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修真情缘(测试服)
3.2
编辑推荐

修真情缘(测试服)

类型:综合

开发商:武汉网贤

发行商:武汉网贤

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玩家评价

宋氏羚羊 2020-07-18 14:38:12
隔壁来的,收了十连就要好好评论
首先三星支持一下
然后说一下感想,顺便提几个意见
画风,这个很多人说过了,给人一种页游的感觉,甚至在好几个人物身上我看到很强的即视感,要想游戏卖哦好,麻烦首先画风是自己的,这点学学明日方舟,不管找了多少画师,至少在画风上比较统一
UI,同样页游风很浓,现在人应该大多数不怎么喜欢这么花里胡哨的界面,哪怕像放置江湖那样的纯文字都比这种几个颜色糊一团要来的好
剧情,如果这个游戏的目标用户就是男生,喜欢看起点爽文的那种,那我不多发表意见,毕竟我也不是男的,但如果目标用户有包含女性的话,剧情就显得平淡无味甚至有点恶俗(尤其是我选了女性,偏偏还有小萝莉对着我喊哥哥???)
新手引导,那个老师傅可以做成小精灵之类的,或者就加强文案的水平,不然跟老师傅之间的对话无比尴尬,还有一次性放出来的东西太多,新手引导可以更细一些,我甚至不知道筑基突破的那个药丸子要从哪里获得
特色,我玩了半个小时不到,讲真的不是为了写评论,我可能十分钟不到就删游戏了,太没有自己的特色的,放眼市面上的其他放置+修仙类游戏,哪个不长这样?是放置游戏已经有了固定的模板了吗?一点自己的内涵都没有了吗?
我寻思着不对呀,同样偏放置的江湖咕咕(哦不对,是江湖悠悠),从画风到人设到剧情,会让我有玩下去的想法,甚至可以从一测等到现在,虽然我严重怀疑他们版号到底有没有去申请
总结一下,好好选剧本,好好刻画人物形象,好好思考一下今后的发展方针,好好定位一下目标用户,好好鞭策一下美工!如果只是想做这类游戏,就去搜罗目前现有的产品,然后把对方有的东西抄过来的话,那这款游戏没有存在的必要,如果想要好好做游戏,那就好好改变下自己的心态,做出点属于自己的东西
星空三千丈 2020-07-18 14:38:11
隔壁来的。
怎么说呢,感觉和市面上其他修真放置游戏差不多,没有太大的惊喜,妖兽立绘还可以。
作为一个女玩家,对主角的立绘并不满意,特别是打怪的时候,小图标还是男性的。包括说到道侣时,那个语气也不应该是正常的大佬对徒弟说的话,很僵硬,还不如不弄这么个老爷爷。
文案扣分,剧情扣分,太尬了,希望能有所进步。
零零七 2020-07-18 14:38:10
想不想39000年老妖怪+为了1688折腰的江湖悠悠
说实话,可能因为xbx玩了太久了,导致我对新出类似xbx的游戏都很排斥,因为玩法太像了,以及xbx新手时期过得太艰难,没办法接受重头再来,但是还是祝游戏越来越有自己的特点
游戏玩法打分?
二十分钟体验打分没办法公正
游戏画面打分★
画面的确太吃藕了,不够简洁又有点油腻(个人感觉),颜色太刺眼了
不过我挺喜欢神游那里的画风,古画的感觉
其他玩法体验不多,就直接扣分两分啦
一分扣xbx,一分扣画风
Dou~ 2020-07-18 14:38:10
首先,我不知道什么1688乁(๑˙ϖ˙๑乁)更不知道江湖悠悠和十连抽
其次 游戏玩了大概二十来分钟吧,画风有点接受困难,有点回到被网游支配的感觉,人物建模有待优化
玩到筑基(一定是巧合(ง •̀_•́)ง)后面可能功能很多还没有体验到。
最后,就目前我体验到的效果来看,和市面上的修仙题材游戏大同小异,创意也有待加强哟~
一星给剧情,剧情还是不错的,一星给声优,一星送给制作团队吧。
三分慢调 2020-07-18 14:38:09
作为一个十多年玩家提一些衷心的建议,虽然我来自隔壁悠悠。
1、你游美术风格非常不统一,这种感觉给人就是廉价页游,到处搬运CG原画模型PS在一起的感觉。(譬如主角的画风和怪物风格背景风格格格不入,开局几个NPC的风格都各自不同。你们真的有美术这个职位么?
2、满目琳琅的操作界面。恨不得铺满屏幕的画面。自古以来留白才是真正的学问,哪里丰满哪里稀薄。你游恨不得把所有边边角角都占满花边,给人廉价感更重了(现在更流行简约风格,偏写实风格。
3、烂大街的游戏方法,你游修真给人很强的既视感,就是那种:我在和XX修真里好像也是差不多的感觉。
时间有限不一一举例,不怪乎贵游风评不好,热度不够。建议就是,真的,骗钱之前先用心做游戏。起码不是马上为了赚钱骗氪导致游戏方向偏差。起码学学腾讯啊,头一年先吸引玩家,没玩家就没法骗氪。就这么简单。(来自一颗被收割多年的老韭菜
秘密QQal 2020-07-18 14:38:24
经历了一次大改版,游戏已经与以往不同了,但是还是有点像换皮(比如功法 根本没变)其实红尘历练,到底体现在那?一共就四个红颜知己,而且还只能去一个??还有煅体的材料是不是只能通过副本里面获取??为啥我感觉煅体拖后腿来着
,还有历练地图可不可以变通一下,别一样行不行??
出窍也是,真决,补遗,秘决,一模一样,更可恶的是,真决你们要100RMB。。。你们到底有多么缺钱??宗门任务不涨威望,不涨威望就升不了宗门功法上限,升不了上限就得买功法,但买功法要灵石,前期刷灵石就得肝副本,还不很肝。不涨威望也就算了,但是宗门能不能随机任务?
一模一样不止上面的。。。。还有很多
注:这是凡界,仙界没飞升
小千 2020-07-18 14:38:13
江湖情缘哦不不,修真情缘太好玩了!修真情缘是我玩儿过最好玩的游戏!我根本不知道什么1688,也根本不知道什么江湖悠悠,我的心里只有修仙,可惜就是修仙这个游戏关卡太少了,玩儿筑基期就没有了,可惜可惜呀!
有一说一,给这个游戏的建议就是,你们定性要准确,放置养肝就走休闲清新风格,田园修真与世无争。要知道TapTap上面玩家很多都是搜索分类来发现游戏的,会搜放置这个标签的人大都想来点轻松佛系的,有几个是想要这种热血激情模式体系的?修真情缘它重金属网游风格的页面背景和热血网络小说的剧情加入,让游戏整体显得不伦不类,这个游戏剧情有网络小说的爽,又让玩家坐下来等着修真,有种有力没地方放的感觉,还有就是多加入自己的原创玩法吧,一味的跟风借鉴是不怎么被玩家接受的哦,愿越来越好。
小倩 2020-07-18 14:38:19
先来个五星差评。策划到底有没有玩过游戏,守护兽我就不提了。累充我也不提了。可是飞升后洞府还在地下,我炼个丹炼个器什么的还要天上地下来回跑,烦不烦呀!还有我明明到地下了,重进游戏又变成天上了………弟子出行很有意思。就是内容有点单调,再完善的更丰富些就更好了。可以参考一下隔壁悠悠嘛。其实我感觉还可以来个种菜的,自己种一些低阶药材也是可以的。这样一天就很充实了。很有盼头,种种菜,等弟子出行归来分享一下趣闻。非常赞
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