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你的位置 : 首页 角色扮演 无尽远征
类型:角色扮演
开发商:Perfect World Games
发行商:Perfect World Games
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玩家评价 ( 24 个评价)
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副本:氪金碾压,除了竞速模式大家不再研究打法,氪就完事了。
声望:你要是自己默默的做赏金任务三周,会发现还不如加入全区最大公会打一次领地战。
采集:工作室刷爆了,副本连矿也爆?玩家自采原材料没有任何价值。
制造:氪金买体力,一天买2000,自然恢复也就900多一天。冲个制造花钱买材料就算了,还要花钱买体力。
氪金:氪金点超多真的是应有尽有,强化、宝石、附魔、坐骑、基础属性、符文、随从。不氪金靠肝出来的收益微乎其微,对微氪党恶劣,微氪收益几乎没有。50ss开放4天,我一个微氪党只到入门的3/4战力,思来想去我要想提升这1/4我还得再充个500rmb左右,也许更多。最后看看氪金的玩家,战力是入门要求的2倍战力,好了三个人挑战当前等级的5人ss本就够了。
总结:氪金让一切挑战变成了笑话失去了意义。制作组给自己唯一留下的底裤只有竞速副本和每周三天的平衡冠军赛了
bug:不说了,每个游戏都有bug,但是这个bug之粗糙的程度难以想象制作组是不是在赶工,测试流程是不是浑水摸鱼。连最简单的校对都没做,许多东西在各个界面的描述不一致,实际功能和描述不一致。
游戏上线十天也快暴死了。看不到报表也不知究竟赚了多了。
上次测试,给我发了短信,短信上显示我有内测资格,还有个链接让我加测试群
过了一夜开测了,下载好进不去没资格
看了下群里发现短信进入的都没有资格,让私聊群管,我私聊了,没搭理我
然后群里有人说在tap给五星好评,截图给他,群管才给资格,看了一会发现好几个人都这样说
我就卸载退群了
淘宝好评返现啥的我都很反感,现在玩个游戏也这样?
本来没打算扒的,tap发了推送就有点想倾诉一下
没有大厂的命就不要得大厂无限测试的病,如果你们还能有下一次机会以另一款游戏和我们见面的话我还是会支持你们,但是希望你们能吸取无尽远征的教训吧。
国人从来就不是傻子,随着现在国内的独立游戏浪潮不断兴起,好的游戏终究会走进大众的视野,手游里面的月圆之夜、元气骑士;电脑端的太吾绘卷、中国式家长等等。玩家是会为那些能触动他们的游戏花钱的。
两星只为了当初测试时的激动。日后再见吧,希望那个时候你们会给我们这些玩家带来下一个惊喜,游戏制作不易,各自加油吧,日后再见时希望能给我们带来一款玩家想玩的游戏!
祝贵游戏越来越好,雷芒再会
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影子契约--安度因,也不知道有没有朋友眼熟我
我充分理解制作组测试多年急于回本的心情,但是商城直接卖宝石卖灵魂之火,卖属性太过分了吧?
优化反而不如以前,现在不下本都能掉帧。
后续几近于无,所以经验锁才锁得那么厉害,为了不让玩家快速的结束整个游戏?
仅仅12天,一个区就跟鬼区差不多了。普通本自己+四个人机;困难本没人打(人机打不过);打个团本,不氪几乎打不过。
在此向所有还未入坑的朋友提醒:不要玩贼!不要玩贼!不要玩贼!!!
鬼区之后,困难本你没人组队,打个团本还不要贼(1T2法2牧)
不氪金没资格没游戏,贼没资格玩无尽。不氪金还玩贼=???
尽管我一直希望无尽越做越好,但是我实在看不到无尽越做越好的希望,无尽仍然像个半成品。
ps.为什么要吞精英删测奖励?我的太傻瑞木先民称号去哪了?
弄宝石玩法就宝石玩法吧,你还来蓝色一种紫色一种?
搞坐骑吧,坐骑升级材料你就不能统一一点?各种什么心的,你就不能统一为一个叫坐骑之心的材料?
职业天赋吧,你说你们是致敬wow,可是我感觉wow也没你们这种固定的天赋路啊?
看看比你早出的万王,玩法啥的自由度比你们高多了,可是最后呢?还不是凉凉?
然后看看你们自己,从开服前的8分9分的高分,到现在及格分都没有人人骂,就不能好好想想为什么?
想赚钱可以,但是为什么就不能好好的赚?硬要去恶心人,弄臭名声赚钱真的能长久?
然而这三年你们雷芒做了什么呢?不过是一次又一次的吊胃口,顺便换了个口碑不那么好的东家,上演一出绝地求生,最后完全不负众望地把东家的原罪安在你们的心血里。我怀疑,最初雷芒创造这个游戏留下的所有素材已经被你们卖掉了,腾讯接手并不是把它盘活,只是榨干玩家的感情和钱包而已。
俗话说,好饭不怕晚,哪怕你放了三年。容我再问一次,这三年内你们做了什么?在好饭里埋屎?
看着氪金礼包和各种浓浓页游风格的按钮UI,你们自己就不觉得和那个美轮美奂的世界有着本质上的冲突吗?玩家恶心的点不正在这里吗?机器人毫无意义的刷屏,和一二测完全没有关系的氪金礼包,你们是如何做到把这盘带屎的饭端给玩家的?
我求求你们拿这些素材另做一个游戏吧。
说了也是白说,这游戏不出三个月必然凉掉,到时候你们应该也捞个差不多,可以跑路了。
这不是我心里那个最初的无尽远征,我除了下载量和这两颗星,什么也不会给你。
但是给人的感觉有点不尽人意啊,我不用扣扣游戏中心,也不想用,所以我决定在TapTap等上一等
我也不太在乎首杀,也不在乎iOS玩家是不是偷跑一阵拉开差距,毕竟我是个单机玩家,不管哪次测试都是这样。
毕竟贵游运营不在乎所谓公平和评分,也不在乎开服打口碑的黄金时间,更有可能捞一笔就凉了,那我也不在乎
我很少写评价给分的,但我真的挺怀念这款游戏,所以我觉得还是要成全你们
三分不谢
一一一一一一一一2017 年 的 分 割 线一一一一一一一一一
(눈_눈)我觉得该叫无尽跑图才对嘛,叫无尽坐骑也可以啊!无尽爆肝或者无尽杀马特啥的
好吧,我只是开玩笑的,帮我给美工小哥道个歉|ω・)
很惊艳的游戏,真的很惊艳,虽然服务器时不时当机,战斗加载和战斗动画偶尔卡顿,但是单从游戏体验和设计来说就已经让人爱不释手了
剪影式的画风,职业设定有种DND的感觉,技能的搭配种种来说,都让人眼前一亮
五星好评妥妥的,很期待以后的更新和改动
提几点小小的意见哦:
1.法术读条的时候目标被秒了。。然后技能就消失了。。对法师来说感觉又要再过一个世纪了
2.刺客在竞技场被各种摁倒摩擦,刺客感觉好弱势啊。。
3.有时候卡顿真的很严重。。真的
4.有时候战斗遇敌过于频繁,有时候想找半天没一个敌人,还有想逃跑也没有明确的按键
5.。。。其实没啥了只是顺手打出来了
还有
女刺客真的好丑啊!!!
|ω・)为什么刺客要用半身人啊!我的暗精灵呢?!