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你的位置 : 首页 冒险 火柴人战争2:奥德赛(测试版)
类型:冒险
开发商:天津羽仁科技有限公司
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第一,可以无限签到,
第二,有时候好长时间都没有怪物出现
只是画质和整体游戏体验与观感上提升了一些。
广告出现的方式和时间把控的不到位,导致玩到这个游戏的人第一印象非常郁闷与不爽。
有是有长进,不过很细微。
希望改进,个别关卡设计上有漏洞。
你们设计师不会玩玩吗?
丧心病狂。。
操作手感差,底下弹广告影响游戏体验,主城升级什么的也就是变相增加游戏时长,实际没啥卵用,因为只要把矿工和弓箭升满基本能推所有图了(没chuo 只要配个盾兵手操 弓箭就是无敌的)
最难受的是各种骗你看广告,对面增援到达弹一个看广告给道具,然后未响应了??
建模难看不说,手感烂得一匹,烂到家了。
广告多如牛毛,还骗氪,俺寻思你们这么能恶心成这个样子,恶心到外婆家了。
人家正版剑士和长矛兵的额外操作是↓↗+A,你们非要整成个技能按钮,是怕小学生操作不来?还是说你们技术做不到呢?不可能吧,单纯是为了偷工减料吧,求求你们,做游戏长点心吧。
然后其他的我也不说了,评论区其他老哥都说了,你们自己心里应该会有点数。
1亲自控兵的手感极其差劲,甚至我只在第一场控过兵,操作尴尬到摔手机,而且我亲自操作没有任何加成,原版起码还有攻速和伤害加成,个人觉得我亲自控兵起码要有点变化吧,采矿变快,伤害变高,冷却变快,收到伤害变低,跑的变快等等都可以啊,没有变化就完全失去了操作的意义,看小兵打架吧。
2兵种严重不平衡,弓箭手y轴无限大,伤害必爆头,几乎必中,自己不需要调整位置,也就导致了,几乎没有全弓箭过不去的关,一轮齐射秒天秒地,篇幅有限只说了弓箭,每个兵都有些问题。
3你说好玩吧不好说,我觉得可能能让我快乐一两天,你们加油。