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请大家不要因为等游戏发布等的太久而对此不满
首先呢我先说明不是看中情怀,经过我看了许多关于手游LOL的视频实录来看很符合我的预期游戏还原度很高,所以才打了五颗星。然后就要说正事了~
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等太久不出是因为越到游戏发布的末期遇到的问题也越多,能不能符合大家的预期本身是一个未知数。游戏也不是像复制粘贴一样就可以简单的把LOL搬到移动端,对此必不可少一些改动和处理。因而考虑到BUG、平衡性、如何保证游戏的质量等诸多因素,收尾阶段更要慎重,甚至从头检查游戏是否又漏洞。曾经光是兼容问题都让好多新英雄胎死腹中,游戏即将与大家见面因此制作团队的压力也就越大。我们即使再怎么催促也是无用功,毕竟这款游戏自出世开始收获的玩家很多很多,登上移动端也是很多玩家的愿望,因而制作团队的慎重是对玩家负责,同时也是对英雄联盟这个名字负责。作为从S2赛季开始上手的一名玩家算得上是LOL的老玩家了,比起什么时候游戏发布我更注重的是游戏最终的效果,等待的过程虽然漫长,但等到上手开始征战峡谷的那一刻我想所有的等待都会是值得的。无论多久我都相信,峡谷的巨龙终将会降临。
天赋装备-上手感觉-皮肤-操作-改进
①天赋不用像王者荣耀花钱买,全部免费真的香。
没记错的话是1个基石加3个小的---手游里有不同于端游的天赋。
lol手游里有下两个版本内要出的新装备,叫什么和作用是什么没看,因为没用到过,但是记得合成途径有眼泪,刷刷刷
②帧数绝对比现有的所有moba手游流畅,画质拉满几乎没掉过zhen,除了在小龙处有一次掉过。本人型号是oppoa9,应该不算年轻了
③模型原画,就跟放出来的预告视频一样,游戏内外用的同一套模型,非常好看(有的加面料了)。并且端游上的些许老旧原画在手游上进行了更新重做
④adc10.11版本生态:端游我唯唯诺诺,移动端我重拳出击----因为手游加了一个落点指针(包括技能和平a),这也就导致走a难度极度下降。
同时也就是这样一个指针能吊打一众moba,你问我为什么?我不知道怎么跟你形容,誰试玩谁知道
(在宣传视频里蔚抓人的时候拖动r并不需要拖到人身上,只需要拖到附近会自动锁定距离指针最近的单位)
⑤本人也就打到了8级,还没来得及解锁rank就因为bug被修复进不去了
体验了那么十几把,感觉需要改进的地方就是小地图,小地图上英雄头像的移动太怪异了(它不是0.1-0.2-0.3-0.4...这样,而是0.1--0.5)
大伙放心,lol手游等了这么久绝对不会失望,国服最快也得年底,估计明年了吧。推荐大伙买个加速器到时候去东南亚服吧