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四方大作战(测试版)
2.7
编辑推荐

四方大作战(测试版)

类型:动作

开发商:慢节奏工作室

发行商:慢节奏工作室

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玩家评价

YCS 2020-07-18 14:43:50
游戏差不多,本来很好的吧,只是在滑动视角的时候总是划不动,而且还不能死,一死你就不能玩了,复活后就只能移动,不能攻击,再死直接点什么都没用,希望快点弄好
散谣 2020-07-18 14:43:50
游戏介绍看起来不错。
但是很可惜,这个游戏已经凉了。
亲测开始游戏之后永远进不去房间,永远卡在那半格进度条。
秦王猫儿 2020-07-18 14:43:49
体验不太好,有时候容易卡住,或者开不了枪,或者人物没有显示出来,或者很难打死人,我打了别人三个弹夹了还没有打死一个人
冰凝碎裂XL 2020-07-18 14:43:48
游戏市场被一些大佬占据这你们这个题材要加油
催化剂哦 2020-07-18 14:43:47
玩了一会儿不知道为啥没有时间统计,没玩懂,只知道开局可以买枪,但是我钱不够只能买小的,然后貌似是分两个阵营,不过为什么会有tk??敌人时候对方一直在原地太空步。
森ょ矢 2020-07-18 14:43:47
不得不说,现阶段版本的游戏体验极差,刚开始的时候我以为是和未转变者类似的玩法,但是这个操作界面。。。。一言难尽
༺影烛泪༻ 2020-07-18 14:43:47
我来题几点建议,和意见
1.同意队伍强烈整个血条和名字.,不然老是被队友刀
2. 枪的伤害高点,一两点伤害玩具枪呀?
3.语音交流,打字不方便,队友也不会看
4. 图弄大点,要是可以的话来个可破坏
5.没有获胜方式,人杀多几个就没意思了
6. 来个趴下,这样我才能阴(划掉)游戏体验会好点
7.开镜之后的灵敏度我差点疯了,拿打狙一下就过了
8.不要死了之后才买枪,不然多麻烦
9.来个房间列表,秋梨膏
10.服务器的演出...
11.后坐力和打击感不是很好的亚子
12. 刀人动作有点僵硬呀
13.要是屋子能进那多刺激
14.总感觉跑起来脚步声要比蹲着小
15.来个投票踢人功能,游戏总有几个破坏体验的
16.其实三方及以上的队伍打架更有意思
17.负面状态整一波,比如骨折什么的
18.枪支掉落可以来一波
19.护甲头盔
20.不想写了,凑个整(滑稽)
我真心希望能把这几点加入游戏,游戏可能会变得更有趣,我知道这算站着说话不腰疼,但... 提个意见而已,游戏其实还是不错的,希望正式出了的时候能一鸣惊人。
Matcha 2020-07-18 14:43:46
游戏体验不太好。。。
类似的游戏我有玩过,以后这游戏优化了再提醒我来玩吧,感受如下:
卡顿延迟稍显严重;
队友敌我不分;
步枪自动连发,在复活点就两弹夹子弹打没了,无法阻止;
好几枪的伤害还不如对面给我一刀伤害高;
狙开镜之后反而更容易瞎,不开镜又没有辅助瞄准,只能瞎打;
总的来说感觉就是只要你不卡,拿着刀可以杀穿所有拿枪的,我太难了
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