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类型:休闲
开发商:顽皮游戏
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—画质算得上中上等,并非粗制滥造乱复制其他同类游戏贴图画质,很禁得住长时间观看。
—美术风格偏向Q版人物,很有小时候看的国漫的风格,抓住了原画的精髓,表扬!
—音乐音效相对比较平庸,但是考虑到本体大小还没有一手高清的mp3格式歌曲更大,这一点值得原谅。
—各种系统资源的丰富设定使得各类玩家可以找到同好,按理说放置游戏的福利不能太高,否则盈利很困难。
—新人体验很好,大部分时间都可以当作一款单机游戏来玩,一段时间就会开放一个新服,不会出现新老玩家差距过大导致老玩家压制新玩家的局面。
所以说总分如果十分,游戏品质在现阶段可以打7.5分,画面水平8分,游戏可玩性8.5分,新手友好度8分,总体四星~
总的来说这款游戏适合喜欢塔防和三国养成类型的玩家,制作细节细腻,画风优良,值得入手。
说说问题1:前期缘分有点难凑,想要个于禁一直打不过。2:竞技场段位提升有点缓慢,建议加快段位提升节奏,每月一赛季改为每周一赛季。3:分享不能用,很多任务都完不成,很苦恼,尽快修复吧。4:美女武将能不能整点大凶立绘,嘿嘿嘿
玩了几个小时后感觉游戏也是有一些可取之处的。它挺休闲的,不需要大量时间去打理,不需要一直抱着手机去玩,当然会存在肝帝,但是人家肝变强,这不是正常的吗?如果人家肝了结果和你休闲一样,对人家才是真正的不公平,当然这一点对于氪金玩家也适用,人家氪了当然是需要回报的,所以这方面真的不需要争辩。
如果让我测评的话,我觉得游戏给个三星就可以了,但出于个人情感吧,我给了四星,因为我看到了这是一个仅六人的小工作室,以前的我也想像他们一样和朋友一起设计游戏,感觉这是一件很酷很有成就感的事,所以四星支持他们的勇气。
总的来说还是要加油吧,只要真正做出好游戏,就一定会被大家认可,期待越来越好!
游戏主要玩法比较传统,无非闯关,养成和建造,很容易上手,完事了挂机就行,比较有亮点的是武将基本都可以通过职业挑战拿到,氪金抽卡可有可无。
玩法虽然简单但要操作的东西也不少,武将升级升阶觉醒,强化天赋宝石神器,内容还是挺丰富的,整体来说对新手比较友好。
顺便说下我很开心有国战玩法,三国游戏怎么能少了国战,就是希望玩家之间能有互动就好了。
挂机收菜,我的最爱。
不知道大家是从哪里接触到的这款游戏,于我而言,这就是我当年在微信小程序里玩的轻松挂机,万万想不到居然也登录tap了。
这样一想的话,我似乎还蛮有发言权和评价权的(毕竟是内内测玩家)
尽管游戏目前仍有一些不足,但相比我玩时的1.0版本,进步不可谓不明显。bug数量与活动体验的双面优化,使得它从“程序”真正转入到了“游戏”。所以这四分里面,是有鼓励成分的。
毕竟对一个小小的工作室(好像还是刚做游戏那种),目前的我还是持友善态度的,希望今后的发展和优化能做得更好吧
1:游戏里面没有说话的地方,打国战不方便,还没有私信
2:赵子龙AOE太快
3:挂机收益不是太高
4:获得英雄碎片的地方太少没有针对性抽武将,可以指定xx武将获得几率高一点,花砖石多一点,
5:没有武将重生
6:可以增加战马,要打副本升级,加生命力攻击力,可以靠抽奖获取,有更多的可玩性
游戏的抽武将系统爆率有些低,想收集的几个武将来凑齐羁绊效果但都木有缘分啊木有缘分。不过想过关斩将也不全是靠着高等级氪金来碾压过图的,比较耗费自己的脑细胞-不同关卡对于武将类型的搭配往往有奇效。
作为玩家的开发者来开发的游戏,游戏质量绝对不用考虑,下下下就完事了,作为一名玩家首先要求的一定是好玩,其次才是盈利,官方算是比较良心的,五星支持!