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你的位置 : 首页 角色扮演 时空中的绘旅人(测试服)
类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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感觉来的有点快了,最先开始艾因对我的告白我可以当作是因为对罗夏的“嫉妒”,只是把我当做一个合作的盟友,在胜利之后因为利益,我可以做他的皇后
但第二次艾因对我的表白,也就是在“我”被罗夏单独留下谈话之后那次艾因的拥抱和话,我却无法理解,我认为在艾因所处的那种生活环境下,他并不会这么快的就交付真心,这不符合常理
说起来我有次逛微博看到过两张图,好像是二测剧情的截屏(虽然不知道是哪里的),里面的说的话是
“你是我最信任的合作者...无论你想要什么我都可以给你,但我绝对不要让自己爱上你。”
“母亲的事已经给了我教训,爱一个人会让人软弱、让人失败、甚至让人死在这上面。”
我觉得这样的文案安排在中间可能会更合适,比较适合故事发展吧,但也有可能是我个人喜好的原因觉得比较好
如果我说错了别骂我,就三测这样的发展也行就希望阿绘可以适当润色下共通线和艾因线的剧情,润色润色,不是说要改(呜呜呜.jpg)如果觉得我有问题当我啥也没说
不过吧,感觉叶塞大陆和现代大陆的几个男主给我有一种割裂感,可能是生长环境不同的原因吧,其实这样的性格安排倒也没啥大问题,但本质性格看得出来倒是差不多的,没啥大问题
其他的可能就是有关最近讨论的艾因cv的事吧,我觉得杰大声音好认和不贴脸可能是杰大配的比较多的原因吧,但我觉得杰大配的还行,换cv我觉得不大靠谱,换cv又不是不要钱,没钱白嫖空口叨叨谁都会,而且带节奏的也不少(别骂我,骂我我就反弹,我也不是杰大粉丝,我只是个单纯玩游戏的二次元)
觉得剧情和cv都不对口味的也别说了,别整天喊着改改改的了,你换个游戏玩吧,都三测了大改剧情是不可能的了,微改还差不多
其实我玩绘旅人就冲着艾因来的,其他线我也没啥想法也不想想啥(人现在刚打完罗夏线)
话说游戏升级之后体力他能考虑回满吗,体力我好缺,体力,摩多摩多
话说那个分享问题希望你公测能弄好,话又说回来游戏加个背包行吗,我有多少东西完全不清楚,最后不要加扫荡不要加扫荡,有挂机就够了,扫荡加着就很大程度的削弱了可玩性,公测之间又不像三测限时急着肝,搞那么快节奏干甚。。。
然后其他不推的男主没啥想法,但我觉得一竿子把一个男主打死不大行,要我有说错的请各位DJ指出来,骂我求轻点,呜呜呜
最后小声问一句,阿绘你啥时候出周边,艾因周边摩多摩多,我好馋呜呜呜
先说说优点吧:个人线作为一种主章节来打挺好的,比较舒服。路人角色也有配音,卡面也挺好看,我这种收集党极度满意。女主人设也还行,比较喜欢。
接下来就是我希望可以改进的地方,首先是体力问题……我养这么多卡,它废材料啊,这些体力真的不够肝啊。接下来是剧情……那个剧情emmmm,有点一言难尽,不能说差也不能说好……文案走点心拜托了。留点悬疑可以,但你这悬疑是不是留的太多了点?(ps命运抉择的选项选对了,可以加点好感度吗?如果实在不行就算了)
总体来说,体验感还不错,如果公测也会玩下去。
1.配音问题,艾因的配音真的贴脸度过低,作为日乙国乙好手,杰大的配音是属于很熟悉的范畴,但不同角色不同背景却总是用差异不大,变化不大的声线去配,不仅跳戏还尴尬,在艾因线里总觉得自己不像在搞纸片人,我多次想要掐断剧情退出。(其他几位熟悉的cv配出来的感觉都没太大问题,只有艾因的完全不对,人设性格特点凸显不出来)(粉丝别骂我)
