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你的位置 : 首页 动作 双生视界
类型:动作
开发商:Marvelous Inc.
发行商:Marvelous Inc.
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这是为数不多的能让我完整看完剧情的二次元游戏,上一个游戏是永七。
(刀子真的好香)
虽然这游戏不能像永七一样,让我变成全员厨(至少时无暇把我恶心到了)
不过还是不错的。
至于有人说的舔狗的事,我觉得还好,至少没有舔神者那样。这个游戏的老婆们在剧情里的还是会问问店长的意见,也会在战斗前问一句。
唯一一点……可以考虑在剧情里做个选项吗?就是不同的选项有不同的对话,结局是一样的,这样让玩家更有代入感。店长虽然不是舔狗,但也不是工具人啊。从第二章往后,店长就有点可有可无了。
玩法★★★☆(活动boss手动还挺有意思 平时就是自律)
养成乐趣★★★★☆(养老婆当然有趣啊!!!)
活动参与度★★★★★(星辰少女活动末尾入坑,玩了不到一星期基本上活动奖励就都能拿到了,这点还是不错的)
爆率:★★★★ (玩了不到一星期活动池毕业,爆率也算挺高了)
总计★★★★☆(总体上还是一款挺不错的游戏,也许是我还在入坑甜蜜期,也许是我还没深入玩这个游戏,但是每天挂一会不占用太多时间又能体验游戏乐趣,的确是一款很适合我这种工作党的游戏了)
至于抽卡方面,抽的不是很多,在存活动池子,毕竟游戏里的限定都太厉害了,常驻池子就那几个能用的,不想特意去抽,毕竟资源不多。武器池虽然没保底但是爆率方面没啥问题吧。
至于战斗系统这方面,作为挂机党没什么意见,偶尔手操,还是挺不错的。至于演习什么的特色系统也没深入了解,初步感觉还是挺不错的。
不过这游戏的氪金点确实可以说是没有,不知道氪金干什么,自己肝几天地球币比氪金多的多,也没有什么特别想要人氪金的东西,虽然对于玩家是好事(雾)?但毕竟成功的游戏还是得有吸引人氪金的地方吧,这样游戏也能变得更好。
活动方面,只过了这次的音乐会感觉挺不错的,很有创意,奖励方面也不难拿,就是肝活动体力不够用,本来日常都勉强完成的,希望多出点获得体力的方法吧(也可能是新手的缘故吧)
纯路人入坑,游戏体验挺不错的,希望双生越来越好!
游戏没的说,对老玩家还是挺有好的!不知道新人感受如何,周周吃着百分之3的演习奖励,每天中午上线第一件事先倒咖啡,摸头,掀裙子。领体力,然后挂挂活动,挂挂悬赏。到了下午6点再上线一波把剩下的悬赏挂完一天就结束。
到了星期五就开始肝演习,星期六再肝一天演习,星期天是最惨的,要凹演习的分,还要通关佣兵赌注!
内心打个八分吧,对萌新比较友好,35级前都挺滋润的,预计再往后就是比较无聊的刷练度了…不过我还是有点期待剧情的(尽管槽点也很多
简单说下优缺点:
+全角色live2D很香。这是我唯一看得下剧情的游戏,主要就是因为live2d
+新手友好
+各类事件做的挺不错的,很有沉浸感而不是让玩家单纯作为一个刷怪机器
=剧情,有亮点,但依然很离谱,先不剧透了但我觉得做了一个这么好的gal架子,编剧未来故事走走心吧,少用已经烂了的桥段和套路
-咖啡馆玩法。吸引我入坑的其实不是l2d而是咖啡馆的经营,但实际进来一看发现其实也就是个挂机的叠数值赚钱的模式?我很希望制作组未来深挖优化这一块,
以下画重点!
要知道市面上人类突然濒临末世和毁灭,一个看似废柴的男主带着一堆萌妹拯救世界的设定到处都是,随便哪个都差不多是一样的背景观(崩3,战双,少前,方舟等等),区分他们的也只是玩法的不同。
双生虽然战斗勉强算是革新,但更大的不同点为什么就不能通过咖啡馆经营和妹子互动突出呢?明明全l2d和背景设定已经非常适合做这个方面了,双生却放着现成的好看l2d和咖啡馆经营不深挖,拿着不太精致的3D小人和市面上的大量同类竞品竞争,我觉得是非常可惜的…
这游戏开服的时候我完全不知道,现在也是不温不火,我内心其实是很惋惜的,毕竟底子比不少游戏好了太多,可也不知道未来制作组打算怎么走…
撇开这方面不谈,游戏本身还是不错的。我印象最深刻的就是前期无穷无尽的体力,我眼睁睁看着我的体力从一百多飙升到七百多。我肝了三天,到39级才花光,只能说恐怖如斯。
游戏机制方面我只能说作为一个新人玩家玩着还是比较满意的,具体评价等到全部体验之后再进行。
游戏福利还不错,起码在我这里过关了。至于爆率,在这方面由于我常年脸黑所以一贯不予评价。
暂时先打四星(ps:扣的那一星一半在没有白毛上,讲道理,里面的角色都不怎么戳我的XP(doge))
剧情那几波节奏可真是害游不浅啊,先不说这游戏其实没有ntr的,但作为玩家就要受人摆布,强制“洗脑”这种设定,本来就犯了大忌。
这游戏热度本不该如此的,可惜了。