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你的位置 : 首页 角色扮演 猫之宿约者(测试服)
类型:角色扮演
开发商:拉风游戏
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2.抽卡目前自己概率还可以吧,三抽1sr,应该没有ssr了吧?!但是感觉卡牌过关属性要求有点重,主要是卡牌游戏玩腻了,可以考虑下乙女买断或者卡牌属性那么重,而且一个卡牌只有两个七宗罪的属性,就算是一个sr卡都还要额外按照属性养有点累…
3.好感获取目前我只发现了主线剧情和卡牌升级可以获得,应该没有了吧?感觉得到的好感少,单线要求的好感挺高的,都单线第三章了还在讲小时候???估计单线剧情挺长哈哈哈…
4.比较好感的是交互动剧情,调酒咖啡什么的都是拖动操作,更有体验感一点,感觉这个游戏属于养肝类型,适合当做看小说来养。
建议:1.戳戳乐那个祈愿真的太突兀了,等待时间长(这个是重点,真的等得花都谢了)而且穿插在剧情中央。
2.最好还是出个长按快进的操作,重新走剧情的时候狂点有点慢…
3.体力系统有待改善,第二章需要4j那么就需要去扫荡祈愿,扫荡10次体力直接空了。而且主页面看不到体力,需要去扫荡页面。
4.可能因为开头是梦境所以显得有点无厘头?毕竟梦都是乱七八糟零碎的,但是开头除了介绍男女主前世今生,但是那个校园欺凌的含义我好像没get到,但是既然设定是梦,我就没怎么讲究,现在再谈我就有点对开头失忆了。
乱七八糟想到啥写啥,随便写的…不合适的地方望海涵。
哦,对,还有那个贞洁,改掉吧。
2.「画风」画风可,设定可,CG可
3.「祈愿」 祈愿好……慢……啊……
4.「跳过」 在2-1祈愿的时候掉线一次,结果上线我点了跳过剧情,就真的全部跳过了???我以为只是跳过剧情,然后会直接到祈愿呢,没想到真给跳完了……
5.「梦境」 梦境故事就给人一种NPC也有剧情的感觉,每个人都有故事,还能帮助NPC,看到不一样的结局
6.「成就」 成就里可不可以在左边有个小红点或者什么的提示一下呢,不然都不知道自己获得的什么成就,还要一个一个去点
7.「倍速」希望有倍速,有的剧情长,一点点好久……
8.「愿之力」如果可以在卡面有属性标示或者可以分类就好了,每次还得点进去看一下这张卡的属性是什么
9.「未完待续」完了就完了嘛,直接下一关嘛,每一关都来个未完待续,你每章结束来一次我还能接受,每关就真的……越看越觉得漫长……
一星给对白,口语化的对白,很多用梗让角色有种接地气的萌感,代入感up。
一星给互动和分支选择,男主一些亲密暧昧的举动可以自己选择避开这个很好,女主不再是表现男主男友力、苏力的工具人了,她是个人有选择权啊!(狂喜)代入感,进一步增加。
总结一下就是三星带入感,其他有待加强。
Ծ‸Ծ
1.UI和画面都比较简陋的亚子,虽然我喜欢弟弟但是男主最帅的是顾崧(希望没打错字)……其他人立绘有待改进,还有部分cg和背景图
2.祈愿和剧情文字都太慢了,祈愿不能跳过,剧情的跳过有等于无……我想到设置里面调一下加速什么的结果设置里面没有……什么都没有……你们这个设置也太简陋了吧!根本没什么功能啊!然后每次回溯其他分支选项就要很痛苦的点点点,真的很痛苦(时间就是金钱啊姐妹)
3.有些互动操作还是要给个提示的,像调酒煮汤圆之类的,不然就很懵。(互动真的太真实了,酒吧里简直真实三连,调酒失败调出黑暗料理,跳舞第一次操作没反应过来踩脚了,玩骰子输了拿到非洲人成就,那一刻我感觉女主就是我本人(。>ㅿ<。)后面给弟弟煮汤圆也失败了,料理技能点为零的我无语凝噎……
4.剧情有些中二感,不过在可接受范围内,npc命运线体验的剧情,老爷爷和考试小姑娘的不错。开头那个校园暴力话题不错,就是表现力不够,有点怪怪的。那个化妆师的就很迷了:为什么要让化妆师放弃自己的事业与发展选择去跟男友黏在一起才能he!还特意强调选择的是离男友很近但是专业不怎么样的学校!(爱情至上论的恋爱脑吗?)而且前面两次失败感觉都只有化妆师一个人意难平,男友他娶谁就说爱谁结婚美滋滋,最后he对化妆师说我爱你的时候真的一点都不感动啊,“我爱你”仿佛厂家直销一样廉价了喂!我觉得he可以改改,不用破镜重圆,可以一别两宽,经过努力挽回之后两人依旧因为结婚观不同分手,但是化妆师学会了放下,在事业上走向了更广阔的天空,未来还有无限可能(更好的男人在未来等着你啊,小姐姐怎么能断送在第一棵歪脖树上)。
٩( 'ω' )و
暂时就这么多吧,因为没什么时间继续测试就卸载了,希望公测可以看到更好的游戏。冲着这个代入感我还是会回来的,希望可以保持住呦~
那种互动式的挺好玩的
但是是错觉吗,点什么都会有一种卡顿的感觉
然后剧情感觉还可以,但是真的非常慢,点着都累,有时候想直接跳过,但是跳过就直接结束了不会跳出选项也不会继续下一关还是得看完这个让人惆怅
那个十连没开有点麻烦
掉率emmmm就我来说还可以?出了三张sr
话说卡池有哪些牌我点不开还是没有?
