分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 动作 双生视界
类型:动作
开发商:Marvelous Inc.
发行商:Marvelous Inc.
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 55 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
可以考虑一下把一整个章节的5、6关做到一个地图里,并把原来的节点变成一个个记录点(checkpoint),方便玩家打到一半存档,而且在遭遇到敌人的时候不要封锁在一个小区域里打(当然这样一来就必须提高敌人强度和数量以达到平衡)。因为我发现几乎所有二次元游戏都避免不了自律模式刷刷刷的坑,这个过程会非常无聊,而把一关做长了以后则可以有效缓解这一问题(可以参考Minecraft地下城模式,它就是把一关做得很长)。
如果真能做到这一点,你游就可以至少在这一方面超过竞争对手一点点。
一点点小建议,如有不同见解,欢迎探讨。
开服玩家,也陪双宝走过了260多天了,来说说我对双宝的看法
优点:
1 l2d是真的香,业内顶级不是说着玩的,fhx也是非常的简单,每天上线摸老婆也是一大乐趣了
2 对于我这种常年四档咸鱼玩家来说也是比较省肝,每天4个悬赏关各2次挂满,再花50地球币买体刷一下活动关就好了,全程自律不是问题,演习10w分就够拿到1k奖章了。至于佣兵和尖兵,咸鱼玩家打死不肝(所以这两方面我不太懂,下文不会亲自评价)
3 挺照顾店长们的,有啥意见也会去听取然后做出改变,公主岛秘密开发笔记就是一个例子
4 福利很多,每次大版本更新基本都有个签到送十连的福利,然后修bug的时候都会多多少少送点地球币
5 不定时开放的社团战是亮点(主要是送的多)
6 这次群青之翼的大活动我吹爆好吧,团队真的用心了,还提到了网暴之类的,看TapTap的评分就知道了(总评6.2 新版本7.1 近七天8.6 8.6说明这次活动是真的好)
7 私信、朋友圈和咖啡馆事件很有趣很甜
8 打死我也不会想到双宝这么快就公布联动了,而且还是跟超炮做联动
缺点:(洗模块、佣兵和零件由于不熟悉均不讨论)
1 上次的达尔文和这次的音游游戏能感觉出来手感不太好
2 每次大版本更新后基本都要在开服后修bug,从开服以来都是如此
3 我借用7号停服维护的b博动态下方评论中的一段话:“我给你说,听玩家意见是好事,但是你们也要学会装死,懂啥意思不?有些东西玩家一开始有意见,你要么第二天马上改,要么坚持不改,告诉玩家这个东西就是这样子,你这样隔一段时间后再改,完全是吃力不讨好,两头挨骂。这不是第一次了,为什么你们连这么简单的道理都不懂?”确实说的在理,希望官方注意一下
建议:
1 体验服体验服体验服!求求了开一个吧,开放给部分玩家。希望官方看看这个意见吧,这可是能在正式更新前查缺补漏的一环
2 问卷系统,我就刚开服几天的时候做过一次,之后就再也没有见过了。官方与其在TapTap、nga啥的论坛收集意见(甚至里面可能有云玩家),不如每个版本末期直接送150地球币,问问游戏里面的玩家这个版本怎么样啊有什么问题啊对各方面满不满意啊之类的
3 达尔文这个玩法可以回归,玩家喷的并不是达尔文本身,而是这个玩法bug多,手感不好,奖励还有个金ak(有点逼肝),如果修一修bug,处理一下手感问题,然后变成每周末晚上特定时间段开放然后再塞点奖励就挺好的
4 社团战的话希望能让社长多画几条线,指导社员肝一下绿点蓝点,不然每次不在路线都得提醒一句当前位置不在路线上
5 虽然不是奈乐党但还是求一下奈乐新四星吧,奈乐实惨
6 希望双宝好好策划跟超炮的联动活动(甚至看看能不能跟点兔联动,已经有b站大佬卡面都做好了)如果这次成了的话双宝就好起来了
7 希望持续更新私信、朋友圈和咖啡馆事件(甚至可以收集各位店长们的点子,采纳的话给予奖励,这样文案也能轻松一点)
暂时想到的就这么些,希望双宝越来越好,双宝放心飞,妈妈永相随
