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幸存者小镇(测试版)
3.2
编辑推荐

幸存者小镇(测试版)

类型:模拟

开发商:BY Studio

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玩家评价

野生仙人掌 2020-07-18 14:35:52
37个小人 52级删前总结
目前卡在怪物大爆发 只要小人去打怪就闪退 点存档也闪退 全部铲了无家可归一直挂机到自动存档也闪退 无解 档废了 也不想再玩新档
前期发展要猥琐赚钱刷科技点 科技起来了先开发酒吧到扑克台球再继续赚钱刷科技点开发别的 好起步
小人成长是随机的 招募时的数据和最后的成长其实关系不太大 数据差不多就行了 还是三条好的附加属性靠谱
小人有自己的隐藏性格 有的爱采矿 有的爱制药 有的爱做饭 招募完得盯一会儿才能知道
发现不吃不玩不买东西就SL
赚钱就做酒吧 围着旅馆造酒吧 不用换装备就全拆了造酒吧 其他内需全部只开内供给小人用
要升级就找个洞探索 探索开始前点洞看有没有宝箱 反复刷宝箱概率掉的经验 开完就撤退 洞不会没 小人也很快升级 级高了换完装备再去开荒探索 会很简单 不想花钱就SL大法
周边的怪物大爆发完 留一只会不刷新 就会一直卡在那 省的日后再爆发的时候很麻烦 打得小人各种走不动 救都救不完 尤其是开图大了怪难打的时候
还是比较喜欢的游戏类型 慢慢成长 节奏也不快 不能后台挂机很烦 很费手机屏幕
很多功能开放以后应该会好操作很多
旅馆卡游客卡巴车什么的就不说了 但是有闪退bug真的是逼疯 最后能闪退到存档废了
给三星吧 有可玩性 但是老子不伺候了
柠檬精 2020-07-18 14:35:51
开始游戏,看上去还不错,怎么开局就让人看广告?
好吧,看吧,广告终于结束了点个❌吧...怎么开始下载东西了我用的是流量啊!
终于召慢三个人开始玩了,按教程建这个建那个。
科技点好像有点不够用,那...看广告吧,这次要小心点❌别又下东西了, ❌终于出来了,看我点!
emmm...怎么又下软件了???
算了不看广告了!
继续玩,这人怎么一直饥饿,食堂就在边上!
OMG!5x5!
这是什么鬼才设定5x5!
好吧拆了重新建!
OMG!没钱了!
你新手教程给我指定的建造点结果人物不能吃饭?
不差钱的唯一办法就是看广告?
这是广告软件附带一点游戏吧?
毫无游戏体验!!!
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看了看官方的各种回复,关于让玩家深恶痛绝的广告,都是以没有版号和官方推荐的广告平台,推卸责任。
比如评论举出的开群氪金版,走cdk免广告,类似这种建议,官方回复都是你们的方法很好,但是...我们现在不考虑!
说白了就是推卸责任,把问题推走,完全没有任何想解决的态度,看评论也只是想收集bug修修,并不在意玩家体验。
大概就是我们小工作室做游戏不容易,我们小工作室做出来直接上排行榜了这么NB,我任性,反正玩家多,爱看广告看,不看广告滚的态度!
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看了官方给我的回复给你们加两个星吧。
说到先做游戏再考虑活下去,希望能先取消广告,当然这样就会说恰不到钱,换成购买cdk免广告,一类的希望能尽早提上日程,比起一些bug更希望能优先解决这个。
然后就是那个5x5不知道,官方有没有改的意向?
QAQAQQ 2020-07-18 14:35:50
玩到12天 是个工人七个原地罢工需要吃饭需要治疗需要娱乐 饭店 农场 还有一个加工食材的地方安排那三个人 。。其中一个无脑去材料场 另外两个无脑进研究所 然后就是旅客从来不去别的店 次次路线都一样 我佛了 npc的机制好好优化一下啊
修改:重新建了一个存档前期要注意住所有活动范围 所以就意味着不可能只有一个饭店药店等生存必须店铺而是要围绕两个甚至多个居民区建造去安排药店饭店以及制作材料的建筑 新存档已经没有罢工的问题要注意别指派npc到活动范围外工作也不要在未取消指派的情况下拆除建筑