2.剧情问题。be结局转折太生硬,罗夏线叶瑄放弃的太突然了,没有过渡,感情方面剧情还需要更多的打磨,罗夏线和路辰线目前来说感情方面更合情理一些,艾因线就不同了,没有任何基础支撑,显得有些突兀。
罗夏线里罗夏对女主是观察了很久的,女主也在时间回溯中了解了一些罗夏的过去,所以两人的相互理解,共同结盟对敌是能让人理解的,路辰线也一样,路辰属于含有善意,以别人为第一位的人,女主相当于妹妹的延续,所以路辰对女主的特别是可以理解的,感情不是架空楼阁突然拔地而起的,当然路辰线也有需要打磨的地方,路辰从可怜女主到完全以女主的愿望为愿望没有一个点来提供转折发力,他们没有一个事件来加深彼此的羁绊、信任、情感,路辰一开始的无条件信任,在共通线里路辰莫名其妙突然黑化都缺少这样一个事情,导致现在虽然剧情大致能连成线,但关键点的缺失让线不那么完美。
即使是10天的剧情,也需要在里面添加进矛盾冲突,然后激化出现高潮,最后回归平静。
(昨天已经打完更到的司岚线了,再补个看法,司岚线的剧情也是一样,女主单单说了几句除了司岚外其他人就都相信了?而且已经到能保护女主挺身而出的程度就有点离谱了。还是和上面我说的一样需要一个契机啊,可以半信半疑,但直接全然相信并保护住女主还是很让人难以接受的,司岚要试探,其他人一样也要试探,特别艾因,女主说出的话已经表明是对他所有秘密了如指掌了,人被窥探到隐藏着的秘密第一反应不可能是相信吧?更大可能是害怕躲避。在前面线都是经过一些事,才获得可交付的信任的女主,到了司岚线只用说说自己的经历?这样的对其他角色的降智打击有种前面几条线走了个寂寞的感觉。)
3.玩法问题,目前玩法有点少,我还是很满意现在的玩法的,但是上线除了推主线打练习本外,好像有点无事可做,和男主们的各种互动玩法稍微有点少(也不需要太多,目前情况加一点就可以了,佛系游戏还是可以的)
4.体力问题。体力是完全不够的,养卡需要打的材料很多,关卡难度很满意,有升卡的动力,但是要升卡又经常体力不足,建议升级回满,限制砖石购买体力次数和rmb购买体力包的次数我个人觉得不需要改,这种肝度更让人接受
5.卡面立绘cg问题,三者画风不统一,每张cg的精致程度也不相同(有的有毛边。有的比例不对)
6.战斗关卡。战斗稍微有些多,但是和剧情的关联性,以及对剧情的推动发展都比较完美
7.分线方式。分线方式我很满意,也认为不需要进行改动,每个线和每个线之间的关联才导致了现在通个线的顺序,比如说通过路辰线、艾因线了解了叶塞大陆的几个势力纠葛,冰蝶和法师的关联,降临法阵的作用等等,理解了罗夏才能进一步打罗夏线,司岚也是一样,通过其他线理解司岚才能走司岚线。看到很多玩家说照顾不到司岚推,但是如果没有前几个线的铺垫就直接开司岚线完全没意义了,玩家也不可能更理解人设。(像日乙的失忆症,全部推完才能推ukyo一样,是要对背景设定,人设,有一定的理解基础了才能去推ukyo)这里期待一下叶瑄的独立故事!
8.抽卡。卡池掉率稍微有点低,建议出个抽卡次数统计
9.虽然我是微氪党,但还是求个氪条,没氪条都不记得为爱花了多少钱不是?
总之期待改进后公测的时绘!会玩下去的,目前几个人设性格我都很吃的!
关于男主一开始对待女主的方式,开始对女主没有感情,相当于陌生人,何况本来就是想要牺牲女主拯救他们的世界,对女主那个态度没什么问题吧,还指望把一个在他们眼中的祭品当成上宾对待吗?
