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连锁反应(测试版)
3.5
编辑推荐

连锁反应(测试版)

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玩家评价

Sean小蛋糕 2020-07-18 13:02:37
三星半
游戏本体是个好游戏,界面稍显低幼,但玩法摆在那里,连锁反应还是能引起人极度舒适的。道具丰富,解谜难度不算很高。
最大的问题是体力限制,控制体力观看广告的模式不是很适合这种游戏。可以考虑加大难度,给多些自由性和创造性
该用户已注销 2020-07-18 13:02:36
挺新颖的,不过物理类游戏在国内还是没什么排面啊
想玩后面的类型只能看广告或者肝星,建议每个类型开一两关体验,后面再要看广告或者打前面的星
Niki老油 2020-07-18 13:02:36
今年玩过的最全面且花样最多的物理型游戏。画面简洁清晰而又富有独特的科技质感,每一处场景的刻画、机关道具的造型及功能响应都令人赏心悦目。除了美术上的精心到位之外,最让人满意的还是该类型游戏的灵魂——物理特效的呈现,以及由此衍生拓展而成的各式各样的关卡。不难感受,游戏几乎将常见的物理特性都囊括其中,重力、磁力、风力、热能等等让人大呼过瘾,又将难度拿捏得恰到好处。而解谜过程轻松愉悦的同时,小球历经重重机关连续推移碰撞、发生连锁反应的全程也极富观赏性,进而使思索通关策略与观看通关过程蕴含别开生面的乐趣回馈。不过比较扰人的还是体力设定,不免令人玩得不够畅快。但转念想到游戏的品质和无强制性弹出广告的良心,在当下环境说是“仁至义尽”也不为过。所以就不吹毛求疵了,五星好评。
零零七 2020-07-18 13:02:36
整体感觉游戏还是挺好玩的,但也有很多地方需要改进,进一步优化游戏体验。
每个关卡的设计都别出心裁,创意爆棚,物理模拟比较真实,道具多样化,多种科学交互错杂,可玩性很强。
不足之处,首先感觉画面不够简洁,虽然生动,但是玩久了会感觉画面过于繁杂,可以将道具轮廓简化;其次,体力设置不够合理,体力消耗过快,造成游戏体验不佳,建议30体力上限,重玩或失败时才会扣体力;然后,游戏中的反馈速度较慢,每一关都基本需要加速,而且缺乏失败判定,可以进行调整,优化游戏核心体验;最后,对于其中道具,亦称元件的作用解释或介绍不够严谨,建议有依据地进行修改。
总的就是以上这些,期待调整过后的版本。
楠神 2020-07-18 13:02:36
画风首先很棒,Q版画风,还算是有意思,刚刚玩过前两章,如果我是在上高中物理课的时候遇到这个游戏就好了,体力不是很够用,但是胜在广告少,没有强制看广告的项目,体力建议用失败扣除或者一次一点的方式,然后每一局的道具选择建议多一些,并且建议难度稍微的上调但是不要太过分的难,毕竟学渣在此,过不去很可怜,总的来说是个好游戏,可玩性极强,期待做到更好✔
某偷懒的键盘 2020-07-18 13:02:36
可玩性极强的物理碰撞益智休闲的小游戏,清爽中夹杂着新颖,一口气玩了俩个小时,根本停不下来!!!
游戏的道具和内容设定丰富而有趣,益智却不烧脑。
与以前玩过的某些物理碰撞游戏很不一样,它需要考虑的东西要全面(碰撞轨迹不古板),策略分析也有他独到之处……
画面简约明了,没有同类游戏花里胡哨影响游戏带入感的元素,这点是很值得表扬的!!!!!!
?????还有“TapRap”推荐看的视频超洗脑?????
龘葬 2020-07-18 13:02:35
打了两大关,内容挺不错的,就是个人觉得道具越来越多,要是我短时间之内不玩,哪天再想玩,会需要从头开始吧。
还有就是关卡有点简单,一关就那么两个需要放道具的地方,是我没打到后面的问题吗?我不太清楚,因为想继续打就得一直看广告,就暂时先没有继续玩。
扣一星是体力问题,回复太慢,只能看广告,有一种强制广告的感觉。
多巴胺ʚتɞ 2020-07-18 13:02:35
游戏玩法没问题,但是你这个体力是怎么回事本来就少,就算看广告也不够,你一晚上就回12点体力是几个意思,你敢把回体力的时间放出来吗,你这是等待俩小时,游戏五分钟分钟吗。要是就因为这个我也不打两星,我昨天晚上打到得二关刚打完,今天再说又给我锁了,下面的三个电池都还有结果上面还是有把锁,难道我又要花半天来玩我玩过的?
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