老评论
前期难过度的问题依然没有解决,到了后期啥流派都行。单纯的降低数值有啥用,要修改机制,增加横向玩法呀。
这个游戏很有潜力的,真可惜