还有叶的问题,他贯穿了所有故事也可以说是这整个世界观里最核心的人物,可以说就是由他引起了这一连串的故事,可能一开始会有些迷惑但是到了罗夏线中后期都会解释为什么与现代的叶相差那么多,以及叶对待她的态度和某些结局是如何造成的。(在罗夏线he中他有说过一句话“这一世不会再来打扰你们”(差不多),猜测意思可能就是女主会有几世,这一篇章之后可能会换地图换世界线,继续与男主们的命运纠缠,这也可能就是为什么叶不可攻略,他拥有着无限的生命且他身上背负着的东西目前还未可知,留下的谜团过大,是最开始的我们无法触及的真相,前面对他做的铺垫可能都是为了以后故事的展开)
但剧情某些地方确实有些仓促是不能忽视的,但如果打磨一下还是可以成为吸引人的点,最让人难受的地方就是 [ 体力 ] 是真的真的真的不够用,因为整体游戏剧情比较快,想享受刷剧情快感完全靠体力支撑,基本上每天体力都全部买完,包括商城中每天只能买两次的十二元体力礼包,全都氪在体力上了,球球多搞点体力获取途径或者多增加一些钻石购买体力次数,还有的点就是可能我老非酋吧,目前23级都只有一个ssr(ps:某些ssr譬如冰蝶这张卡真的很强,用了冰蝶某些一开始打不过的基本都可以打过,免伤的技能真的太强了,但是非酋每次只能白嫖好友x)
另外司岚线里司的反差萌我好可,冷漠无情首席法师因为本想扶结果却像是抱住不小心撞到他身上的女主而脸红也太可爱了,期待一下后续还未开放的剧情
但是缺点也很突出,每场战斗之间的等级跨的太快了,要耗费很多时间来升等级。
男主人物性格不是很鲜活,每个人都不错,但是总感觉少了点什么,例如艾因,我个人单推,他傲娇,也有点可爱,有点酷。然后呢,除了这些就没什么了。人设不错,但是不足以让他立起来。
其他的就没什么想说的了,希望真正公测的时候能看到男主人设的改变。
1.配音问题,艾因的配音真的贴脸度过低,作为日乙国乙好手,杰大的配音是属于很熟悉的范畴,但不同角色不同背景却总是用差异不大,变化不大的声线去配,不仅跳戏还尴尬,在艾因线里总觉得自己不像在搞纸片人,我多次想要掐断剧情退出。(其他几位熟悉的cv配出来的感觉都没太大问题,只有艾因的完全不对,人设性格特点凸显不出来)(粉丝别骂我)
2.剧情问题。be结局转折太生硬,罗夏线叶瑄放弃的太突然了,没有过渡,感情方面剧情还需要更多的打磨,罗夏线和路辰线目前来说感情方面更合情理一些,艾因线就不同了,没有任何基础支撑,显得有些突兀。
罗夏线里罗夏对女主是观察了很久的,女主也在时间回溯中了解了一些罗夏的过去,所以两人的相互理解,共同结盟对敌是能让人理解的,路辰线也一样,路辰属于含有善意,以别人为第一位的人,女主相当于妹妹的延续,所以路辰对女主的特别是可以理解的,感情不是架空楼阁突然拔地而起的,当然路辰线也有需要打磨的地方,路辰从可怜女主到完全以女主的愿望为愿望没有一个点来提供转折发力,他们没有一个事件来加深彼此的羁绊、信任、情感,路辰一开始的无条件信任,在共通线里路辰莫名其妙突然黑化都缺少这样一个事情,导致现在虽然剧情大致能连成线,但关键点的缺失让线不那么完美。
即使是10天的剧情,也需要在里面添加进矛盾冲突,然后激化出现高潮,最后回归平静。
3.玩法问题,目前玩法有点少,我还是很满意现在的玩法的,但是上线除了推主线打练习本外,好像有点无事可做,和男主们的各种互动玩法稍微有点少(也不需要太多,目前情况加一点就可以了,佛系游戏还是可以的)
4.体力问题。体力是完全不够的,养卡需要打的材料很多,关卡难度很满意,有升卡的动力,但是要升卡又经常体力不足,建议升级回满,限制砖石购买体力次数和rmb购买体力包的次数我个人觉得不需要改,这种肝度更让人接受
5.卡面立绘cg问题,三者画风不统一,每张cg的精致程度也不相同(有的有毛边。有的比例不对)
6.战斗关卡。战斗稍微有些多,但是和剧情的关联性,以及对剧情的推动发展都比较完美
7.分线方式。分线方式我很满意,也认为不需要进行改动,每个线和每个线之间的关联才导致了现在通个线的顺序,比如说通过路辰线、艾因线了解了叶塞大陆的几个势力纠葛,冰蝶和法师的关联,降临法阵的作用等等,理解了罗夏才能进一步打罗夏线,司岚也是一样,通过其他线理解司岚才能走司岚线。看到很多玩家说照顾不到司岚推,但是如果没有前几个线的铺垫就直接开司岚线完全没意义了,玩家也不可能更理解人设。(像日乙的失忆症,全部推完才能推ukyo一样,是要对背景设定,人设,有一定的理解基础了才能去推ukyo)这里期待一下叶瑄的独立故事!
