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你的位置 : 首页 角色扮演 BLADE X LORD
类型:角色扮演
开发商:Applibot Inc.
发行商:Applibot Inc.
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玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
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混池真的不能忍,龙约我也是这么弃的
没等到pvp开放就卸载了,如果有好评的话再回来体验一下
讲真,想象不到和グリモア是一个公司的
一人血书希望追加更多女性角色,池子里有武器也就算了有男人是真的………
角色和武器混池,所以你队伍ssr角色搭配r武器很正常。
剧情动画做得挺好的,下载内容也不用等太久,立绘也挺好看,总体来说抽卡扣一星
养成分人物装备两条线,不过总体都不算长,装备是大头,有随机成分
战斗是中规中矩的RPG,没有什么可说的,画面表现力不错,省电挂机是脱裤子放屁,不如直接上扫荡算了,还能增加氪金点
另外送钻还算大方
4星吧,没有新东西,但玩起来也没有什么特别不适的地方,感觉不如之前的lastcloudia
先说下这个游戏的背景情况,制作方是CyberAgent集团的子公司Applibot,是拥有Cygames、Craft Egg等众多大佬的CA集团中十分名不经传的公司。虽然最近他们出的一款音游十分有话题性,这里暂且不提。游戏制作人是《最终幻想 勇气默示录》《勇者前线》《Last Cloudia》的早贷久敏,剧本家是《星之海洋4》的巌光生,艺术总监是《最终幻想7》和《时空之轮》中谷幸夫,这个主创班底虽不是日系RPG明星阵容,但也算得上大佬级角色,所以游戏品质理论上不会太糟糕。
回到游戏本身,先用一句话来形容:平平无奇但就是不知道为什么会有点好玩。其实游戏玩法就是十分平常的日式卡牌RPG,抽角色抽武器,养角色养武器,打打主线搞搞活动,在玩法上游戏基本上可以说是无亮点可言。说回战斗,至今我依旧认为这个游戏的战斗画面简直是时代的倒退,3年前的《星之海洋:记忆》都可以将他摁在地上摩擦,而且战斗基本自动挂机,手动操作感觉又像被喂屎,但是!其实这个战斗是算的上好玩的!这种感觉就很奇怪了,如果将画面抛开不谈,回归到战斗设计本身,角色之间丰富的主动技能+武器被动技能,加上攻击位置设计、不算简单的技能机制等就赋予了游戏战斗除了“战斗力”和简单的属性数值外更多的可能性,也就是说就算是数值上差距较大,玩家依旧可以通过位置、阵容配备等方式,打败数值强大的敌人,这对比很多数值对抗的卡牌要有趣很多。一旦接受了画面这个设定,你会发现这个简化版的《异度神剑2》战斗还真不错,甚至某些角色的打击感和特效还是很不错的!
至于游戏中一些公认的优点,比如逆天的立绘、看起来还算阔以的故事(我还没打完主线)我就不再累述。虽然游戏不算那种让人觉得很高级的游戏,但我还是会再玩一段时间。
现在官方各种送石又送角色券,2000不到日元就可以抽一发小姐姐角色池,妈呀真香!
游戏有大量电影式镜头的CG以深入玩家对剧情的感受,我们就期待这款作品会带给大家什么样的体验吧。
说评价吧,很无聊,白期待了,谷歌市场2.6分诚不我欺。上来就是三个有偿池,普通池是武器人物混合,这游戏人物只有ssr所以基本抽到的都是武器,开局只够一个十连,刷一刷可以两个,我就抽到一个ssr,其他连sr都很少,而ssr几率标的是10%,不知道是不是我太非,其中角色概率6%
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游戏本身,战斗虽然是即时,但很无脑,可以说是堆战力就完事,自动和手动区别只在于自动放技能稍慢一拍,简单来说就是哪里亮了点哪里,都没亮就点空地平a,手感很钝,视角和锁定异常奇葩我晕了,怪物的招数也基本无法躲避,出招无预警,也可能是我还没遇到强的怪,但是就前几章的战斗体验来说已经失去继续的欲望了,真的非常失望,回合制起码还有策略性呢,这个纯属堆数值罢了,通常本还提供自动周回和省电模式服务Kira⭐~体力药最多吃到周回999次上限,方便你刷一个通宵不带停,噗呲
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画面实际上非常一般,起码低于我的期待值,由于这根本没有动作要素我甚至不想评价游戏人物的动作,总之就是僵硬,只有开头是cg后面都是实机,光污染很严重,战斗画面各种特效糊脸,半夜玩快瞎了
剧情就看看吧,除了画质很好以外,毕竟不懂日文,看了也不知道讲啥。。。
好不容易下完进去,游戏除了网络问题外,战斗很短啊,都不知道打啥了就下一battle了,
爆率挺高的,5次出三个ssr英雄
999次挂机感觉毫无意义,都有时间充电,那为啥不玩手机呢,挂后台一会就没了。。。