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类型:动作
开发商:腾讯
发行商:腾讯
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玩家评价 ( 57 个评价)
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王者荣耀这么大的用户群体,游戏平衡不好好搞,匹配机制不好好搞,皮肤出的倒勤快(拉几)
dnf手游策划就是一个骗子,死m玩意儿
现在已把腾讯所有手游卸光,就等着联盟来让我真香
联盟加油
2.上手简单,简化游戏机制,取消了反补,高低地视野,树林,高空视野等等。
英雄多,更新快,皮肤多,好酷炫,更新快这点见仁见智,有些人觉得新鲜感强,可玩性高,有些人觉得平衡性差。皮肤方面,各种风格,中国风,科幻魔幻风,复古风,科技风。
3.学习成本的循序渐进,如果你想做一个休闲玩家,ok,一个英雄五分钟了解,然后进游戏开干,法师就扔扔扔,物理就突突突,很有快感;如果你想做一个经济玩家,那么你可以花大量时间练习,虽然LOL相比于dota2简化了很多内容,但要说LOL有多简单,这点在高分段是不成立的,因为游戏就算再简单,各种操作的背后也都是玩家之间的较量。
一类是原端游玩家,十年后,这批老玩家已经走上了工作岗位,很难再像青年时期那样有坐下来精细操作的时间与精力,对于这个群体而言,不论何时何地,能在手机上轻松愉快地打一把正统的LoL(而非某农药)是很好的休闲解压方式
另一类则是从未接触过PC端Moba的移动端玩家,以键鼠小白与女性玩家为主,PC端的LoL对左右手协调操作,手速APM,判断力,反应速度都有远高于移动端的要求,因此学习成本过高,Riot希望凭借PC端英雄联盟的垄断地位进一步抢占移动端手游市场。
—搜狐网 超级玛丽呀
说到底人 还是抵挡不住诱惑,要不然哪来的这么多的坏评论和好评论