8.抽卡。卡池掉率稍微有点低,建议出个抽卡次数统计
9.虽然我是微氪党,但还是求个氪条,没氪条都不记得为爱花了多少钱不是?
总之期待改进后公测的时绘!会玩下去的,目前几个人设性格我都很吃的!
1.配音问题,艾因的配音真的贴脸度过低,作为日乙国乙好手,杰大的配音是属于很熟悉的范畴,但不同角色不同背景却总是用差异不大,变化不大的声线去配,不仅跳戏还尴尬,在艾因线里总觉得自己不像在搞纸片人,我多次想要掐断剧情退出。(其他几位熟悉的cv配出来的感觉的没问题的,只有艾因的完全不对,人设性格特点凸显不出来)(粉丝别骂我)
2.剧情问题。be结局转折太生硬,罗夏线叶瑄放弃的太突然了,没有过渡,感情方面剧情还需要更多的打磨,罗夏线和路辰线目前来说感情方面更合情理一些,艾因线就不同了,没有任何基础支撑,显得有些突兀。
罗夏线里罗夏对女主是观察了很久的,女主也在时间回溯中了解了一些罗夏的过去,所以两人的相互理解,共同结盟对敌是能让人理解的,路辰线也一样,路辰属于含有善意,以别人为第一位的人,女主相当于妹妹的延续,所以路辰对女主的特别是可以理解的,感情不是架空楼阁突然拔地而起的,当然路辰线也有需要打磨的地方,路辰从可怜女主到完全以女主的愿望为愿望没有一个点来提供转折发力,他们没有一个事件来加深彼此的羁绊、信任、情感,路辰一开始的无条件信任,在共通线里路辰莫名其妙突然黑化都缺少这样一个事情,导致现在虽然剧情大致能连成线,但关键点的缺失让线不那么完美。
即使是10天的剧情,也需要在里面添加进矛盾冲突,然后激化出现高潮,最后回归平静。
3.玩法问题,目前玩法有点少,我还是很满意现在的玩法的,但是上线除了推主线打练习本外,好像有点无事可做,和男主们的各种互动玩法稍微有点少(也不需要太多,目前情况加一点就可以了,佛系游戏还是可以的)
4.体力问题。体力是完全不够的,养卡需要打的材料很多,关卡难度很满意,有升卡的动力,但是要升卡又经常体力不足,建议升级回满,限制砖石购买体力次数和rmb购买体力包的次数我个人觉得不需要改,这种肝度更让人接受
5.卡面立绘cg问题,三者画风不统一,每张cg的精致程度也不相同(有的有毛边。有的比例不对)
6.战斗关卡。战斗稍微有些多,但是和剧情的关联性,以及对剧情的推动发展都比较完美
7.分线方式。分线方式我很满意,也认为不需要进行改动,每个线和每个线之间的关联才导致了现在通个线的顺序,比如说通过路辰线、艾因线了解了叶塞大陆的几个势力纠葛,冰蝶和法师的关联,降临法阵的作用等等,理解了罗夏才能进一步打罗夏线,司岚也是一样,通过其他线理解司岚才能走司岚线。看到很多玩家说照顾不到司岚推,但是如果没有前几个线的铺垫就直接开司岚线完全没意义了,玩家也不可能更理解人设。(像日乙的失忆症,全部推完才能推ukyo一样,是要对背景设定,人设,有一定的理解基础了才能去推ukyo)这里期待一下叶瑄的独立故事!