当然也遇到一些新问题 由于自己居民不会买装备 现在已经快打不过怪了
其次是不是造完防具工厂后主线就没了。。是不是居民和城镇功能还未开放这样的话感觉游戏很不完整
另外 分享一下前期怎么攒钱吧,前期主线就推到矿场 就不要往下造了npc招够四个打架的之后的招几个工作的 注意留好每天维护的钱 科技点留着拿去解锁酒馆里的迪厅(最高级别总共也不到2000科技点) 然后往角落或边缘旁边只有居民区没别的店铺的地方造酒店 贴着酒店造个酒馆然后旅客来了就只进酒馆 最高级别酒馆一人50还不需要材料点完广告4个人进两次一轮就400 然后整3.4个酒店美滋滋后期的话用武器店挣钱(需要大量科技点所以不必着急) 一人500一轮就是4000
零零七 2020-07-18 14:35:49
首先扣一星是因为测试版没做完,影响游戏体验。 再扣一星是因为游戏的难点在于布局,布局的难点在于劳动力的活动范围受限和同一店铺不同等级的物品无法同时制作或售卖,只能建设多个,这导致游戏的爽点只在于布局完成的那一刹那,相比较开罗系列同样强调布局(通关后刷效率最大化或者纯碎收集控的最重要影响因素)很难体会到小镇一点一点变大,居民越来越强,财富越来越多的成就感。而且同样居民活动受限的龙之崛起(民居建设过大会导致居民得不到必要的生活物资而衰弱破产)生产部门相对来说并不受限,可以天南地北的建设,这导致龙之崛起的‘’小区‘’范围相对固定,但是除此之外的建筑可以天马行空任意建设,这也是游戏的爽点之一。所以我认为这个游戏的爽点不够明确或者说不够持久。
南明离火 2020-07-18 14:35:48
玩着玩着,发现我的钱怎么又没有了?我的天,为什么我所有的店都卖东西,就是付不起每天的租金?探索收益极低,后面一个科技几千科技点,探索一块地你就给一百科技点,真是够了。还有明明我呕心沥血存了一波科技点,点出卡拉Ok,以为靠卡拉Ok的收益能够做到酒店收支平衡,然而发现另外一个问题,卡拉有10个但是我的小人居然一直在需要娱乐,EXM?黑人问号脸好吗?总结来说,科技点极难获得,没有科技点,就没有好装备没有好科技于是每天收益都不够交房租,反复无限循环负收益导致流程卡死小人雇不到金币无限清零,无限开新存档,毫无游戏体验。三星只是给这个题材,玩着真是难受。
水心黯 2020-07-18 14:35:47
体验是极好的,但是因为每日扣除金币与收获相比差距太大,以至于三天后不得不为了金币而不断看着幸存者一直工作,想要摆脱困境只有招募更多幸存者,但幸存者越到后面越贵,钱又攒不下来,真是相当糟糕,到这里就会使得游戏停滞。
解决方法也是有的,那就是看广告……
更新后难度有所变化,每日扣除金额也下降不少,修理消耗也不高,不用看广告也能舒畅的玩很长一段时间,但说真的我一直没明白一个事情,那就是我用大量金币招来幸存者,然后收他们的房租???前期每个幸存者产生的收益确实很容易弥补招募消耗,然而到十一二十个的时候,幸存者产生的经济值跟不上招募下一个幸存者的招募积累,甚至当怪物难度上升的时候,幸存者都还没把招募他本身所消耗的金额弥补回来,于是又陷入停滞,好吧看广告真香……
逆沧桑 2020-07-18 14:35:49
1不看广告没法玩,资源增长很慢超级慢。
2每日入不敷出,真的入不敷出。
3跨越太大,科技点前期不够,一直卡着很难受
4闪退,进不去存档,这游戏还能玩?
5这就是开罗游戏冒险村,加了一点点自己元素
6把所有建筑建好了,不知道该干什么。往外拓展,也就获得地皮和一些资源,每天过后钱赚的还不如每日维护多,天天金币清0。
7总结了一下,玩了一个多小时,最开始有点乐趣,到后面就是看着小人动,没意思,枯燥玩法单一。
结论退游,观望
fanjunwell 2020-07-18 14:35:49
数值上面问题很大。入不敷出是常态,有的岗位人员拿的工资多能消费。有的做着做着就没钱了,造成了明明食堂有饭却没钱买的局面。
同时居然不支持离线收益。。这都9102年啦,我真的不想一天到晚游戏界面开着不放。
总体上来说优点是有,不过上面缺点没改的话可玩性真的大打折扣,一款游戏玩10分钟就没有玩下去的乐趣了,一直留着没卸载,期待接下来能好好更新。
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