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你的位置 : 首页 休闲 狩猎怪物(测试版)
类型:休闲
开发商:杭州爱莎网络科技有限公司
发行商:绍兴联辉网络科技有限公司
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然后广告看不了…emmmmmm,可能不是bug
然后退了重进就得从第一个开始打了……感觉有点累……
其次,角色放在哪个位置,好像效果都一样,没有攻略性。
第三,必须盯着屏幕合成,能出一个自动合成的功能吗?
第四,游戏目的是什么?希望有一个成就之类的设定,让人有动力刷下去。
第五,后面需要的金币太多了,打怪得到的金币又少,希望能调整一下数据。
目前暂时就这些,我还没解锁出人物技能,不知道其他评论里说的“自动技能”。
而第一关我本来过不去的,看了别人的评论也感到疑惑,然后我才知道,可以把下面的角色直接拖到上面2级的角色上合成,而不是其他合成游戏那样是4个合成2个,2个合成1个。
暂时就这样吧。等以后游戏更新后再体验,现在先卸载了。
希望玩法可以丰富一点,纸上帝国是养猪星球的手页游,简单粗暴易懂,但是时间长了就会有腻味,单一,重复。
既然游戏想走不同的风格方式,首先看到都是装备问题,既然涉及到这个。我建议是可以开多活动副本:材料啥的,让这游戏能够自由打造更多装备来。
升级问题很尬,不知道是可以点击的还是非要用手挪动的…挺麻烦
总之,可以参考一下纸上帝国,做出不同的模块来
按理说每转5%,结果三百转加了不到30%数据,????逗我呢。技能,一下又是多少倍,一下又是百分之,明白你用意,但体现了一股糙感。还有就是,依旧感觉不到加30000%基础伤害有任何实际加成,写着玩的吗?
这游戏唯一好处是玩一晚硬是给我睡着了三次。
刚醒,卸载我是不会卸载的,留着睡不着玩。
还有你们那个攻速的说明与实际完全不是一回事,战士一转攻速1秒三刀?放屁! 我都懒得说了,所有英雄攻击力或攻速的实际情况与描述都是完全不符合!
请问你们测试过吗?这些明显的bug就没人发现?
请问能给个解释吗? 就算是承认是你们游戏的问题我也考虑修改成4星
2.广告加载不出来。
3.实际只有5个英雄,为啥要设置那么多可以摆放英雄的地方?建议同一职业设置几个不同的英雄,每次召唤随机或者选择召唤1个。
4.玩法太过单一,简直就是挂机推关游戏原始得不能再原始的版本,希望能够增加些许玩法,比如通过重置英雄星级或者转生次数来获得材料来增加一些属性(攻速,攻击等等)。