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炙地收藏家(测试版)
4.0
编辑推荐

炙地收藏家(测试版)

类型:益智

开发商:炙地网络

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玩家评价

白主任 2020-07-18 14:35:25
智商游戏,智商不足请缴税,别说探索难。
游戏数据要优化,店铺收益性前期太低,导致玩不到半个小时就发呆挂机了,游戏粘性较差。
24小时以后,中间升4级就挂机挂哭了,每过四个小时点开看2分钟。。。
策划部数据逻辑合理性的严重问题。。。
此游戏粘性无限接近0。。。
草莓派 2020-07-18 14:35:24
粗略玩了下,玩法上还是蛮有想法的,之前没玩过类似的游戏,好奇之下新鲜感还是蛮高的。但我好像发现了一个bug,探索完结算时,窗口为什么叫竞拍结算?
哈哈哈的月亮 2020-07-18 14:35:24
首先感觉教程内容有点繁多,对于游戏新手而言可能会比较难立即接收,因此,引导可以一步一步来,循序渐进,每个页面可分别单独设计指引。
其次感觉初始金币有点少,后期升级消费较多。
最后呢页面美术设计挺好,挺满意的。
期待更新改进。
罗卡恩 2020-07-18 14:35:23
新手引导太长了,还不能快进,字比较多,战斗就打了一场就一直引导,然后引导完了去玩第一关 没玩懂 开了3次 引导可以循序渐进。不要一个关都演示完了对于休闲玩家体验感极差。当场劝退
陌默莫言 2020-07-18 14:35:22
玩法比较普通,点击箱子来获得碎片,将同列或同行相同的碎片合成便可收集到该物品。这款游戏的最大亮点就是收集,满足了有收集癖好的玩家,玩着不算太无聊。
雪殇寒梦 2020-07-18 14:35:22
不知道怎么回事,买体力那里都过了几天还显示的是今日购买次数是0,另外,不知道人物怎么升级,道具在哪里都没有看到。人物等级上不去,鉴定率低 对于高品质物品 很难鉴定成功
飞鸿影下 2020-07-18 14:35:21
1.可能是平板问题,打开后左右两侧有黑边。
2 UI有点着急,配色让人失去继续游玩的欲望,简洁不简洁,华丽也不华丽,反而感觉很老土。
3.游戏说明长和不能跳过都不是问题,但是基础场过后的新搜索元素反而没了说明,令人捉急。
4.仓库太小,建议改成无限制,不太明白这个仓库限容意义何在。
5.鉴定应该单独开一栏,或者挖掘后直接询问是否鉴定,每次批量鉴定都不知道自己在干什么
6.为啥都以K为单位了,还有具体多少多少万的表现形式,统一一下单位行吗。
7.而且我觉得,不用金币,用钞票是不是更符合设定。
8.其他的还没想到,先继续玩一段时间,但是UI真的丑。
shatoup 2020-07-18 14:35:21
一星给美术,美术水平很不错,但是美术风格有点非主流,受众面会很局限。
一星给玩法,放置经营+消除的想法还可以。
一星给游戏质量,总体来说还可以。
几个问题:游戏名有点拙计,可以改改。
数值设计需要优化,例如金币和鉴定加成,金币的产出等,有点膨胀,尤其是经营类来说很致命。
数值关系不明显,文字表述不清晰会导致玩家迷惑。
装备操作和收藏品完全是两个东西,过于复杂,也没有一键式装备太繁琐了。
消除操作不建议增加空档才能切换位置,空白石头部分过多,导致体验极差。
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