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什么垃圾问题(测试版)
4.0
编辑推荐

什么垃圾问题(测试版)

类型:综合

开发商:睡神飞工作室

发行商:睡神飞工作室

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玩家评价

39631033@Social 2020-07-18 13:11:05
什么垃圾问题!什么垃圾游戏!什么垃圾玩家!
好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ我就是被垃圾游戏里的垃圾问题问疯了的垃圾玩家!不过诚心推荐!该游戏真的很好玩啊~建议程序员弄出个小排名!排名啥呢?谁最垃圾!
最后,给设计者加油(ง •̀_•́),以后要出更多好玩又垃圾的游戏哦(●°u°●)​ 」,对了,全文垃圾阅读时请自带双引号,我懒得打
零零七 2020-07-18 13:11:04
目前已经连过BOSS七问了,还在努力。确实学习到了新知识。乐shi薯片是湿垃圾。首先可以说垃圾分类可以培养我们一个绿色健康的生活习惯。要知道实行垃圾分类的话一下子会改变很多人一生的丢垃圾行为习惯,但是这个改变肯定是值得去做的;当人们养成垃圾分类的习惯之后,人的意识形态也会随着个人行为表现出现转变,到时候人为付出的环保行为就不单只是垃圾分类了,也有可能会自发去做更多环保的事。
浅水 2020-07-18 13:11:04
前段时间真的是测了太多垃圾分类的游戏了
基本上玩法都大同小异
说真的不是看着睡神飞的招牌我都不想再测这个游戏
玩法上比各种需要眼明手快丢垃圾的游戏简单
就是简单的答题
问题上比较接底气,不管答对答错都有一个流行梗的表情包
其他的,就好像其他玩家说的 ,像驾考宝典
上海垃圾分类都好几个月了
我不看广告接关还是打不通
伤心……
老易 2020-07-18 13:11:04
测评人:大魔王
测评时间:4小时
渐渐短短过关,全靠重新挑战,广告实在让人难以言尽。
内容有趣,有助于帮助大家学习垃圾分类,是一个很弘扬正能量,符合国家发展观。
但是,答题模式单一,全身判断题,希望能够更多元化。动画情节再多一点。题目文字十分绕口,有时莫名其妙就把自己绕晕了。很有趣,但是,几十道题下来也就无趣了,希望能再多元化一点,不能总是用绕口的文字来增加题目难度。
猫呓 2020-07-18 13:11:03
游戏挺短的,在看了几个广告后还是挺容易通关的,然后希望可以在答错后告知理由,否则我还是不懂为什么那个垃圾是那么说的那个垃圾,我下次可能还是会分类错误,只有知道理由后才能印象深刻,要不然我会先入为主,觉得自己觉得的是对的,甚至不相信你们,当然这也不是我自己一个人这么想,和我一起玩的同学也这么说呢,所以真的希望出个分类理由。
为什么包着饭的保鲜膜是湿垃圾呢???难道不应该分开来处理吗
零零七 2020-07-18 13:11:02
前一阵子炒的沸沸扬扬的垃圾分类终于做成了游戏。此时脑海中想起了大妈深情的话语:“你是什么垃圾?”面对如此深刻的灵魂拷问,我不禁忍不住丢给了她一个垃圾袋。(「・ω・)「嘿
游戏很简单,只有是或者不是两个选项,但是选前需深思…我有点想不明白为啥帝王蟹的壳是湿垃圾,那壳那么硬,猪怎么能吃的了,也许是加工过了?没答对也没关系,看个广告可以继续。在回答之后偶尔会有考官思考的过程,还真有点小紧张。
经过无数次的广告之后终于通关了湿垃圾部,我想我可能是个垃圾。-_-||
萌小黑 2020-07-18 13:11:02
面试评价(34条)查看全部
萌小黑
面试职位:垃圾分拣员(热招中)
面试过程:面试官很“nice”,流程效率高,氛围也比较轻松,完成boss直面后离开大楼的第7分钟38秒,人事电联我具体入职事宜,但被我婉拒了。整个公司的理念与我个人愿景大相径庭,可以从面试问题中看出对于垃圾分类这件事依然流于表面,之后的上升空间必然有限,劝致力于垃圾分类的有志之士也深思熟虑一番。