那些cg挺好看的
但是卡牌立绘……说真的有点丑
继续保留四星是因为还是首测,有巨大提升空间是正常的事。文案策划走点心吧,首测我撑不下去了Σ_(꒪ཀ꒪」∠)
有时间和机会的话回来参加下次测试,制作组加油
——————
校园霸凌 很沉重尖锐的题材,游戏里却显得非常的……干瘪。强行绝望悲痛,很难打动人啊【苦笑 那个白也让人摸不着头脑,被欺负了就把气撒在无相关的人身上,某种意义上算弱凌了……
剧情我有点撑不下去了,而且只能一直点点点不能快进,文字速度也很慢……我玩个橙光都能快进
==bug及建议已在群中反馈,此评不赘述==
……
……
他,是将军遗子,被人收养,沉默自闭。
他,是豪门私生,备受冷遇,日渐黑化。
他,是遭弃孤儿,长成杀手,冷面冷心。
他,是古玉开智,为求真爱,化灵夺体。
她,餐厅店长苏·南楼,活泼善良,美貌机灵,集万千宠爱于一身。
时空交错,他与他与他与他与她之间,会发生怎样的故事?前世之情,今生之缘,她又该如何作出选择?
※
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=========
本作是一款标准乙女游戏,看点是剧情。卡关4-4。
作为一名非乙女玩家,玩过的乙女游戏不多,不过此作开场确实吸引了我,让我想要赶紧找人卖安利告诉她们这里有个我非常看好的游戏你们一定要玩!
※玩法:
序幕的设计是最惊艳的,房间中不同物品触发回忆,将四个男主与女主的纠葛一一叙述,虽然好几个人的剧情都是:???也就叶斯年稍微能弄清楚那么一点,但玩法上确实做到不无趣。
序幕让我误以为这是一个探索类文字游戏,不过进入主界面后还是中规中矩的选项为主。
整个游戏的玩法其实不少,除了占主要的选择分支,还有穿插于文本叙述中的小玩法(多是点击或移动物品,且大部分有提示),说实话,想要合理地穿插这种小玩法很难,做得不好就会让人觉得画蛇添足多此一举甚至影响阅读体验,难得的是我体验下来并没有这样的感觉,小玩法的加入提升了代入感,不会让人觉得繁琐(在文本阅读速度以及跳过等影响体验的功能优化前提下。
除了文本阅读中穿插的小玩法,还加入了卡牌玩法,虽然有修改调整,但走的还是隔壁恋与氪金人那一套,说是这个玩法要重做,那我也不吐槽什么了。
选项玩法分两类,一类是影响好感的分支,一类是影响生存的分支,不过死了可以再来,好感没了就没了。
你失去的不过是一条腿,可紫菱失去的是爱情啊!.jpg
※剧情:
发刀大户,每个男主脑门上都写了大大的一个惨字。
据说现世很甜,我呸,我根本通不了关你给我说这些?
作为一名1v1党,我实在是受不了得在四个男的里面选,也吃不透后宫向的美妙之处。
推到现在的剧情,还不清楚四位男的是否互相认识互相知情,互不干扰还好,真得点兵点将我胃疼。
如果到最后我只是个工具人,帮四位男主回到前世和他们的女主在一起,我一定喜大普奔。
啥玩意儿啊,你们自己爱自己的女主去,干嘛都跟我凑一块啊(ノ`⊿´)ノ
我跟基友吐槽:“我前几世be的情人,全来到我这个世界了,我该选谁。”
基友:“选一个新的,祸害下辈子的你。”
nsdd!
