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你的位置 : 首页 动作 四方大作战(测试版)
类型:动作
开发商:慢节奏工作室
发行商:慢节奏工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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但是很可惜,这个游戏已经凉了。
亲测开始游戏之后永远进不去房间,永远卡在那半格进度条。
1.同意队伍强烈整个血条和名字.,不然老是被队友刀
2. 枪的伤害高点,一两点伤害玩具枪呀?
3.语音交流,打字不方便,队友也不会看
4. 图弄大点,要是可以的话来个可破坏
5.没有获胜方式,人杀多几个就没意思了
6. 来个趴下,这样我才能阴(划掉)游戏体验会好点
7.开镜之后的灵敏度我差点疯了,拿打狙一下就过了
8.不要死了之后才买枪,不然多麻烦
9.来个房间列表,秋梨膏
10.服务器的演出...
11.后坐力和打击感不是很好的亚子
12. 刀人动作有点僵硬呀
13.要是屋子能进那多刺激
14.总感觉跑起来脚步声要比蹲着小
15.来个投票踢人功能,游戏总有几个破坏体验的
16.其实三方及以上的队伍打架更有意思
17.负面状态整一波,比如骨折什么的
18.枪支掉落可以来一波
19.护甲头盔
20.不想写了,凑个整(滑稽)
我真心希望能把这几点加入游戏,游戏可能会变得更有趣,我知道这算站着说话不腰疼,但... 提个意见而已,游戏其实还是不错的,希望正式出了的时候能一鸣惊人。
类似的游戏我有玩过,以后这游戏优化了再提醒我来玩吧,感受如下:
卡顿延迟稍显严重;
队友敌我不分;
步枪自动连发,在复活点就两弹夹子弹打没了,无法阻止;
好几枪的伤害还不如对面给我一刀伤害高;
狙开镜之后反而更容易瞎,不开镜又没有辅助瞄准,只能瞎打;
总的来说感觉就是只要你不卡,拿着刀可以杀穿所有拿枪的,我太难了