致剧情组★剧情是双生最重要的核心玩法,请务必保持剧情水准。终端聊天系统一定要好好利用。作者团队应该比任何观众都更了解角色,不必被某些不认真看剧情、不理解剧情的读者带了节奏,写出最符合人物性格的剧情就好(可可赛高╰(‵□′)╯等本店长恢复记忆,一定要和可可亲亲抱抱,有多少糖发多少糖╰(‵□′)╯可可誓约剧情如果连嘴唇对嘴唇誓约kiss都没有就说不过去了,至少也得和可可生两个吧(梦里也行)╰(‵□′)╯给本欧尼酱和可可一个最甜的结局吧啊啊啊啊)...活动剧情的各种彩蛋和玩梗也拜托了★
致特效组★请务必多做些足够华丽和惊艳的特效,压榨我的电脑和手机处理器性能吧(誓约可可请务必有多华丽做多华丽,求求(>△<))★
@小七,咱们一周年不准备出个什么游戏音乐OST或者《角色印象曲实体专辑》或者设定集画集什么的吗,我tm买爆|ω・)و ...@会员购 周边太少啦,你会员购里的立牌好歹出一套让玩家直接买啊,搞什么魔力赏(ー`´ー)
建议以后生日活动,可以把“终端聊天内容”设置成“观看完生日卡剧情”再弹出
运营团队、开发团队都辛苦啦(´▽`)ノ♪这期『勇气的翼与星辰』看得出很用心,出了问题运营团队也跟进得很及时,继续加油~
@西山居 请务必好好重视《少女咖啡枪-双生视界》这款产品,只要做得好,收益绝不会比这么多年的老IP剑三差,没出洛可可手办之前我不会放过你们的(ノ`⊿´)ノ
7.31
@哔哩哔哩游戏:看了今天的CJ双生展,主持人和嘉宾光顾着展示战斗系统(仅占双生30%游戏体验的内容)着实很吃亏。其实应该更多地展示其他70%的内容(剧情、终端聊天、音乐、音游、立绘、live2d、精心的夏活)
音游这个常驻玩法可以多多参考各家音游Deemo、Cytus、Arcaea、Lanota...优化和创新,甚至可以考虑联动
“降低肝度”
“减少BUG”
“暗影尖兵和武器词条系统优化,让玩家更舒适”
“不想太肝不想太肝不想太肝”
麻烦小七赶紧往上反馈,拜托了,最好再发个公告,告诉玩家已知晓情况。
我就只想截个没有ui界面的完整立绘而已,没有别的。
这个问题我希望能得到解决,这不是难题吧?能解决的吧?
小七,你不会真的看不到我的评价吧?都好几个小时了,抽个时间敷衍我都做不到吗?
看了网上的攻略买了个初始号,按着攻略试着获取了一下比较好的开局,感觉一切都要好起来了
9.7日
可以,这游戏很好玩啊,立绘又好看,妹子也都暗恋我的感觉,体力用不完,挂着睡觉就可以了,怎么分这么低?
9.8日
睡了一觉40多级了,好起来了好起来了。
fk,号给我封了
尝试了自己玩了一个号,太难受了,由俭入奢易,由奢入俭难啊
退坑,md
我好快乐今晚通宵预订
再再顺便真的不来出个扫荡吗?就是可以设置里定是否打开扫荡功能,让不喜欢扫荡的不开自己自律打不就行了,没时间想开扫荡的开扫荡(有些手机配置不够是真的放自律一个上午会烫得一批,和暖宝宝一个温度)没必要你不喜欢的强求别人和你一起受苦
对不起我求求你们赶紧出一个突破材料扫荡功能吧,我自动打得快哭了
内心打个八分吧,对萌新比较友好,35级前都挺滋润的,预计再往后就是比较无聊的刷练度了…不过我还是有点期待剧情的(尽管槽点也很多
简单说下优缺点:
+全角色live2D很香。这是我唯一看得下剧情的游戏,主要就是因为live2d
+新手友好
+各类事件做的挺不错的,很有沉浸感而不是让玩家单纯作为一个刷怪机器
=剧情,有亮点,但依然很离谱,先不剧透了但我觉得做了一个这么好的gal架子,编剧未来故事走走心吧,少用已经烂了的桥段和套路
-咖啡馆玩法。吸引我入坑的其实不是l2d而是咖啡馆的经营,但实际进来一看发现其实也就是个挂机的叠数值赚钱的模式?我很希望制作组未来深挖优化这一块,
以下画重点!
要知道市面上人类突然濒临末世和毁灭,一个看似废柴的男主带着一堆萌妹拯救世界的设定到处都是,随便哪个都差不多是一样的背景观(崩3,战双,少前,方舟等等),区分他们的也只是玩法的不同。
双生虽然战斗勉强算是革新,但更大的不同点为什么就不能通过咖啡馆经营和妹子互动突出呢?明明全l2d和背景设定已经非常适合做这个方面了,双生却放着现成的好看l2d和咖啡馆经营不深挖,拿着不太精致的3D小人和市面上的大量同类竞品竞争,我觉得是非常可惜的…
这游戏开服的时候我完全不知道,现在也是不温不火,我内心其实是很惋惜的,毕竟底子比不少游戏好了太多,可也不知道未来制作组打算怎么走…