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你的位置 : 首页 休闲 小金鱼历险记(测试版)
类型:休闲
开发商:nulladev
发行商:nulladev
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久闻车万一类的游戏不知为何物,今天算是开了眼界【狗头】
第一关的规律比较好找,在发现只要小黑点不碰到弹幕就没事以后试了几次就过去了,第二关对我来说简直像是发生了质的飞跃……最多坚持十秒必死,可能多练练会好点吧。
然后我抱着好奇心打开了后面的每一关试玩,感谢作者设置了可以跳关。
后面的关卡堪称眼花缭乱,变化还挺多的~不过不管它怎么变化,我都是进去几秒就死了,唉,还是等我以后西天取经归来再来尝试吧(ง •̀_•́)ง
以至于当我成功的时候都是愣的,以为又不经意碰到了哪个点!!!
右下角的提示对我来说也没什么大用处,提示了我能过去吗,不能。游戏还很贴心的设置了跳过。终于在我耐心的玩过了第一章之后,我打算尝试一下困难章节,当我打开第一关,它的标题:下马威。不负其名,我果然不行(▼皿▼#)
这是我第一次玩这种游戏,对于其他这类游戏的比较就没有了,只能说这是我对这款游戏的所有感受,创作者也是很任性的样子,想做就做了,还是很棒的。最后说一下,不要摔手机哦(个_个)
yysy,弹幕设计得挺有内味的,兼具难度与观赏性。
提几个建议吧:
一是把操作栏挪到屏幕上方,下方留出一片可以操作的空白区域,免得误触或者手指挡视线
二是弹幕更新频率(帧数?)似乎低了点…… 导致波与粒这种符体验极差,玩着玩着就忘了每颗子弹的飞行方向,下一秒就biu了(悲)
首先希望能有个调整灵敏度的选项,目前打到1-5感觉折返非常难折,手指很难拐过来
还有就是希望能专门在版下设置一块黑色的触摸屏,用来控制自机,现在打的时候不经意间总是会看不到自机导致脑子暂时短路然后就biu了
总之游戏挺好玩的,希望作者继续做下去啦(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
h难度…
就好像车万正作和小数点作的区别一样…
啧
开发组要不要试试隔壁的月曜日或者刚出的千夜帖
应付不来这个(练的不够多)
对真正的stg玩家表示佩服
因为我暂时没法玩电脑,所以一直在手机上找弹幕躲避类的游戏,讲真,这个可以说是最清爽也最简单粗暴的一款了,玩法很直截了当的表现了弹幕躲避的核心,画风也很好,没有花里胡哨的干扰因素,能让我很纯粹的享受,只是我手比较残,只打过了第二关T^T。
————————分割线——————————
弹幕游戏,别想写研究弹幕规律了研究不来的。
小标题和弹幕画风弹幕设置很吻合,看了标题基本就能猜得出大概弹幕会是什么形式,会有一种“啊,果然是这样的吗”的感觉。
水墨风很好看。
小金鱼没什么能说的,这个判定范围已经挺松了,很良心。
————————一点小技巧————————
在第三章极寒之前的基本都可以靠贴屏幕下边蹭过,自击狙可以靠反复横跳躲过,建议在快贴到版边之前1/3处就快速移动,不然自击狙来不及给你挪出空。
有些弹幕会从屏幕下面出来,这时候就不要贴边了,尽量在躲开弹幕的同时,大幅度移动给自己给自己腾空。
不要分神去看上面弹幕多花里胡哨的。。盯着自己那个点和附近一片就可以,一般来说看上顾不了下。。。
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多练练吧,无他,但手熟尔。