谢邀,人在日本,刚下飞机,利益相关,匿了。
“螺旋并行”:垃圾分类处理设备的配套完善,是垃圾分类工作能有效有序推进的坚实保障,只有后端的处理设备完善,才能保障前端分类工作体现的价值。但大多数人忽略了前端准备工作和后端处理工作的并行关系,而将他们粗暴的理解为一种先后和上下关系,认为当前自己对于垃圾分类的工作没有实际效果和意义,这是错误的!只有前后端两手抓,大家一起努力,才能更快更好更踏实的完成垃圾分类处工作。
“追根溯源”:简单的区分垃圾品类是一种基础能力,更重要的是通过垃圾后端处理流程来回溯前端的分类流程。我们的垃圾分类为什么如此复杂,有违生活逻辑?其实这就像学习语言,掌握词根胜过死记硬背,掌握垃圾处理规则,对于垃圾分类的操作也必然事半功倍。举例日本来说,垃圾分类意识领先世界,但分类标准其实也简单,因为他们主要处理垃圾的方式是掩埋、焚烧,除资源类垃圾外,把不太好烧的垃圾挑出来就行(较粗暴的理解)。而我们正处于弯道超车的过程,这过程必然不会一帆风顺,一劳永逸,更先进配套的垃圾处理体系也就对于垃圾分类划分了配套的区间,了解最新的后端垃圾处理系统,才是我们培养垃圾分类意识和能力的源,死记硬背其实正是下乘,这也是为什么我后来还是放弃了百万年薪的offer。实在更希望看到能秉承宣扬垃圾处理内核和后端的产品出现。
“任重道远”:混合垃圾的处理对于人力与资源的消耗浪费是垃圾分类处理的着力点和出发点,焚烧填埋生化降解资源再利用,更效率科学的后端设备让前端分类的门槛跟着提高。
虽是任重而道远,然前端支持后端,后端反哺前端,焚烧炉中的水蒸气推动着发动机发电,残渣制成的道路砖,生活中的垃圾转化为新的资源回到生活中来,希望在垃圾分类、垃圾处理上,大家荡起双桨,破开波浪,携手共进!
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公众号
牵城 2020-07-18 13:11:02
讲真,我是进来学习垃圾分类的
几个月前,站着说话不腰疼的我在微博上眼睁睁的看着上海市民从垃圾分类经历疑惑,折磨,痛苦然后得到成长。
就在几个月后的前段时间,生活终于要开始对我下手了。
【分享今日扔垃圾的小故事】
今天下楼扔垃圾,越过楼下的垃圾桶准备去小区下一层平台扔时,被坐在一旁的大爷及时的拦住了。
“垃圾不扔吗?”
“我要拿到下边去扔。”
“多难提啊,就在这扔了呗。”
然后我就被迫在垃圾分类桶不全的地方对应放垃圾。
“这没有其它垃圾桶吗?”
“你那个装着塑料的是可回收的,给我吧。”于是乎,我被大爷安排上了。“这两个也是可回收的,都给我吧。”
此时的我在心里悄摸的发出疑问,其中一个不是其他垃圾吗?
大爷慷慨的收下了我的全部垃圾,并说了一句“别人不要,我要。”
好明白的大爷。
【关于游戏】
经过从干垃圾直白简单句式的部门到BOSS推出情景假设,状语+定语的修饰的复杂修饰句式后,可通过面试,成为一名光荣的垃圾分类员。
其实游戏比较短小,可在主角面试通过后增加其工作任务,进行日常垃圾分类知识的训练。
俗话说的好:垃圾可不会按代表性产生。
题型有:1.选择题(各大垃圾类别的选项而非是与不是)
2.想不出来还有什么更好题型。不过可以来一个垃圾分类日常放松小游戏。
例如垃圾分类知识竞猜,赢取一定积分即可升职。
那个时候你不再是面试的被动方,而是可以自由出考题的主动方……
而这一切大概离开不了联网……
所以请当我上述陈词乃胡言乱语。
其实我内心的想法有很多,但这只是一个单纯的小游戏。
而且,没人知道我是看了多少广告才N 口气活着见到BOSS 的。
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