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银仙神殿(测试版)
3.5
编辑推荐

银仙神殿(测试版)

类型:角色扮演

开发商:冥王星沧海

发行商:冥王星沧海

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玩家评价

零零七 2020-07-18 13:31:28
难度设定太不科学了,第一个任务怪直接就被秒什么鬼。
手机用户8577881 2020-07-18 13:31:28
天堂难度试游戏,出现闪退,九分钟闪退两次了,开局传送之后,过那个雪地一样的界面,打五只蝙蝠的时候,闪退,两次都在这个位置,不知道是不是巧合
残夜呀 2020-07-18 13:31:28
就是我打到森林那里,全是骑士打不死,不能逃跑,无限战斗,怎么过啊
喝茶就挺好 2020-07-18 13:31:26
作者,确定不考虑一下打工系统之类的吗?炼狱模式的打怪成本太搞了,蓝和血都补不上来,刚出新手关就打不动了(有血有蓝就能在凹一万年!)。
烨栐 2020-07-18 13:31:25
这遇怪也太高了吧,我一个rpg游戏死粉,开局自信最高难度,学妹都能按着我的头打,我真是fu了,大地图的箱子不是天堂模式想开局过几乎不可能,好不容易逃跑跑到第二层,被怪控我控到死,也没个加速,真是难受,反正我打着打着还卡死了是最骚的,卡我能理解,但是数据的问题还是处理一下好,给四分算是期待吧
崔哦要 2020-07-18 13:31:25
总体还行,最近怀旧玩玩这种类似勇者斗恶龙的传统RPG也不错。然后难度高也颇符合我胃口。只是作者游戏设定很多,应该给点提示,比如怪物颜色的问题,红色的应该是火属性的设定,用水系魔法打,以此类推,蓝色的是水系的,绿色是风系的,金色是电系的,目前自己摸索出来的大概是电克水,水克火,火克风,风克电。然后还有隐藏道具宝箱,要是发光或者更明显一点就好了
神经蛙 2020-07-18 13:31:24
剧情和设定有让人玩下去的欲望。
两点个人意见。
1.锻造系统不合理。玩家加点衰减严重,单次锻造的上下限就比升降一百级的属性点还多得多,这什么鬼畜设定?sl=开挂,不sl=鸡肋
2.等级和难度不合理。不是为了学技能练级完全就是负收益。怪物等级随主角提升就够坑爹了,为啥怪物等级收益比玩家高得多得多?
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