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你的位置 : 首页 模拟 幸存者小镇(测试版)
类型:模拟
开发商:BY Studio
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2每日入不敷出,真的入不敷出。
3跨越太大,科技点前期不够,一直卡着很难受
4闪退,进不去存档,这游戏还能玩?
5这就是开罗游戏冒险村,加了一点点自己元素
6把所有建筑建好了,不知道该干什么。往外拓展,也就获得地皮和一些资源,每天过后钱赚的还不如每日维护多,天天金币清0。
7总结了一下,玩了一个多小时,最开始有点乐趣,到后面就是看着小人动,没意思,枯燥玩法单一。
结论退游,观望
同时居然不支持离线收益。。这都9102年啦,我真的不想一天到晚游戏界面开着不放。
总体上来说优点是有,不过上面缺点没改的话可玩性真的大打折扣,一款游戏玩10分钟就没有玩下去的乐趣了,一直留着没卸载,期待接下来能好好更新。
1 建筑不可以移动,只可以铲除重新建造,让我们这种喜欢打扮家园的怎么弄。
2 人物设定工作了,居然还可以跑出去挣外快,忙其他的了,一脸懵啊!
3 角色前期缺,刷新了召不起,很多工厂建造了,没有指派。
4 不能挂机,游戏只可以开着放那边,才可以有收获,这个会让大部分玩家反感,谁会没事整天挂着。
5 广告很多啊,加成很高,但是隔三差五看,都看了7,8种了,想吐,不如设置为为一天看五分钟解锁全部,我相信大家都会很乐意。
6 对于角色,标识需要加强,显示做什么干什么。
7 对于集合点设置有些迷茫,有时候在洞穴边上建了还是要去另外一个。
8 游戏较为枯燥,没有找到什么亮点吧,游戏需要增加一些额外新奇玩法。
说几个问题。
第一,设置工人不明所以,比如我在饭店设置了一个工人,然后那个工人跑到一个角落不停的“需要吃饭”,就是不去工作????然后呢???
第二,制作东西,不明白需要工人还是不需要工人,反正有的店一直没人工作还是能卖东西,库存一直是0。
第三,我3个矿场供3个商店,然后3个矿场库存爆了,3个商店库存全是0???
第四,开地图希望设置一个推荐等级之类的提示,打个洞穴,提示需要30多秒,然而实际根本打不过。
第五,矿物卖10块,加工成宝石卖20,最后加工成项链也卖20,我做项链是为了什么。。。直接卖矿不好么
解决方法也是有的,那就是看广告……
更新后难度有所变化,每日扣除金额也下降不少,修理消耗也不高,不用看广告也能舒畅的玩很长一段时间,但说真的我一直没明白一个事情,那就是我用大量金币招来幸存者,然后收他们的房租???前期每个幸存者产生的收益确实很容易弥补招募消耗,然而到十一二十个的时候,幸存者产生的经济值跟不上招募下一个幸存者的招募积累,甚至当怪物难度上升的时候,幸存者都还没把招募他本身所消耗的金额弥补回来,于是又陷入停滞,好吧看广告真香……