8.抽卡。卡池掉率稍微有点低,建议出个抽卡次数统计
9.虽然我是微氪党,但还是求个氪条,没氪条都不记得为爱画了多少钱不是?
总之期待改进后公测的时绘!会玩下去的,目前几个人设性格我都很吃的!
画风确实很华丽,但感觉每个男人的脸都差不多,去掉瞳色发色发型就没啥区别,都是狭长眼翘睫毛瘦长脸偏阴柔那种的。
女主的性格反复飘忽不定,只知道她母亲去世得早,被一个天降美男独自抚养成人,她经历过什么,做过什么,喜欢什么,三观如何全都不知道。也许有人觉得白纸一张比较方便玩家代入,但事实是我完全代入不了甚至理解不能,而且编剧在写她的时候也缺少一个坐标,所以总是感觉女主的一些思想行为有些矛盾,令人摸不着头脑,给出的某些选项也与女主表现出的性格相悖。简而言之,女主是一个没有过去的人,谁也不知道她会在某些时候做出怎样的选择,在她的角度她可能会做出怎样的选择,所以在很多时候就很方便编剧为了推进剧情发展强行降智化身工具人,或是突然灵光一闪就来到了智商高地,在一些剧情的分支为了迎合剧情走向人物性格也会有一种割裂感(这么一说感觉男主们好像也是这样,他们都是没有过去的人,搓扁揉圆全凭文案一句话)。所有角色的人设都非常浮于表面,没有任何其他的佐证来支撑这种人设,其实也就是没有真实感,所以感觉随时都可能崩掉。现在这个样子,玩家摸不透女主的性格,看不懂女主的操作,不能与女主共情,编剧自己感觉也拿捏不住女主的人设行为。
而且还是感觉男人们对女主的兴趣或热情都来得太突兀了啊,叶瑄是照顾了女主多年的“执事”,路辰也可以说是救过一命的恩情,可另外三个男人是为什么啊?令人头秃,就很秃然,特别是罗夏。唉,就感觉,还是有点玛丽苏吧,只是没那么明显。
另外令我特别难受的一点,编剧很喜欢刻画女主的心理,表现女主的决心,一大段一大段的文字描写,可是,女主她,白给得太快了啊,她这样我很尴尬啊。共通线结局那里,才说了一定要努力改变一切,在混战中顶着攻击不躲想要引起白银骑士注意这种操作就不说了(为什么女主只是听反抗军那样说了就可以拿命去赌啊?),艾因被刺倒地女主立马白给,我不想努力了,我什么都做不到……我表示我只想打爆女主的狗头让她清醒一点!
这文案实在太长而且没有什么高潮点,平铺直叙的叙述方式让我索然无味,我太菜了还卡关,真的无法再继续拯救世界了,就让我当一条咸鱼吧.jpg
唉,可能有些地方说得不太对,大佬喷的话请轻点,我很懒一般也不会回过头来看回复,实在是玩得难受想要吐个槽舒服一下。
女主问题也很大。这个大家有目共睹了。
目前20级通了三个男主的线。
我就有一点想说。
能不当谜语人吗?能不当吗?能不当吗?
