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对比其它的自走棋,我觉得本款有以下优势:
第一,三国作品深入人心,对中国玩家来说,可以说妇孺皆知,无人不晓,在心里上有先入为主的优势!
第二,简洁明快的操作界面,让人入手更轻松,还有,我认为(仅个人意见,不喜勿喷!谢谢),在自走棋这种游戏模式中对大部分玩家来说,接近于漫画的人物建模,比接近3D 的人物建模要更容易接受。有平易近人的优势。
第三,较为贴切的武将技能名称,羁绊名称与装备名称,都让人仿佛重回三国群雄年代,让人重温老版三国演义的魅力,在唤起情怀方面有先人一步的优势。
说完优势,说说不足和建议,不足之处,也就是为啥打分四星,
第一,某些男性武将的建模,从展示的模式来说,可以了,可是贴图,或者说样貌,可能是不是有点另类?女性武将(即小姐姐)说得过去,长得好看。这男性的,什么鬼?什么
1游戏建模不好,视觉效果很乱。
2羁绊多是369太单一,应该多些比如246,135
3棋子选择不能直接拖到场内,不够灵活。
4每回合开局界面消失太慢。影响选棋子的时间
5伤害要优化,后期抬人太快
6羁绊有待开发
五虎上将牵绊,
上阵父子兵牵绊,
老将牵绊,
军师牵绊,
情侣牵绊,诸葛亮黄月英,
曹家父子牵绊,
吕布自己独立牵绊,可以和貂蝉有牵绊,对董卓有伤害加成,
赤兔马羁绊,(羁绊,全部是羁绊,打错字了。)
三英羁绊,
三皇羁绊,
黄巾军羁绊,
张家三杰羁绊,
虎豹骑羁绊,
等等一系列的这种,看你能出几个了。
装备复活甲那种,叫七星续命灯好不,
空城计,八卦镜,青龙偃月刀,方天画戟之流。
每个武将都有各种自身的名言语音,不用刻意用文字来标注技能或者羁绊技能,可以用光效代替,这样整个战场局面不会太乱太繁杂。
排位赛段位可以不其他游戏一样的 青铜黄金啥的,要有自己的特色,比如:从低往高
九品(散骑 郡尉 都尉)
八品(下军校尉 上军校尉 典军校尉 )
七品(虎贲郎将 五官郎将 羽林郎将)
六品(骁骑将军 都护将军 护军将军)
五品(安北将军 安西将军 ***将军 安东将军)
四品(征北将军 征西将军 征南将军 征东将军)
三品(前将军 左将军 右将军 后将军 )
二品(抚军大将军 中军大将军 车骑大将军 镖骑大将军)
一品(大将军 大都督)
段位等级提升可积分也可星级
至于游戏武将组合可以参考三国演义里的人物关系
桃园三结义
草船借箭
七擒孟获
火烧赤壁等一些经典剧情里面的人物相关的设置
例如 武将赵云 所属 蜀国 阵营属性之类
羁绊:忠贞护主 与刘禅一起上阵获 七进七出效果:开局跃进敌阵中无视前排,护甲攻击提升30%持续5秒击杀武将可跃出敌阵,随即跃向敌方血量最低武将
羁绊:忠肝义胆 与刘备齐上阵 护甲攻击提升
羁绊:五虎上将 与四位上将军齐上阵属性提升
等等可以参考 这么厉害的武将肯定要战场等级8以上才有几率刷新出来咯
可以选几个名将在后期出,也可选几个出名的名将在前期就让玩家过过瘾,例如关羽颜良文丑华雄之类的
另类的羁绊: 凌凌上将军邢道荣鬼神上将军潘凤等
女武将羁绊:大小乔 等
三国题材特别好发挥想象也特别的吸引人,希望制作组能用心做这款游戏,还有这游戏啥时候开测记得提醒一下噢我好进去游玩一下谢谢!