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类型:角色扮演
开发商:游戏太美
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在TapTap上面挂机类型中看到了这个游戏,看了下宣传画面,可以知道这个游戏的画面风格比较还原暗黑游戏系列,放置挂机类型也不是很肝,职业有野蛮人、魔法师、猎魔人,都是很经典的职业。
我个人喜欢恶魔猎人这个职业,它有很多优点:身材好看,装备和秘法师一样拉风,当然最大的优点是单独游戏体感最顺畅,最容易上手,dps也不弱,希望在这个游戏里也是这样,从远距离造成大量伤害,成为团队中的顶级dps。
关于氪金项目希望少一点,离线收益可以让玩家自己选择(提供多种类型的收益),如果有月卡可以卖的便宜一些,月卡用户离线收益可以高一些~
看到介绍写到多个职业搭配通关,希望这个游戏可以出一个联机系统,让大家使用不同职业组队配合通关,一起刷宝刷怪这样会更好,否则单纯的挂机到了后期也会逐渐变得无聊。
看到宣传图上显示的装备栏的风格与暗黑系列基本类似,但是没有看到原来老版暗黑中的符文之语,希望能加入符文要素,让玩家尽可能的按自己的想法自由的强化各种装备。
总之目前还是比较期待这个游戏的,毕竟谁都想少肝一点,多收获一些。
最低要求,至少不要会颠覆暗黑类游戏在玩家心中的形象。
在tap上看到游戏介绍和图片后。下面是我的观后感。和一些对游戏的期待。
画面:画面很暗黑。隐约看到了当年《暗黑破坏神》的影子。
玩法:因为没有亲自上手去玩,所以没什么可说的。
装备系统:基本沿袭了暗黑类游戏的一贯设置。装备的质感和外观还是很漂亮的。
技能:虽然只看见了法师的技能。但是可以看出各个职业的技能是有分支的。玩家可以根据自己的喜好来选择角色的技能。
角色设计:本人还是很喜欢这个游戏角色的设计的。比如妖娆的女法师,霸气的野蛮人。
挂机系统:这个设计很贴心。毕竟是手游,不能一天到晚都抱着手机玩游戏。离线挂机也有收益。向我这样没有多少时间玩游戏的人,也不会比其他人落后的太多。
付费方面:游戏吗,要赚钱是肯定的。只是希望不要太黑就行。质量是最关键的。只要拴住了广大暗黑类游戏玩家的心,害怕没有钱赚吗。
总的来说还是很期待的,希望《黑暗之语》能够让我重拾暗黑的乐趣!
今天在TapTap上面随手搜到了这个游戏,看了下宣传画面,可以知道这个游戏的画面风格比较还原暗黑3,放置挂机类型也不是很肝,职业看到有野蛮人、魔法师、猎魔人,都是很经典的职业。
我个人比较喜欢野蛮人这个职业,无论从实战表现,还是游戏的华丽度来说的话,都算是比较讨玩家喜爱的,在一线充当t的角色,吸引敌方火力并且输出也不差,希望在这个游戏里能让野蛮人这个职业发挥自己应有的特色。
看到介绍写到多个职业搭配通关,希望这个游戏可以出一个联机系统,让大家使用不同职业组队配合通关,一起刷宝刷怪这样会更好,否则单纯的挂机到了后期也会逐渐变得无聊。
关于氪金项目希望能少一些,多一些福利发放(如几天内金币双倍,装备掉落率上升这种福利),离线挂机可以出一个快速挂机卡,让不想离线等待的玩家可以立刻收获装备。
看到宣传图上显示的装备栏与暗黑3的风格基本类似,但是装备并没有体现在角色身上。希望这个游戏在大家尽情收获装备的同时也可以将强力的装备显示在角色身上,不光性能强,装备穿出去也要好看~
总之目前还是比较期待这个游戏的,再次希望氪金点少一些,还原暗黑要素、风格多一些~
游戏界面可以说是很清新,没有太复杂难理解的功能,职业虽然只有5种,但都很耐玩,魔法师的远程轰炸,野蛮人的近战攻击,而且技能特效做的也是非常不错,各种技能之间还能打出完美的COMBO,技能按钮布局也非常适合现在玩家的使用习惯。
这款暗黑向的游戏,职业设计简洁明了,没有其他花里胡哨的附加设计,让玩家一看就能了解职业特色,且容易上手,玩家之间还可以互相组队刷副本,大大降低了游戏难度,碰见难搞的BOSS,那就去和其他玩家一起组队吧,让你体验团队配合的乐趣;装备方面,可以自由组合搭配,随意按照自己的想法来,不必局限于各种条条框框的束缚,想要什么效果的装备,就努力去打怪刷出来或做出来。
最最重要的一个特点,这款游戏支持挂机,很方便的一个功能,晚上睡觉或是白天上班,直接进行挂机操作,一觉醒来或是下班,点开游戏,结束挂机,收获奖励,非常不错~
后边几年就是不朽、poe2、大菠萝4、火炬之光边境,手慢的话不光是玩家流失,估计作者都要流失过去了
我看要凉,不朽估计今年年底最晚21年中就能出来,你要再晚会直接撞车不朽,要避不朽风头至少要再推一年。然而要是推到22年,估计这几千预约早跑干净了。