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你的位置 : 首页 综合 神圣核心(测试版)
类型:综合
开发商:左目游戏
发行商:Longrui Game
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脸是真的黑……至今基础武器二次进化缺材料……
玩法的话,一开始还行,后面就比较枯燥了。
而且无尽要打好久才能掉血,只有血掉光了才能结算。
总而言之,也还是瑕不掩瑜吧。制作组加油~
优点:游戏界面简洁,bgm很好听。和大部分弹幕游戏不同的子弹自动瞄准而不是直线,使得走位空间大。
缺点:1,相对于界面的简洁,在子弹上的颜色太花里胡哨了,你带个集束光炮加脉冲能量炮加战术防御光波,再带个rgb核心,暴走的时候根本看不到敌方子弹在哪。
2,松手游戏会减速在中间有时候会失灵。
3,一个星球打完领取的转盘次数结果是需要看广告的
昨天开始玩的,现在感觉关节的难度提升挺好的。无尽基本就是看输出了,根据你的输出量来限制到一定阶段了,那我感觉可以按照最远达到的来扫荡,输出有大幅提高再来更新进度。
就测试版来说的话,体验相当不错了。
一些不成熟的想法,仅供参考。
33关,追踪道具作用不太大。该打不着的还是打不着。联系颜色调明亮一些敌方子弹很容易被忽略。需要更集中精力了。
然后是打了几个子弹>什么小boss已经死了?这么快??对方战力有点低?
如果偶尔出一些狂拽炫酷的技能会不会增加惊喜感和爽感?
相比其余的太空大战之类的画风可以说是有创新了,不过也缺失了一些视觉上的刺激
讲真,作为一个初中就开始玩东方的弹幕游戏粉丝,我还是比较喜欢玩这种科幻感的弹幕游戏的,也希望你们能把这个游戏做得越来越好,然后提个小建议,被弹幕击中的时候可以给一个短暂的无敌时间,要不然在那种弹幕密集的地方,被打中一下我就原地去世了,根本来不及躲……