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猫猫狗狗一起玩(测试服)
3.3
编辑推荐

猫猫狗狗一起玩(测试服)

类型:模拟

开发商:小鱼游戏

发行商:GameMoon

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玩家评价

零零七 2020-07-18 14:06:04
玩过老版本。。新版本太难过了,无论是做菜还是食材包都很难受,一次只能买一个食材包,然后就是漫长的等待,希望食材包时间短一点,一次性可以选择买1~3个。老版本就算爆仓也愿意花很多时间玩,新版本明显因为食材可玩性降低了很多。还有就是做菜的时候希望分量可以自己决定,而不是分小中大三份。最后就是bug的问题。差不多就这些了,希望能早点调整一下,现在改了以后就没有以前那种特别的感觉了。
鲸鱼阿云 2020-07-18 14:06:04
以下为测试服评价,不作为正式服参考
----------------懒得改评价的分界线----------------
这个游戏真的太花费时间了,作为一个放置类游戏,我可以开着玩很久…我一天下来玩了四五个小时吧…我都快后悔了…下面说一下不足的地方:
1.打开什么包裹都要很久,那些开启动画又没有多好看还要一遍遍放,太浪费时间了。尤其是我们做特殊订单服务客人都不得不面对那些过渡动画…收个金币也有动画 …这个真的需要改进。
2.仓库容量太小。谁能想到我的铃铛都用来升级仓库了呢?我现在仓库容量升到了300,但是还是不够。目前开了两个区域,各种食材加起来就有13种了,开个食材箱就会出十几个,我给您算算,睡一觉起来上线把六个包裹拆了、采集店铺的食材收了一下子净收入一百来个物品了吧,然后仓库容量也就比这个多一点??建议仓库容量直接修改上限到1000起步,再花费铃铛或建材升级到1500.2000这样。仓库目前是有分类的,建议这些子仓库完全划分来,物品计数相互独立开,我们就只需要单独升级食材仓库了。
3.各种反应速度太慢,邮件啊烹饪那些都是,导致连点打开或取消反应不过来,经常连着点几个邮件就反复跳,不显示当下邮件的内容;烹饪那里就是点取消这个食材,给我取消我没点的食材。
4.日常任务相关的记时不准确。我景点任务到了第二天依然显示已完成,但是奖励竟然可以重新领…可是重点是不刷任务出来我食材很难消耗掉啊!!还有,我有点搞不清楚任务刷新时间是四点还是零点,反正我零点之后可以重新和远方来客打招呼了,但是没有奖励,另外我早上起来又不能和打过招呼的打招呼。
5.一个小bug,我每次打开app都会先弹出输入法的框,可是这个是不需要输入任何东西的,有点奇怪。
衷心希望官方可以把游戏做得更好,让我们这些没有猫的玩家能与主子线上相会。最后唠叨一句,求求先把仓库容量升级了吧!!我马上二十级了,我都不敢开第三个区域啊呜呜呜!
春时 2020-07-18 14:06:17
玩了几天,表示点点点很容易玩上瘾~
看似是放置挂机游戏实质挺肝的。
虽然一开始觉得金币难攒,但那是前期,玩到后期有四个店铺雪球就滚起来了~
鉴于是测试,bug多挺正常。
那说说不足吧:
1.仓库容量小,升级材料难得,常年爆仓。
2.邮箱物品提取繁琐,希望邮箱里能进行邮件搜索,或者每封邮件系统能有个备注,显示是什么食材,就不用一封封点开。
3.常年缺主食材(米麦茶),消耗多刷新又慢,希望食材包可以调整下食材比例,或者在食材包刷新之前可以让玩家自己根据具体情况设置希望出现的食材比例。
4.新手引导做的还不够完善。很多都是后来自己慢慢摸索才知道的。
5.与猫咪的实质互动太少了。给它喂食既没显示饥饿值,也没显示好感度,不知喂了有啥用,好感度也是不太清楚在哪提升。(除了刷等级和配合猫咪事件)
6.支线人物好感度至今不知在哪加,这方面也没引导。
7.一切屏或手机自动关屏就断开连接比较烦。
8.下架自己的商品还要花铃铛这个我觉得真的很不合理。
9.市场交易如果能搜索卖家就好了。有时专门找了列表好友买东西,好友又多,进市场总得刷很久找人。
10.好友聊天没有小红点就算了,正在聊天的人还总不显示在列表最上方。每次都得往下一个个找刚才聊天的人。
11.感觉一些菜单和实质用到的食材有点出入,即不科学:酥皮菌菇派里无菌菇,水晶魔芋冻里无魔芋,七彩豆腐松里无豆腐。
12.最后,一玩这游戏手机就疯狂发热,耗电也贼快。 (ಥ_ಥ)
夏日的星云 2020-07-18 14:06:17
之前封测玩过,今天玩了会儿说下这次的感受:
先说优点,多了的建筑外观挺好看的;客户猫猫来的次数多了也可以领装扮很不错;玩法比之前多了还能撸猫;送的猫也挺多的;而且之前提到的十个订单现在在左上角有提示不用总是去翻,很不错;特殊订单有个五分钟刷新挺好,至少有盼头(虽然等的那个总是不来)。
再说下缺点,材料要等太太太久了,箱子少了等得也久,不知道是不是为了解决之前封测爆仓的问题所以设这么长的时间,反正现在做到祝福喷泉那里仓库还挺空的;按键没以前灵活,做个菜服务猫咪等圣光照下来要摁半天;肝没以前肝得愉悦也不知道为什么(可能是自己现在懒了(ー_ー)!!)
总之游戏挺不错的
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画风很可爱,是我喜欢的类型。而且我对烹饪和猫咪也很感兴趣,算是很戳我的一款游戏了。
但是有点肝
①十个订单有点麻烦记不住,要拿本本记一下,不然来回翻好麻烦(希望能和店里做订单一样点一下就跳转到烹饪界面)
②昨天下午更新后把仓库扩容到650了,但是邮件还有几千食材(ー_ー)!!(不过给了仓库扩容材料还是很开心)
③希望能和猫猫有更多互动,现在除了把他们放在沙发上就是塞柜子里
④主线的特殊订单客人等太久辽....每次来的都不是他,有时候为了做上一个特殊客人,刚刚赶走,下一个主线特殊客人就是刚刚赶走那个,就很蓝瘦(°ー°〃)
还是很期待公测的,我还能肝(。’▽’。)♡
你听 2020-07-18 14:06:16
玩了有段时间了,给个建议,应该把那些材料什么的上限改成999,因为太多了,这个问题肯定会限制很多人,如果说拿仓库让人氪金肯定玩的都是氪金玩家了。
可以考虑装饰这块,可以出些活动获取一些特殊材料换猫装饰,可以考虑借鉴王者战令升级,获得猫跟装饰,出些活动很多猫在一个图里聚餐给东西啥的,跟一些公会,公会升级靠每天的捐献一些合成食物。
同样可以出十抽单抽模式,无非就是第一类服装以及碎片,第二类就是各种猫以及碎片,或者再出个技能类的,c猫一个技能,b两个A三个s四个ss五个,sss加强技能(概率低点就行)技能可以靠自己合成搭配就好了,技能书自己收集(迎客啥的有几率掉落,或者特殊顾客都行)。
我说的这么简单,也明白做起来不是很容易,挺不错的游戏了,想起了以前倒闭的一个游戏
吧啦吧啦噜 2020-07-18 14:06:12
画风很可爱,连路上的行人(?)都异常可爱
玩法很有意思但是不耐玩.之前评论说的大部分不合理的地方也已经更新的差不多了,但是这个升级会不会太苛刻了一点,金币少也就算了,开一个鱼店也才50金币,升级要一千?喷泉升级1500...
日常任务一个奖励才几十个金币,挂机我挂了一天店铺收益六百.
升级也就算了,这个泉水的繁荣度...寿司店的特殊订单刷得又慢,等半天才一张,要升级寿司店才能升繁荣度

