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祖宗保佑(测试版)
3.0
编辑推荐

祖宗保佑(测试版)

类型:模拟

开发商:ALFAGAME中文原创游戏组

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玩家评价

冥逆 2020-07-18 13:18:35
emmm 之前忘了开游戏时间了
目前经历了4个家族
第一个200多年 谋反死求了
第二个180多年 谋反死求
第三个230多年 频繁动风水 家族人口凋零 家主死了 没人了 灭门了
第四个300多年 在一百多年的时候 揭竿起义 建立王朝 王朝存续200年左右 王室人口凋零 无新的真龙之子出来 真龙之前 和社会稳定性持续下降 王朝覆灭
目前终结出来几点 仕途 武道 商道 隐士 没有全部上万 别搞事情 不然就是谋反死求了
目前游戏有几个缺点
第一 音乐关闭之后 重新打开游戏 有几率失效
第二 游戏存档 明明有这么多存档栏 为什么我新存档会把之前的覆盖 导致我现在存档里面只有一个家族 希望加入 存档时选择存档栏
第三 还是可玩性吧 emmm 不管我 同不同意他们的决定 特么他们还是会去干 这点不说了 毕竟已经是个
九重人格 2020-07-18 13:18:31
一些想说的问题有人提出来了,就说说一些没说的。
●跟个关背景音乐的按键吧,我很在意这个
●查看家族成员的排版,还是做成树状思维导图那样比较好,然后点谁就查看谁的资料,现在这个真的很乱,为了看家主的兄弟的子女的伴侣,点一大堆,然后一个返回就退出来了……
●每次听他们愿望那个,无论我点那个选项都是随机的,那点有什么用
●兑换托梦词那个,说明一下分别对应什么吧,弄完都不知道有什么用
其实感觉挺好玩的,挺喜欢这种游戏,但是这个真的不行啊……
夹心ಜ 2020-07-18 13:18:31
本来很期待的游戏,结果和想象的差距有点大。人物头像给人一种粗制滥造的赶脚,很跳戏,游戏背景是中国古代吧?结果搞个日本动漫风格的人物是个什么鬼
暩羽 2020-07-18 13:18:30
大概就是及格分叭
属性爱恨痴嗔不太明白有什么用,感觉基本是看运气叭,事件令人头疼
反正就是一顿操作猛如虎,点就完事了,剧情人设等等等等基本都没有,唯一的动力大概是攒成就。
我玩了三次,第一个英年早逝,因为想见识一下分家是什么,然后家主是个女孩子(不能三妻四妾【我觉得可以设定一下嘿嘿嘿】),断代了orz(和离真的多啊,不过好处是有一大笔聘礼补贴叭,虽然没怎么看出来钱有什么用)
第二个造反势力不够hhhhh
第三个同时刷三个天命,老老实实先养着家,最多的时候大概六七十还是多少人,然后一朝造反,人口急剧缩减!!!中间差点点点点就断代了【死亡】后面靠着两三个崽强行续了两代王朝实在抗不下去了,俩还不到弱冠的崽齐齐夭折,太苦了,还不如世家的时候,反正也没什么被打压什么什么的剧情QAQ
我觉得这个游戏就是告诉我,不要造反,铁打的世家流水的皇室【太难了】
咳,讲正经的
立绘什么的不怎么样不过还好....吧(就是小孩留着口水一脸呆滞的图我有点【呆滞】)
可玩性的话讲实话不太高(虽然我半夜十二点玩到一点多【小声说】)那种一时兴起的话会玩一段时间,不过没有后续吸引力了
机制还有很多东西没怎么讲清楚,比如属性事件等等(难道就是玄学?)像托梦一类的东西有点用,但是比较鸡肋吧,分家就完全感觉没用
其他好像也没什么好说了,我一个万年单机游戏狗觉得有点自己的特色,但是缺点太明显,要做好的话还有好多好多好多要改改改的(不过我挺喜欢没有复杂新手指导和一大堆罗里吧嗦的剧情的小单机hhh【简单就完事了】)
说起来,自动没点过,不知道是什么情况
over
ぉ却死香ヾ 2020-07-18 13:18:30
挺新颖的游戏,不过确实如其他人所说太过无聊单一,如果属性点的用处能再多开发一点我觉得会比现在好。
到目前为止我玩了四个家族,第一个造反失败被抄家了,第二个好不容易当了皇族结果没几年就被推翻了,第三个想苟一苟多活几年结果开年不顺穷的一家人全饿死了,现在第四个家族,好几次分家分的没后代差点灭门,还好家族人多的时候香火管够撑着从外嫁的女儿家过继了儿子来继承家业,自从龙脉满了这些倒霉孩子们就天天想造反,我压着不许造反几百年,好不容易活到唐朝末年了,我觉得一定还能继续苟几百年,结果刚才手抖同意丫们造反了,现在是皇族了,估计也没几年好活了,以及这个家族玩完我就要卸游戏了,一千多年啊,我真的懒得再推一次,真想剁了今天早上点错键的手
玄心 2020-07-18 13:18:29
苟了1280多年世家,4大声望各刷满20万,造反,称王,然后人口剧减,剩个女娃苟活到了成年,又生了四个娃,王朝延续了50多年,最后社会稳定和真龙之气相差太多,被人灭了,自此全局终。玩法太单一,几乎没啥吸引人的地方。天赋好的娃几乎全死于意外,刺杀,乱吃丹药。。。,莫得灵魂。祭祖就是坑多,聆听祈愿就是自找麻烦。
喆纸鹤 2020-07-18 13:18:29
问题和建议
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Hush_BabyHush 2020-07-18 13:18:29
稍微试了会儿,实际游戏时长在6小时左右。爱恨贪嗔痴这种影响游戏走向的设定其实可以做得更详细,说明清楚一些,不然玩来玩去感觉都是一个套路。俗话说,儿孙自有儿孙福,我确实放空心态,看里头的人怎么闹腾,怎么发展。随机事件对应的点数很奇怪,没法直观地得到结论,我从一开始每个人都要细细琢磨,到后边疯狂点屏幕,无聊程度可见一斑 ~_~ 。
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