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海岸线:战舰养成计划(测试版)
1.9
编辑推荐

海岸线:战舰养成计划(测试版)

类型:策略

开发商:奥娅未来开发委员会

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玩家评价

唤醒&沉睡 2020-07-18 14:18:06
秀,太秀了
内测没玩过,不做过多评价,
正式服体验了一下,嗯,很强
首先,准备作战的一系列点击太过繁琐,画面布置和渲染给人很混乱的感觉,
第二,作战缺乏代入感,就完全是看着
2020-07-18 14:18:06
不得不说这款游戏的确非常的秀,秀到我忍不住出来写点评论,之前也的确期待了挺久
内测没有玩过,就不过多评价了,关于画面,内容,还有氪金,大家该讲的都讲了,我也不多说
我当时看完全架空题材,我就想着我外了舰r外,我还是不会碰别的真实舰娘题材,(虫群万岁,滑稽)
好了正经话讲完了,我要开始说些奇怪的话了
近距离开炮各种空我就不说了,毕竟这种情况也真的有,当时谁来解释一下这个船的开船路径还有方式?各种贴脸突进,我这是在玩大航海时代吗?我的船员要和对面肉搏战吗?穿模那些我就不说了,反正他们这个开船方式是让我怀疑这些家伙是不是让欧克绿皮在开船,天天想着近战突脸车翻对手,你要是说他下回合一个突击仓射对面船上开始近战,我都不会觉得奇怪
还是忍不住想说一下,来回就那么几个船也太坑了,女主角的主动技能不得不让我想起了星际二的大和炮,一炮下去直接啥都没了,普通攻击就是划划水,什么直接让他上去单挑就行了,一炮两点对面一个船,还剩修理位
还有好像是第一章最后的剧情打完关卡强行给我放了一段动画,反正我之前剧情都是跳的,也不知道他们在搞啥,反正就是知道在搞什么对战,然后你告诉我,我打赢了的情况下被对面追杀的快全军覆没了?行,反正为了剧情需要,很多游戏都这么干,但是你跟我讲讲最后的剧情是残血的女主角被对面几个包围,然后开始爆种,敌人各种演员是打假枪一炮没中,我不禁想起了不要停下来的团长,希望之花警告。最后,女主角就像守望死神开了大一样,一路呆!呆!呆!对面就全沉了,最后她也沉了。这是个什么剧情,什么操作?再说些奇怪的话,在我眼前的画面就像,一个浑身是伤的大头还断了一只手被六个健壮的欧克砍刀小子包围,然后下一秒你告诉我,他单手拿着他的手电筒用刺刀开始疯狂旋转直接削死了对面六个砍刀小子,这是啥?恐虐神选还是皇帝附体?
好了我的话说完了,谢谢大家(狗头保命)
咸鱼非 2020-07-18 14:18:05
9月24日,真的是今天???
测试才过去几天?能改变什么?随便加点资源就正式开服了?
一脑袋的问号
玩了一小时,吃个饭,就再也没有点开的欲望了
开服当天12:00评分5.5
12:36评分5.2
13:50评分5.0
14:10评分4.9
我很好奇跌到多少(◔◡◔)
游戏不好玩,也写不出什么骚话,但刷刷评论真是太好玩啦,说我水军的,点开我的游戏头像,看看我隔壁玩了多少小时,我只是喜欢看看差评。。
Lpj 2020-07-18 14:18:05
9月27日22:08更新
运营了几天官方一点修改的意思没有,竞技场直接强行跳到自由战不知道是bug还是故意的。
已退游,不再作任何评论。
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9月25日02:37更新。
评分由给定姬的3星再加1星期待值组成。
本想着就不再接触这个游戏了连预约都取消了,可是还是忍不住回来看看,游戏时长你们也可以看到。
倒不是为了说句真香,就是想看看自己期待了这么久的游戏是什么样子。
先说结论,这款游戏是一款优秀的半成品。
各种bug我想官方也是心知肚明,程序员的数量和能力是有限的,不符合实际地要求官方短时间修所有bug是不切实际的。
嘛,不过大家都是玩家,其实也并没有体谅的责任与义务,好玩就玩,觉得能玩下去就充钱,不好玩就卸载,影响心情了就骂两句,本应如此。
我内心里还是蛮期望游戏能长远走下去的,不过看来困难还是很大的。
有点困了,接下来有什么说什么了,或许会出现语言混乱的情况。
先说优点:
1,剧情全声优配音,而且质量还不错。(测试的时候好像说过了)
2,游戏立绘整体质量不错,建模在战斗过程中表现的很粗糙,但是在主界面放着感觉还是蛮不错的。
