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League of Legends: Wild Rift
4.7
编辑推荐

League of Legends: Wild Rift

类型:策略

开发商:Riot Games, Inc

发行商:Riot Games, Inc

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玩家评价

零零七 2020-07-18 13:04:36
有那莫一天六十岁的我躺倒病床上看着手机里十六岁预约的游戏他还没出望着我床头的孙子:“它是个好游戏要好好玩,爷爷年轻时想玩玩不到,现在给你了”
憂℡ 2020-07-18 13:04:36
做为一个LOL资深老玩家,我想体验一下手游,从开始的13年到现在几乎每个星期最少去两次网吧打LOL,从未放弃过,它记录了我的成长,愿意一直陪伴下去
平安米忽悠 2020-07-18 13:04:35
水军是真的多啊 玩不到就恶意评分的多少带点nt
零零七 2020-07-18 13:04:34
前两天我和我两个同学都进去玩了几把,还以为是之前申请成为测试员了(没公布在巴西菲律宾测试前申请的),原来是bug,今天拳头把我们都踢了
幸运蓝 2020-07-18 13:04:34
希望联盟段位难度要大很多每个段位都能看到明显的层次,真的不想像王者一样钻石和王者就差一个铭文和熟练度的距离,荣耀和王者一星就差一个基操的距离(单排),很没有成就感。上之前还有点小期待上了之后顿时无语感就上来了。规则上的最高段位荣耀说实话难度和含金量真的太低了。希望联盟的难度更难一点上个铂金就能吹牛的那种刚刚好⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
冬青会开心的 2020-07-18 13:04:32
这是我第一次写评论
请大家不要因为等游戏发布等的太久而对此不满
首先呢我先说明不是看中情怀,经过我看了许多关于手游LOL的视频实录来看很符合我的预期游戏还原度很高,所以才打了五颗星。然后就要说正事了~
………….……………………华丽的分割线…………………………………
等太久不出是因为越到游戏发布的末期遇到的问题也越多,能不能符合大家的预期本身是一个未知数。游戏也不是像复制粘贴一样就可以简单的把LOL搬到移动端,对此必不可少一些改动和处理。因而考虑到BUG、平衡性、如何保证游戏的质量等诸多因素,收尾阶段更要慎重,甚至从头检查游戏是否又漏洞。曾经光是兼容问题都让好多新英雄胎死腹中,游戏即将与大家见面因此制作团队的压力也就越大。我们即使再怎么催促也是无用功,毕竟这款游戏自出世开始收获的玩家很多很多,登上移动端也是很多玩家的愿望,因而制作团队的慎重是对玩家负责,同时也是对英雄联盟这个名字负责。作为从S2赛季开始上手的一名玩家算得上是LOL的老玩家了,比起什么时候游戏发布我更注重的是游戏最终的效果,等待的过程虽然漫长,但等到上手开始征战峡谷的那一刻我想所有的等待都会是值得的。无论多久我都相信,峡谷的巨龙终将会降临。
我带你们打 2020-07-18 13:04:31
玩了三天的路过
yuanliang 2020-07-18 13:04:30
这次a测确确实实超出了我的预期
天赋装备-上手感觉-皮肤-操作-改进
①天赋不用像王者荣耀花钱买,全部免费真的香。
没记错的话是1个基石加3个小的---手游里有不同于端游的天赋。
lol手游里有下两个版本内要出的新装备,叫什么和作用是什么没看,因为没用到过,但是记得合成途径有眼泪,刷刷刷
②帧数绝对比现有的所有moba手游流畅,画质拉满几乎没掉过zhen,除了在小龙处有一次掉过。本人型号是oppoa9,应该不算年轻了
③模型原画,就跟放出来的预告视频一样,游戏内外用的同一套模型,非常好看(有的加面料了)。并且端游上的些许老旧原画在手游上进行了更新重做
④adc10.11版本生态:端游我唯唯诺诺,移动端我重拳出击----因为手游加了一个落点指针(包括技能和平a),这也就导致走a难度极度下降。
同时也就是这样一个指针能吊打一众moba,你问我为什么?我不知道怎么跟你形容,誰试玩谁知道
(在宣传视频里蔚抓人的时候拖动r并不需要拖到人身上,只需要拖到附近会自动锁定距离指针最近的单位)
⑤本人也就打到了8级,还没来得及解锁rank就因为bug被修复进不去了
体验了那么十几把,感觉需要改进的地方就是小地图,小地图上英雄头像的移动太怪异了(它不是0.1-0.2-0.3-0.4...这样,而是0.1--0.5)
大伙放心,lol手游等了这么久绝对不会失望,国服最快也得年底,估计明年了吧。推荐大伙买个加速器到时候去东南亚服吧
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