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魔性粉碎机(测试版)
3.1
编辑推荐

魔性粉碎机(测试版)

类型:休闲

开发商:广州飞月

发行商:广州飞月

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玩家评价

梦墨之尘 2020-07-18 12:56:34
现在是2019年10月19日星期六23:25。玩了一下,画面简洁,与其它的挂机类游戏差不多,无需教程,也能轻松畅玩。建议消磨时间玩或玩时候听听歌之类的,不然容易无聊。是个游戏总有缺点,所以就少给一颗小星星啦!
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给策划大大的建议:
1.貌似没有设置,希望可以设置游戏内音量大小以及其他东西。
2.最好最好要有粉碎音效,也就是挤压和粉碎时的音效,不然容易乏味。
3.可以有音效,背景,道具购买之类的东西。
4.比较想玩新模式,比如一定时间内狂点提速,又或者有切西瓜那样的,你懂得(。・∀・)ノ゙ヾ(・ω・。)
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以上是我的想法啦,愿你游戏越做越做越好!
ฅ(⌯͒• ɪ •⌯͒)ฅmua~ン❣
狼受君 2020-07-18 12:56:33
点击游戏玩过不少,解压与点击配合还真不多。这个题材可以给游戏加分(特别是在一堆车时压,爽!),但游戏本身有些问题。
对于一个点击放置的游戏,一般会先让玩家点击>放置来吸引玩家,后面再放置>点击来保留玩家。但这个点击游戏的点击大概是收益最低的了。。。首先一辆车赚的钱很少,但不能靠点击生车而是只能等待生产时间,就导致大部分点击都没什么用。
其次,物价问题有点太大。。。在我可升级都是M以上我的收入还是K。。。为了保证游戏寿命会在后期越来越贵这个很正常,但这游戏让我在前期就感觉蛮吃力的。
当车辆过多,装置就会停止,相当于挂机时有很大一部分时间装置也在挂机,收益就更少了。增加装置速度大小等是为了增加放置收益,但又因为升级太贵和放置原本就比手动收益低很多而又出现死循环。
总得来说题材还是不错了,因为是测试版所以改正过来还来得及,先给四星观望,希望以后可以更好。
浅滩鳄鱼 2020-07-18 12:56:33
这类型游戏2星差不多了。
没啥玩法,看着交通工具一个个落下来然后被粉碎。通过赚钱金钱来升级装备和解锁车辆。中间有个手动增益按钮,狂点就可以加速粉碎了。
我觉得游戏的初衷可能用来给玩家解压用的,但是看着一个个机器落下来粉碎,根本就没有解压的感觉。你至少要吧粉碎的音效加上去吧。目前的背景音乐是搞怪类型的,根本就跟粉碎主题不搭。
至少得让我感受到粉碎机压碎车辆时的厚重跟金属碰撞的声音吧。
解压游戏的目的在于爽快,但是这游戏升级下一阶段所需要的金钱实在太高,如果不调时间的话,狂点一天都解锁不了几个!(感觉设计成这样就是为了让玩家点广告,但是嘛!我看了好几个广告都不给我收益是怎么回事???)
kierkegal 2020-07-18 12:56:32
请把提示去掉,我不要增益,我只想静静地看着屏幕。
自从新手教程后,左上角一直有个绿色在闪,画面中间也一直有个让人在意的东西,中间的点一下,给了钱,左上的点一下,8倍效率。
右上角领取收益那里还没积攒多少就提示你领取,用红色的感叹号提示你,那为什么不直接记在总钱数里呢,想着想着底下buff时间到了,左上角的提示又出现了……
说那么多废话,让你自己领收益无非就是给你个看广告的机会,我知道你们要靠广告收益,但是逼着人去看,不如让人主动去看。这是个挂机游戏,解压游戏,但我快被你的提示烦死了
2020-07-18 12:56:32
测试版存在一个极大的问题,前期内容节奏不合理。
体验的短短几分钟,我看了四五个广告,游戏内容从单车到了摩托车,无限制的广告+过短的流程让体验下降了奥?
我很理解广告这个东西,他存在的意义我也很清楚,但我还是想建议官方克制一下,限制广告频率。
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这波广告已经不错了,比较优质,没有插边球,没有什么加微一小时xx元,我要吐槽那个粉色衣服女孩的广告字幕(30-50岁朋友注意了……生了大病怎么办?卖房还是买车),生了大病去买车,
帅字贯穿一生 2020-07-18 12:56:32
又是一个广告满天飞的游戏,本以为是个创新解压的小游戏,但是玩起来丝毫没有碾碎的快感,只是无聊的看着这些车从完好无损的一点点的变成零件,希望厂商可以在后续提升游戏的可玩性,不要一味的只顾着添加广告,玩家对于游戏首先需要认同你的玩法,你的玩法好玩玩家才愿意为你的产品买单,如果对于广告的设计大于了游戏本身的内容,我觉得无疑是失败的,鉴于游戏还处在测试阶段所以暂时给三星,如果正式上线还是只能但这种半成品的程度我觉得充其量也就只有一星
零零七 2020-07-18 12:56:31
一款解压小游戏吧,游戏内容不多,游戏玩法。。。。这款游戏不需要玩法,看就行了,升级就点点点,eummm,小游戏嘛,要求别太高,直接说说个人的建议吧。
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一、游戏模式,游戏方式就是点点点,升级升级升级,本来也无可厚非,但是作为解压小游戏这个设置并不能体现到底如何解压。建议除了系统自带的拆卸工具以外,另外设置一个玩家可以自由操作的特有拆卸工具,要威力大而且配合背景音效会让人感觉很爽的那种,毕竟车辆掉落的数量是系统控制的,这样设置并不会破坏游戏平衡性。
二、游戏内容,游戏内容比较单一,虽然作为小游戏,但是还是建议游戏内容丰富一些。例如能拆就能装,设置一个安装流水线系统何如?再例如和电脑进行碰碰车,赢了就把对方的车给拆了?再例如弄一个停车位展示改装车增加收入如何?
三、游戏画面的色彩和背景再优化一点,毕竟这种解压小游戏画面还是相对来说比较固定的,所以适当优化可以增加耐玩性。
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总体来说这是一款放置游戏,3星鼓励,期待改进和更新。
白白可乐 2020-07-18 12:56:31
我开始思考一个问题:什么样的游戏会带给人快乐呢?
机械地点击看着齿轮越转越快,点击30秒,广告30秒,哪里亮了点哪里,看着数字越变越大,数字增长的速度也越来越快,车多了流水线会堵住,产能高了流水线又会空闲,只有继续将亮起的按钮点下变灰,工作才能正常继续。
休闲游戏,本该如此吗?
看着东西碎掉确实也挺解压的,作为老玩家没提示也是一看就会,想着想着,忽然就有点悲伤了:玩家想玩休闲游戏解压,却为了提升把大量的时间拿去看广告;厂商想做游戏赚钱,玩家却花了更多的时间在广告上(反正用户留存有了,广告费也有了,挣钱嘛,不寒碜)
到底怎样,才能算是休闲呢?
手机用户58148077 2020-07-17 15:34:01
挺爽的,就是有点眼花缭乱
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