3,我个人还是蛮喜欢基建种田之类的游戏方式(曾经玩了一年多的海岛奇兵),在游戏中引入这个模式是优点,但是随之而来的玩法就让人难以接受了。
4,舰船的武器模式还是有点意思的。比如改装个***战列舰出去卖萌,主武器副武器全都是***如果wows里让我这么玩我能乐开了花(哪里不对)
5,游戏还是有细节的,我很喜欢登录图背景逐渐亮起来的感觉。
接下来该说说缺点了。
1,整体上来说,游戏仿佛什么都做出来了,该有的游戏模式、界面、玩法我都先有了,好不好玩能不能玩另说。
2、重心有点偏向pvp,无论是基地入侵来讲,还是说自由战斗与竞技场。第一个不玩的话就被动的损失物资,第二个不玩的话就无法完成每日任务。激起玩家的好胜心确实有助于留住玩家与氪金,但是现在的玩家套路见多了,不好说能不能起到你们预想的效果。
3、定姬之前回复的时候经常说,“不氪金也能体会游戏内容的。”我看了看确实,但是肝就不一定能保得住了。游戏里的肝度下不来而且很多无意义的肝。
4、策划或许是从暖暖那边来的吧,换装备的时候,“贴心”地把你可能想要的东西准备好让你买,而且还容易误操作。
(下次再写,3点半了,困了。)
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我记得预约这个游戏的时候,它的名字叫《我的战舰养成计划》,设定是社团,用的是船模进行对战。
当时的ui我依旧印象深刻,随着手机转动背景的视角也会转动,这个设计或许现在看来比较普通了,但是在当时的我看来是真的一下子就记住这个游戏了。
然而现在设定剧情全变了。
测试让人一言难尽,不过肯定不是我当时预约时想玩到的那款游戏了。
这段时间顺便去吃了这个游戏的瓜,没想到游戏背后还发生了这么多事情。
游戏现在成了这样定姬也不再用AI的语气说话了,测试服那边也没见过她回复了。不知当时定姬有没有想到过会变成这样。等到游戏正式上线了,她还会恢复之前的语气吗。
不知道会不会有人觉得玩家越来越难骗了,不过是一群死宅而已怎么就不好骗了呢。
祝贵游越来越好吧,三分留给定姬了。
零零七 2020-07-18 14:18:04
测试服那边也评价了的问题这边就不说了……
我只想知道返利是吞了还是怎么了?
连这种查查数据库重新导入的操作都不能完成,你游别的体验提升根本就是空谈。最基础的技术问题都无法解决,谈何游戏改良呢?
(要是你游开放内测充值退款,评分还能挽救回来,不过那样的话你游估计也就资金链断裂而死了……你游还想复活正常做游戏,最好开退款通道挽回口碑,再转此次不删档测试为删档测试好好整改问题,不然基本没救了,只会一步步滑向最后的深渊。)
水花君 2020-07-18 14:18:04
可玩性是有的,但是基本和隔壁超次元海战没什么区别(限制反而更多),删档测试期间反馈的问题完全没改就急匆匆不删档放出来了,怀疑制作公司资金不足。
老生常谈的战斗船模互穿依旧存在(看来是技术原因没法改咯)
细节极为糟糕,UI布局不适。
战斗中己方舰船标识错误。
立绘质量差异明显。
平衡性粗看不抱希望(新手只有一条船有主动技能)。
剧情方面,那啥我又看到了矿石病。
综合看来
一股浮躁之气抑郁其中
毫无打磨痕迹堪称原石
……
恐成九月暴死手游收官之作。
失望!
米诺牛 2020-07-18 14:18:03
我9:12玩后发表的
和超次元差不多…fps时模型自己去看,几乎点不到对面。两船能对穿,还能急性漂移。资源收入太低资源上限太低领点奖励就满…然后船做不了。商店没看到买不了图纸,有人说做特训任务可得,目前是砖石直接100买图纸建造船大概率4-3星及以下为主(花了150建造真给力给了2星,还不如我推图还给3星)。你家海战是一条条去被敌人围着丢鱼蛋吃吗?吨位设计真差…至于走位完全乱来,驱逐直接跑去吃集火,战列吃鱼蛋吃的可有劲了。特别训练第二关三星图驱逐直接一船就秒…战列一波鱼蛋跪。随机性卡顿也是头疼…基地升级要死人…我现在升级3级一个多小时…卸载了…还不如超次元大海战,最少人家图纸做任务推图都给,资源上限起步就是上千,你们是300,人家船大多数有技能,有cd,能自动放,我现在就送的那条有,不放cd的自动派船我要这自动做啥?这游戏比超次元头测还不如,你们这从他们那里分出来也是不要教训我也是佩服…
如果公测还是问题依旧就这分吧…
零零七 2020-07-18 14:18:03
注册不了的话能关掉下载入口吗?我还以为我的原因,上tap一看,评论区一堆人遇到这个问题
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