我就跟升级过不去了,一家老小全等着泉水升级了
家具也贵的吓人,不说家升级了,家具一件就几千块,我泉水的1500都没有哪来的钱买家具啊.
害猫猫的零食也好贵,一个罐头就80了,吃的比我还好.
就这么说吧.
对于这种休闲养成类的单机游戏氪金是不可能的了,不记得这是不是正式服了,总之如果想要玩家不白嫖只能买断制
而且氪金的价格稍微是不是有些不合理,15元1500金币,我花15元就只能买个升级泉水的钱
勉勉强强给个四星,希望越做越好吧
我和钱也过不去了呜呜呜
零零七 2020-07-18 14:06:10
画风真的可以说是很可爱了,但是经营真的太累。
1。仓库完全不够用,开两个包裹就满了,随着地图开启就更不用说了,建议仓库初始开大一点,花铃铛升级也不要50,50的来啊,50个容量能放多少东西啊,或者说把东西食材包,食物包,杂物包这样的分开来。
2。包裹里的主食材也不够用,大麦米绿茶什么的,做了几个东西就没了,特别是那种一个东西要花两三个主食材的东西,不说日常卖,做订单做到一半卡住是真的难受,后面的地图包裹来的又慢,只能花铃铛加速。建议每个地图开一个种植地,专门种主食材。
3。食材获取的最后一个时间也太长了,龙虾蜂糖这些,来的远远没有用的快。
4。做了的东西不能自动卖,应该优先售卖柜台的东西,卖完了再由猫猫做。猫猫做一个顾客要好几分钟,卖柜台的就快一点这样子。
5。包裹上限了就停了,食材获取太肝了,要不停的收,不然你食物完全做不出来,建议改成多久没收自动开启,不求多块,你一两个小时的限制也成啊,至少睡觉的时候有点收益。
楠枫 2020-07-18 14:06:10
跟上一个测试版比起来有优点有缺点。刚到8级,我主要时间都用来扩仓库了。还有就是,千万!不要!提前!开!食谱!开了也没用,没有材料做就会卡进度。
优点1,仓库东西可以成组存放了,不用存在邮箱或者用铃铛扩建仓库了。
优点2,可以自己选择与喵喵们进行互动。
优点3,装扮可以通过客人免费获得。
缺点1,店铺里做东西只有1,5,10个数量可以选,做好了还只能一个栏一个栏收东西。
缺点2,时不时卡住,一会儿就要重连一下。
缺点3,广告……看广告的时候,食材包的时间会往前走,但是寿司店的时间就不会动。
缺点4,事件有点问题,比如猫咪离家出走的那些事件,根本找不到猫咪在哪儿。
先这样,等玩几天再补充。
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