HE最后都是说我想陪你走过这一生不啦不啦不啦的,陪伴在你旁什么什么什么。完整表达自己的情感不可以吗?再热烈点可以吗?非要搞什么意识流。你主线就那么短,不好意思,没有甜到我。我氪金肝游是来泡男人的,给我来个轰轰烈烈不好吗?谁有时间看你搁那猜谜语呢。说一句完整的情话就那么难吗?文案是不是连恋爱都没有谈过?结局完全看不出是情感上在一起了。如果你说结局背景是两个人在情感上分手,只不过在一起工作也解释得通。呵呵了。恋爱感在哪呢?
艾因的线里,面对他的告白,选项三个意思都差不多我寻思。都是犹豫考虑最后再答复什么的。就不能给个选项,答应吗?非得按着你设计的步伐走啊。你的选项之间的界限在哪啊?给个差不多的选项有什么意思?
路辰的线里,除了极少的几句外,路辰对我保护欲之外的,恋人的情感表现在哪里啊?就如同主线里的保护欲一直在延伸,完全没有区别。最后主动亲他,本来我搞得挺激动的,文案却写他颤抖了一下,却没有拒绝……我还寻思着是我强迫他了吗?感觉他不是很愿意啊!是不是他下一秒就要推开我,打我一巴掌啊?你写什么呀?你写的是什么?
罗夏线,我笑了。本来这是恋爱感还比较强的一条线了。不过我仔细一想,这连亲都没亲啊。上两个线,至少都亲过了(嘴唇)。还有主线中我都说作为他的妻子和恋人了,说心仪他了……你的happy end,写最后还是他向我求爱?写最后这个主角,“我”,还和他保持距离,不允许他再叫我新娘什么的???什么玩意儿,最后回到解放前了?!合着之前的男主女主变了个人?!呵呵,就你做得出来。
然后是女主人设,从头到尾没有崩一次,只要不瞎选走了be可以看出女主是个双商在线的大美女,遇事不慌沉着冷静不被迷惑,这一点该夸文案组,上一个让我熬夜看剧情的还是r社。
有人说女主人设傻白甜玛丽苏就令人迷惑,共通线的女主是有那么一点莽撞和单纯,但在后期也在逐渐成长啊无语。
游戏本身是带有日乙色彩,如果玩惯了快节奏的国乙之类的玩绘旅人可能会有点障碍,不想玩不用委屈自己,卸了就是,评论区有些人太过了昂??
给四星是因为感情线,整体看还是很生硬,加油吧
--------------------------修评分割线-------
希望官方再搞个日配吧,解决艾因声优不贴脸问题,大家都喜欢少年音,那或许可以试试齐藤壮马或浅沼晋太郎,kaji也可以
以上,如果非要杠我,那就全部以你说的为准3Q
我看到的女主:平时柔柔弱弱,关键时刻为了推动剧情大脑当机二话不说就是莽
好意,秩序,道德,不是不能拥有,但在一个未知的世界里,哪怕是女主在一切开始之前也只是一个微小的存在,命比什么都重要,而且弱者就一定是可怜人吗?力所能及自然可以,但做事不顾后果就很diss,女主设定里是个独立的大学生,而不是娇生惯养不知世事的大小姐吧,叶暄再怎么照顾女主他也是一个人,不可能面面俱到,女主长那么大总该有自己处世的方式和优点。
以及一个小太阳式的活泼女主可能更符合文案的要求,因为这个性格更适合推动剧情而不尴尬,尤其是现代初遇艾因的那一段,一个不认识的人,未经过他人同意自顾自的画肖像真的好吗?又不是什么街头艺术,但女主那个性格你让他和艾因主动搭话又有点ooc。
还有ssr的立绘,华丽是挺华丽的,但是和sr以及r卡比起来就没ssr该有的独特,尤其再加上网易的那个爆率,懂得都懂,不懂的就是我太非了
再加几条
——————
制作组认为的玩家:卡面漂亮,剧情优秀,氪
目前的我:男人真帅,但一切都是文案的任务,我已经不是我了
当然,文案不可能满足每个人对女主的设想,但是理智独立是每个人对自己的要求和憧憬,成长型女主不少,可在人情世故上就算还没踏入社会,高中生就懂得很多,不要把设定局限在过去的范围
时代变了,大人