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你的位置 : 首页 综合 代号:卡牌串串(测试版)
类型:综合
开发商:用爱发电工作室
发行商:用爱发电工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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怎么着也要弄一些机器人,或者是人机对战,人机对战也可以设置不同难度,不然没法练手啊
评分没变。。就是匹配要好久
该官方团队的上一个游戏是《萌猪突击》,作为卡牌游戏是完全合格的,在游戏机制的想法上甚至有一点小惊艳,当然也有不少需要诟病的地方,且不提。
《卡牌串串》延续了萌猪的一贯思路,胜利的主因素+干扰因素。获胜的方法是在数字1-12当中,集齐连续发六个数字就行,比如123456,而干扰因素则是各种道具牌。
谁把规则吃的更透,谁就更容易赢。
如果游戏理解都在一个层面上,那运气成分可能就需要你祈祷了,因为每局只能出一张牌,无论是什么牌都只能一次,也就是说,无论你是打算老老实实铺牌,还是给对面添堵拆家,你都只能执行其中一项。
所以,如果你能抽中连续的数字,总会比一手道具牌搞对面要来的更实在,也更具有威胁力。
最后,这游戏目前由于是核心玩法测试,所以内容比较单调,期待官方的锦上添花。
说几个明显的问题:1.先手优势非常明显,我玩了十局先手4局全赢,后手6局皆败。
2.两张共享卡牌不是数字牌的话相当鸡肋,如果两张是破坏捣乱或者重生卡都要多一个回合才能发挥作用,然而这个游戏在5回合之后几乎每回合都很致命。
3.说是运气占很大因素其实不是的,万能牌导致几乎很难堵别人。
总之这个游戏基本上来说,万能>数字>破坏>洗牌>捣乱=重生=交换>清除。个人感觉是这样的,有不对的可以提出来。
希望改进的地方嘛,如果想让运气元素更多可以加入一种随机牌,进入场上任意一个空位。还有猜牌这种指定一张手牌让对方猜是功能牌还是数字牌,猜对正常回合猜错跳过回合。对于先生优势的话,我希望可以给后手玩家四卡位或者是重新洗牌额外一回合这样。
以上代表我个人观点,说的不对,望指正。