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逃离公司3(测试版)
4.6
编辑推荐

逃离公司3(测试版)

类型:角色扮演

开发商:WORKS INC. Japan

发行商:扑家工作室

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玩家评价

无光-BY 2020-07-18 13:08:01
转眼间,我加入这家公司已经6个月了,望着车水马龙的窗外我不经这么想。注意力从窗外移向了时钟,原来已经到下班的时间了。我向门外走去,却与我们公司的社长撞了个满怀。
“还没走呢,正好我这来了个任务,一起来做吧。”
在这6个月里,社长没少安排我加班,也发生过许多次在办公室门口堵我的事情了。我坐到了自己的办公桌面前,熟悉的从抽屉里掏出了“红马”,开始了我今天的加班。“不能再这样下去了”我默默地想。
第二天的工作结束了,趁着社长还没来找我,我偷偷地离开了公司
第三天早上,我怯怯的走进了公司,正巧遇上了社长。还以为社长因为昨天的事情找我算账,不过他和平时一样和我打着招呼,这才让我好受了点。下班的时间到了,我刚想和昨天一样溜回去,刚到门口,就被社长逮住了。唉~今晚,又得加班了。
一周过去了,在这一周里社长每天总是想拉着我加班,而我也是每天都尝试“逃离公司”,这似乎已经成为我与社长之间特殊的“捉迷藏”了
我和同窗吃饭的时候聊过这事,他说这是压迫,我成了公司、社长的奴隶,他还劝我跳槽。我又想起每晚加班时社长和我辛劳的样子,一起喝酒时的欢笑,还有早上的相互问候。我没有说话,只是笑着对同窗摇了摇头
我们特殊的“捉迷藏”还在继续……
~~~
三十年后
“小力,下班了,明天再见。”小力摆了摆手,笑着回应刚才与他打招呼的人,自己也向着公司外走去
“嘿小力,我这有个任务,一起来做吧。”我对小力说
“对…对不起,社长,我…我回家还…还有事。”小力一副很难为情的样子,说完,他就走了
我长叹了一口气,又想起当年我和社长一起“捉迷藏”的快乐日子。在社长退休之后,我因出色的业绩被同事们推选为了这家公司的社长。
我摇了摇头,拿上了东西向着公司门口走去。曾经多么想走出的门,现在每踏出一步都是那么的沉重。“来加班吧”我看见社长对我说,我一愣神,才发现这不过是我的幻想
又叹了口气,推开了公司的门。门后站着一位头发花白的老人。这是?社长?
“怎么这么早就回去了,明天的计划安排好了吗,要不要回去再看看……”耳边传来了熟悉的声音
这不是梦,这是真的。“我才不要……”我笑了起来,像以前那样的跑开了。
但和以前不一样的是,泪水滑过了我的脸颊……
oboe 2020-07-18 13:08:13
剧情挺有意思的,并不是很烧脑,除了广告太多之外没什么不好的,关了WIFI都还有广告,理解,毕竟也要赚钱的嘛
展小鸡 2020-07-18 13:08:05
竟然有摄影机不要停233333,最喜欢这个梗了
在周五晚上逃出三十次加班什么的简直不要太爽
九宝 2020-07-18 13:08:05
最后一关的结局是我打四星的主要原因,至于扣掉的一星嘛,肯定是因为那些广告啦,有就算了,居然还有假的关闭按钮,导致我重复下载很多次,不过还算能理解,又不是买断制又没有内购,工作室也是要吃饭的嘛
老G 2020-07-18 13:08:04
一开始我抱着这是一颗沙雕游戏的内心去看。
我是一个悲催的社畜,每天围绕着繁忙的工作,虽然人在办公室可心在外面,每天我都相出各种办法,利用身边的工具弄出社长的钥匙,直到有一天,我玩完了全关,上帝给我个选择,问我是否要跳槽,我厌倦了这样的生活,于是我说:我要跳槽 我来到W公司,那里的老板一点一滴的压榨我,社长却在那时候拯救我出来。
那一刻,我瞬间觉得,社长这该死的可爱。
愿你三冬暖 2020-07-18 13:08:03
游戏是个好游戏,每一关都给人新奇的感觉。关卡一个晚上就通了,里面还有收集系统(虽然我通关了之后才注意到它,可能是迫不及待想玩下一关的原因)。
整体感觉很诙谐有趣,特别是最后那个抉择后的彩蛋,让这个游戏的故事性大大提高,而不仅仅是一个解密游戏。
唯一美中不足的是广告,不收费看看广告不行吗,这个我没意见,每次玩几关都会主动弹广告,但因为有跳过按钮我觉得也还行。然而当我点跳过不小心点旁边一点点,就主动下载软件有点难受。
月野兔 2020-07-18 13:08:01
所有的关卡闯完啦
零零七 2020-07-18 13:08:09
本来可以给四⭐的,但是广告真的很多很多,每玩两局就要看一次广告,有时候没注意,一点广告界面,就又下载了,我已经下载了十几次广告软件了...真的很烦...
我也没怎么get√到后面的情节什么意思...可能是我还没出社会工作叭
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