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较乐观的模拟一个想要从事游戏行业的年轻人可能会遇到的一些人事物。 为期3年的时间里,从一个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。以及这一过程中必要的一些人物交际关系,游戏角色都有背景设定和剧情线,具体要在游戏中自行探索。
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