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幸存者小镇(测试版)
3.2
编辑推荐

幸存者小镇(测试版)

类型:模拟

开发商:BY Studio

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玩家评价

零零七 2020-07-18 14:35:49
首先扣一星是因为测试版没做完,影响游戏体验。 再扣一星是因为游戏的难点在于布局,布局的难点在于劳动力的活动范围受限和同一店铺不同等级的物品无法同时制作或售卖,只能建设多个,这导致游戏的爽点只在于布局完成的那一刹那,相比较开罗系列同样强调布局(通关后刷效率最大化或者纯碎收集控的最重要影响因素)很难体会到小镇一点一点变大,居民越来越强,财富越来越多的成就感。而且同样居民活动受限的龙之崛起(民居建设过大会导致居民得不到必要的生活物资而衰弱破产)生产部门相对来说并不受限,可以天南地北的建设,这导致龙之崛起的‘’小区‘’范围相对固定,但是除此之外的建筑可以天马行空任意建设,这也是游戏的爽点之一。所以我认为这个游戏的爽点不够明确或者说不够持久。
逆沧桑 2020-07-18 14:35:49
1不看广告没法玩,资源增长很慢超级慢。
2每日入不敷出,真的入不敷出。
3跨越太大,科技点前期不够,一直卡着很难受
4闪退,进不去存档,这游戏还能玩?
5这就是开罗游戏冒险村,加了一点点自己元素
6把所有建筑建好了,不知道该干什么。往外拓展,也就获得地皮和一些资源,每天过后钱赚的还不如每日维护多,天天金币清0。
7总结了一下,玩了一个多小时,最开始有点乐趣,到后面就是看着小人动,没意思,枯燥玩法单一。
结论退游,观望
fanjunwell 2020-07-18 14:35:49
数值上面问题很大。入不敷出是常态,有的岗位人员拿的工资多能消费。有的做着做着就没钱了,造成了明明食堂有饭却没钱买的局面。
同时居然不支持离线收益。。这都9102年啦,我真的不想一天到晚游戏界面开着不放。
总体上来说优点是有,不过上面缺点没改的话可玩性真的大打折扣,一款游戏玩10分钟就没有玩下去的乐趣了,一直留着没卸载,期待接下来能好好更新。
南明离火 2020-07-18 14:35:48
玩着玩着,发现我的钱怎么又没有了?我的天,为什么我所有的店都卖东西,就是付不起每天的租金?探索收益极低,后面一个科技几千科技点,探索一块地你就给一百科技点,真是够了。还有明明我呕心沥血存了一波科技点,点出卡拉Ok,以为靠卡拉Ok的收益能够做到酒店收支平衡,然而发现另外一个问题,卡拉有10个但是我的小人居然一直在需要娱乐,EXM?黑人问号脸好吗?总结来说,科技点极难获得,没有科技点,就没有好装备没有好科技于是每天收益都不够交房租,反复无限循环负收益导致流程卡死小人雇不到金币无限清零,无限开新存档,毫无游戏体验。三星只是给这个题材,玩着真是难受。
君临灬天下乱 2020-07-18 14:35:47
玩了一个多小时,说说自己的想法
1 建筑不可以移动,只可以铲除重新建造,让我们这种喜欢打扮家园的怎么弄。
2 人物设定工作了,居然还可以跑出去挣外快,忙其他的了,一脸懵啊!
3 角色前期缺,刷新了召不起,很多工厂建造了,没有指派。
4 不能挂机,游戏只可以开着放那边,才可以有收获,这个会让大部分玩家反感,谁会没事整天挂着。
5 广告很多啊,加成很高,但是隔三差五看,都看了7,8种了,想吐,不如设置为为一天看五分钟解锁全部,我相信大家都会很乐意。
6 对于角色,标识需要加强,显示做什么干什么。
7 对于集合点设置有些迷茫,有时候在洞穴边上建了还是要去另外一个。
8 游戏较为枯燥,没有找到什么亮点吧,游戏需要增加一些额外新奇玩法。
零零七 2020-07-18 14:35:47
测试版4星吧,毕竟还在改进中。
说几个问题。
第一,设置工人不明所以,比如我在饭店设置了一个工人,然后那个工人跑到一个角落不停的“需要吃饭”,就是不去工作????然后呢???
第二,制作东西,不明白需要工人还是不需要工人,反正有的店一直没人工作还是能卖东西,库存一直是0。
第三,我3个矿场供3个商店,然后3个矿场库存爆了,3个商店库存全是0???
第四,开地图希望设置一个推荐等级之类的提示,打个洞穴,提示需要30多秒,然而实际根本打不过。
第五,矿物卖10块,加工成宝石卖20,最后加工成项链也卖20,我做项链是为了什么。。。直接卖矿不好么
零零七 2020-07-18 14:35:47
这个游戏类型我还是挺喜欢的 毕竟从小玩开罗长大的 ,我玩了一段时间 发现 你这个问题 太多了 不说广告先 ,就是你这个建筑 一旦建造都不能拆穿 或者移动 这么低级的错误你们都能犯!还有在探索的时候 走的那么慢 我看着都着急 还有就是广告真少 我因为这个多点好几个软件 我建议你去玩一下那个233去吧! 这一星给你因为你 态度很好 多听听玩家意见 !多参考一下开罗的那种优秀的作品
水心黯 2020-07-18 14:35:47
体验是极好的,但是因为每日扣除金币与收获相比差距太大,以至于三天后不得不为了金币而不断看着幸存者一直工作,想要摆脱困境只有招募更多幸存者,但幸存者越到后面越贵,钱又攒不下来,真是相当糟糕,到这里就会使得游戏停滞。
解决方法也是有的,那就是看广告……
更新后难度有所变化,每日扣除金额也下降不少,修理消耗也不高,不用看广告也能舒畅的玩很长一段时间,但说真的我一直没明白一个事情,那就是我用大量金币招来幸存者,然后收他们的房租???前期每个幸存者产生的收益确实很容易弥补招募消耗,然而到十一二十个的时候,幸存者产生的经济值跟不上招募下一个幸存者的招募积累,甚至当怪物难度上升的时候,幸存者都还没把招募他本身所消耗的金额弥补回来,于是又陷入停滞,好吧看广告真香……
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