现世剧情就是“我”所经历,还扯上平行世界,也不知前世是不是真的前世。
前世剧情就是围观四个男主悲催过去,制作组还叫自家男主“孤儿f4”,你看看你说的是人话吗.jpg
主线之外,“我”所吸收的愿力碎片都会让我看到其他人的一些故事,并且“我”可以回溯时间去改变,让故事he。
8说了,牛逼,不愧是我。
可这些故事,破镜重圆总让我觉得强行挽救渣男爱情,小姐姐明明值得更好的。
但这又是唯一一个我的行为确实能对剧情有影响的,无论是回消息,还是机场拥抱,故事发展都合情合理。其他的就有点强行走结局了。
如果是多结局指向,当我没说,如果只有一个he一个ne,那我并不觉得那个自闭的女孩不去医院能走向he。还有蔷薇那个,亲嘴握手区别可以这么大?提前打招呼就能幸福而终?
听我的,我觉得不ok。
不过体验不错剧情也可以,可能我口味不太喜欢笑着咬手套这种,抽卡抽到这张我还以为抽到绿大暗,惊了(#゚Д゚)!
感觉对战方面选用了七宗罪,但是色欲对贞洁,emm贞洁这个词就不是很让人舒服,贞德不错啊禁欲也不错啊,这个希望可以改一改。
还有右上角的跳过直接关卡跳过这是什么迷幻操作,我才发现对话框不能重新选......行吧,博爱党想看全剧情,我太难了
对战那里真的慢镜头一样,而且点气泡无非就是那两个大的显眼的,完全可以简化这一步直接男主们的卡片上。
最让我窒息的是材料掉率,是不是我太非了,25体力五连才给一个面具,升星就面具都要四个,而且体力不够也不会识别成只扫荡4次或者3次2次,要一次一次扫荡,反正我四次单扫一个面具也不给我,我太难了
是怎样,女主多跟一个男生说话牵手谈过对象接过吻就失贞了吗????
可能是我散发思维想太多,但是这个属性真的让人看了有点感觉很不舒服,改成纯真,纯洁,坚贞都比这个好吧!!!
剧情前期我以为是校园霸凌社会题材还很感兴趣,结果突然就酒吧浪起来了,好吧安排男主门出厂需要,前世今生虽然狗血但是发挥好了也很吸引人。
Cg很大方,立绘也都不错,即使是配乐我也觉得没啥大毛病,女主的塑造我个人觉得有主见而且不软弱,三观都很正,是我喜欢的小姐姐,区别于脸谱化的傻白甜这点很棒,后期千万不要改掉女主这些性格,跪求!!!
目前就吐槽这些,后续再发现什么会继续吐槽。
世界观构筑的很新颖,设定相当庞大,什么前世今生,愿望碎片…
以上帝视角看不同路人的故事,并且可以回溯时间改变结局这个玩法挺有意思的,然鹅每个故事都解锁全结局的难度有点大orz分别需要对应卡牌和指定数量碎片。
-
2.男主
看前世服装猜测四位男主来自不同的时代,古代民国现代,有前世的单独故事线以及现世的交汇线,每个人背景都很复杂的样子
立绘颜值忽高忽低,有的CG直接崩了好嘛,无配音加成,所以暂时还没有合我胃口的男主
本来看序章挺喜欢白毛的,可惜他的现世造型是挡了一只眼睛的非主流造型……|ω•`)忍不住说一句,眼睛不要请捐给需要的人!
(对不起他好像真的失去了一只眼睛,那可不可以改掉他的紫色指甲
扣在哪儿
那个净化水晶我的天,一天20次你鲨了我吧,太无聊了啊,还不能快进
抽卡,你晓得重复卡的概率有多高吗,建议和方舟一样出特定人物概率上升的卡池
容易闪退,不过测试服,可以理解
还有就是,所有的回忆剧情都叫苏子佩,你用玩家的昵称好不好,苏子佩苏子佩,我不叫苏子佩,她爱是谁是谁
体力少,升星卡所需的材料爆率低,体力不够用,感觉闪耀暖暖化
还有就是或于肝了,卡关十分影响故事性,暖暖好歹还有个换装撑着,这个乙女向游戏就要有乙女向游戏的亚子嘛,哪怕是需要付费下载也比强行养成强
扣在阅读体验和祈愿玩法上。
先说缺点:剧情出字太慢了,强烈建议出一个快进功能,像我这种阅读速度快的人很难受。
抽卡特效可以再华丽一点,我觉得抽卡还是需要一点仪式感(?),华丽但不繁琐的抽卡能带来很多动力。
cg特别好看!但是质量参差不齐,立绘也是,希望能提升一下某些cg的质量。
祈愿玩法,一个是速度慢,另一个是感觉有点多余,也有可能是我的原因,我并没有感受到这个玩法好在哪里,反而觉得很繁琐。
剧情有一点点老套。
下面我要开始吹啦!
cg太好看了!!!!人物设定太棒了!!剧情也还不错8,破镜重圆的玩法比较新颖,而且观赏度很高!交互玩法也很棒,没有某些游戏看剧情的时候那种在读书的感觉。期待正式上线www(众所周知游戏时长是假的,之后评价会进行修改)