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类型:休闲
开发商:娜迦娱乐工作室
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一如既往的不想交作业┐(─__─)┌
首先是bug问题
皮皮酱:那叫彩蛋,还有彩蛋就不用提了。
。。。
那嗯。。。嗯。。。
最后提几个建议,再好的广告也要插播电视剧,不能一直给行人打鸡血;加一些办公室的互动,比如策划要求配发女装才能有灵感工作;增加一些与甲方的互动选项,毕竟秃顶的是程序猿(ಡωಡ)
就这样吧。
伸手,要奶糖
怎么说呢,个人观点,感觉这个游戏,嗯,没有之前的其他游戏好玩。不过毕竟是测试版,内容还不够丰富。前期还是比较有意思的,可以连词成句解锁新的广告,但是后期就比较没意思了,无非就是放广告,刷金币,再做新版广告,没什么新意。不过没关系,等到公测本游戏应该会内容更加丰富的,到时候我也许就会把评价改为五星也说不定呢
1.新手教程有点太少了 部分没有顾及到 比如说广告位的升级 还有戳戳戳类似于狂欢值也没有提到 当然也没否认让玩家自己探索 确实是自由度较高的游戏
2.花费的金钱过渡太大 建议调小过渡
3.广告列表满了不可以继续研究 建议增加删除广告功能
4.音效过于杂乱 就是金币的那个掉落声 听久了确实感到烦躁 建议改进音效
5.素材的获取途径太少 建议增加看广告的路人达到一定程度可以掉落素材
6.希望可以出一个签到系统 可以获取金币 员工 肝酱啥的
然后就没啥屁放了 希望游戏越做越好(✪▽✪)
首测反馈整体来看,bug很多,且游戏内容不易理解,我们目前准备回炉重造了(可能回炉后,整个游戏都变样也未可知),下次测试时间就不好预估啦,给参与测试的小伙伴道谢,同时也说声对不起,没有让大家有很棒的测试体验~~
by:希望能给大家快乐 · 继续努力 · 娜迦
游戏模拟了和甲方交流协商(吐槽了对于现实中甲方无脑提奇葩需求的无奈)、内部头脑风暴(反映了广告公司老板对榨员工的压榨)、铺天盖地的广告投放(广告潜移默化的影响着人们的选择),这几个元素每个都是不同的玩法。
其中广告创意环节的连词成句的玩法很讨喜,不过在具体的内容选择上依旧还是以梗为主,其实这边建议可以扩大一下选材。
而和甲方爸爸的交流协商的部分可以看得出来是制作人重点设计的环节,和不同的客户之间都会发生不一样的故事,能给予玩家一定的期待感。
总而言之,游戏本身非常热衷于玩梗,确实对于喜欢这些梗的玩家来说可能会引起一定的共鸣。但是对于讨厌这些梗和并不了解这些梗的玩家来说体验就较为一般。
个人感觉这几点要改→
1.刚玩游戏,把第一个任务接了后就卡等级,这有一点难受。这种游戏大部分都是刚玩时要给人比较爽的感觉,别人才有玩的欲望。毕竟挂机手游那么多,为什么要玩这个呢?
2.这是个看广告的游戏,所以玩家可以自然而然接受游戏中广告的存在……有这种想法是好的,但终归还是要有提示的吧!不然肯定会有人吐槽广告的!
3.内容不是很丰富。
以前一直以为是可以自行diy广告内容,就像pc上电影梦工厂一样,也是因此才预约了。没想到自己做广告竟然只是简简单单的拼句子。
里面的广告基本上都是在玩梗,也就第一次看能乐呵乐呵,玩法上跟许多挂机游戏大同小异,虽然题材很新奇,里面也添加了许多新东西,但时间一长这些东西带来的游戏体验就会消失殆尽。不过毕竟依然是个换汤不换药的挂机类手游,被制作广告吸引的还是出门左转吧